建设星球从经营游戏开始(为我撩人)_21、建设星球第十天(1 / 2)_建设星球从经营游戏开始最新章节免费阅读无弹窗_嘀嗒读书

21、建设星球第十天(1 / 2)

("建设星球从经营游戏开始");

021.

庄园突然被袭击,

还是强烈的袭击,需要系统开启紧急防护机制才抵挡住,这让沉迷种田搞基建的团队登时有了危机感。

因为有浓雾在,

他们没办法走出初级庄园范围,无人机也飞不出去,

不知道外面到底是谁在袭击他们,

又是用什么袭击。

夏祭询问系统,系统回答这是未解锁剧情任务,

暂时不剧透。

这话里透露的意思是攻击他们的还是庄园游戏剧情一部分,后面初级庄园解锁更多范围,

或者她升级了,得和这些攻击者正面杠上。

这下子,大家就从较为休闲放松的状态走出来了,

原先打算先开放50个名额给搞技术的人去建厂子那些建筑的想法,也全部推翻了,

为了应对后面随时可能出现的敌人,

团队这边空下来的一百个名额都给了部队军人,还有搞武器设计的。

在夏祭升到5级之前,最重要的事情除了种粮食,

就是把庄园的武装力量整起来。

团队们猜测,

5级会是一个分水岭,

到时候,

萦绕在初级庄园四周的浓雾可能会散去,

他们能够自由外出,

外面的人或者其他动物,也可以进来,这时候,

就是真正开放全区游戏地图了。

或者,5级之后,《跨界庄园》游戏第一波就是团队战。

他们先前虽然知道庄园是个游戏,可初级庄园的环境让他们觉得这应当纯粹是个休闲种田类游戏,结果这一波袭击让他们意识到,庄园类游戏也是可以有战斗剧情的,就像末世前水蓝星搞的游戏,既想抓住生活类玩家,也想抓住爱好刺激玩家,没准《跨界庄园》这个现实向游戏也是如此。

团队们都很想骂爹,专注做一个休闲游戏不成吗?非得参和那有的没的因素。

可惜这个游戏策划听不到他们的吐槽,改是无法改的,他们需要这个游戏,只能放弃吐槽,认真积极来面对了。

新来的一百位玩家,除了十位武器专家,剩下的都是华盟目前能抽调的部队精英小队,不管是搞侦察搞战术的,最基本具备的素质就是很能打,不是那种只擅长信息化战争的,而是赤手空拳搏斗,或者冷兵器作战都很擅长。

有男队有女队,领队的都是全能兵王,在育婴舱解放女性子宫后,部队军人的男女比例就大大缩小,在各个兵种都有特别优秀的女性军人。

这批玩家在被告知《跨界庄园》这个真实向异界游戏时,跟之前玩家一样,都是懵的,感觉苗部长在开玩笑,或者自己做梦没清醒。

不过,军人服从命令是天职,确保这真的是上级安排的后,依旧怀着各异的心情上了游戏。

然后,就激动了。

“太阳!是真的太阳,有灼热感!”

老玩家看新来的玩家,就跟过来人心态一样,很能理解,当初他们刚上来游戏的时候,都这样激动呢。

还死死盯着太阳,眼睛疼不停眨巴着眼都不肯挪开。

好在这虽然是真实世界,但他们都是精神体登录上来的,这样盯着太阳也不会损害现实的视力,也就是在庄园里会不舒服一会而已。

这回接待新玩家的不是夏祭,而是老玩家们。

除了先锋小队,这些玩家都把夏祭当成庄园本地人,虽然夏祭表现得是一个和善,没架子且热爱学习的庄园主(先锋小队会给‘奥萝拉’授课,所以在其他玩家看来她有爱学习标签),玩家们跟夏祭相处也还不错,但玩家们觉得像是带领新玩家了解庄园这样的事还是交给他们希望星人比较好,毕竟夏祭是奥萝拉的庄园主,和他们是不同世界的人,再怎么授课短时间内也无法真的全部能吸收理解华盟的文明吧?到时候双方出现沟通不畅就不美了。

这样的安排其实也是团队授意,因为他们给夏祭的人设是【异世界】庄园主,真的太亲近玩家,尤其是这些人精似的玩家,就怕哪里露馅,所以平时夏祭就和先锋小队混在一起,团队对其他玩家的解释是他们是第一批玩家,已经获得夏祭的认同和好感度,这样的话,不怕轻易露馅。

同时让其他玩家看见先锋小队给夏祭授课,也是为了哪天夏祭需要接触其他玩家的时候,不小心蹦出太希望星的话,还能打补丁。

不过到后面,等前头这批玩家都在脑海里彻底形成夏祭是认真学习过华盟知识的异世界庄园主,是友好和善阵营后,慢慢的,也有可能会让夏祭和其他玩家接近,然后等夏祭变得很‘华盟人’时,玩家们会觉得她是被他们潜移默化了。

这样的话,就不用担心在未来游戏名额开放越来越多的时候,奥萝拉有可能会被排斥或者戒备,无法融入大家了。

华盟的团队碍于种种原因暂时不能公布夏祭身份,可他们也不希望,无私为国的夏祭,会因为奥萝拉身份而被同胞戒备,这样对她未免有些残忍。

当然,那只是他们的猜测,也是未来才有可能会发生的局面,目前玩家和奥萝拉相处得还是很好的,他们也挺感激奥萝拉能和华盟合作,帮他们把粮食运回去,对奥萝拉还有些感恩的心情,加上奥萝拉看着年纪不大,性格又好,在玩家里颇有些团宠的感觉。

他们想奥萝拉这么小,城堡在他们来之前都是空空如也,恐怕吃的也不怎么精细,所以有厨艺好的玩家,就自告奋勇成为奥萝拉的厨师,一心捉摸着在有限的条件下给奥萝拉做好吃的,平时林子里河流边摘到什么能吃的小野果,还会投喂奥萝拉。

这都是出自玩家自发的行为,尽管末世后每个玩家对粮食都万分看重,别说胡萝卜叶子,玉米叶子,林地里的野草树叶玩家都很珍惜地采摘回去好做营养液,知道这是现实游戏,也明白游戏里吃了现实不管饱,哪怕再馋,都不会偷偷昧下食物,顶多嚼个嫩草汁什么的稍微解解馋,可是对于奥萝拉,却很舍得,有时候林地打到小野物,也愿意做成好吃的给她。

除了是感谢,也真的得有喜爱因素在里面,才能这样对待她。

**

在老玩家的带领下,接受了《跨界庄园》是真实世界游戏的新玩家很快就熟悉了庄园地盘,他们第一个任务就是在庄园布置军事防线,组织庄园武装力量,利用之前种植空间运输进来的少量武器,架设在它们应当架设的位置,同时还会在庄园上练下兵,习惯一下庄园作战,免得到时候真的要打仗,发挥不出在希望星的实力。

此外,因为目前所有普通玩家每次都只能在线2小时(游戏时间4小时),而庄园人手又不够,很多原材料都要靠在目前解锁的范围内搜寻,然后收集处理,为了最大限度利用时间,华盟在希望星找了个地方架设起初级庄园模拟景,平时玩家们下线后就在这训练,不止是军人,其他职业的玩家也要参加这个训练。

这样的话,万一到时候战斗剧情解锁太快,他们这边人手不够,这些非军职玩家也能参与顶上。

异界庄园是华盟生存下去的希望,无论如何,都不能让它被破坏,或者被异界其他生物占领。

他们要像保护家园那样,保护异界庄园。

为此,没有一个玩家是有异议的。

在这紧张的备战中,好消息是除了上次,截至目前为止,庄园都没有再受到攻击,当然也有可能是受到了攻击,只是不像第一次那样强烈,让系统不由自主启动紧急防护机制才抵抗住。

他们不能掉以轻心,还要继续戒备。

同时,在战争剧情未开启前,先把相继成熟的卷心菜和小麦给收了。

先收获的是卷心菜,它是在玉米成熟前种下的,只要半个月的主界时间就成熟,所以虽然是比小麦晚种下,还是比小麦先成熟。

卷心菜是借用建筑机器人收割的,团队在这边给那种搬运机器人稍微修改了一下指令,就能让机器人像搬石头那样,把卷心菜从地里头连根拔起,然后放到指定的地方。

也是花了一天时间,就把十亩卷心菜给收割完了。

卷心菜亩产量比胡萝卜产量稍微高了一点,一亩收了12000斤,是目前系统解锁四种作物中最高产的。

不过,跟玉米一样,收完之后,并没有新的种子解锁出来。

团队猜测是需要升级,才能解锁出新的种子。

等收完后,他们又种回了卷心菜。

不是团队不想种自己带来的超级种子,像之前收玉米之后,空着的田他们就想种高产红薯种子了,只是,系统不允许,这100块初始农田只能种系统出品的种子,即要么免费解锁,要么在商城购买。

没辙,只能在这上面多花钱了。

收完卷心菜后,终于轮到了大家期待的小麦,历时希望星一个半月时间,当初种下的六十亩小麦地,终于到了可以收成的时候!

小麦地都在城堡左侧那片耕地上,系统开垦的农田整整齐齐,麦子长成后,有风吹过,便是希望星众人梦想中出现的那种麦浪翻滚场面。

在夏祭游戏面板还没显示可收割,但麦子已经长成,结成串串麦穗时,众人望着那麦浪就宛如看见心上人一般,到了真正可以收割这一天,那是更加地激动。

虽然有过拔胡萝卜和摘玉米的丰收体验,可是哪里比得过被他们当主食的麦子呢?

非得自己先握着镰刀割个几十把,享受一下割麦子的甜蜜,亲手摸摸金黄色的麦穗,才肯让那有胡萝卜收割机改装的收麦机上田,‘轰轰轰’地把麦子收了。

改装后地收麦机需要一位驾驶员,这些玩家们还纷纷要竞争上岗,都想坐在高高的驾驶座上,看着自己把一亩亩麦田给收割完,那满足感,比开飞船还过瘾!

而这丰收的景象也被航拍机记录下来,这航拍机是改装后的太阳能充电航拍,材料都选的好好的,珍惜点用,没准能□□到庄园实现全面现代化后。

因为游戏目前没有开放录屏功能,他们就自己记录,然后储存到庄园的电脑上,等需要的时候,再剪切到储存器里,由夏祭带回希望星。

不过这储存器一定要省着点用,带上庄园的很少,短期内也无法那么快能在庄园自己生产,是带回希望星一个少一个。

而华盟拿上来的电脑,其实在夏祭看来跟手机挺像的,有虚拟光屏,可语音输入/手写输入/打字输入/扫描输入,不过储存量会比手机大很多。

若不是还没突破精神体脱离技术,也许这电脑手机,还真可以称之为科幻小说中的那种光脑了。

言归正传,在机器的帮助下,小麦的收割工作还是很快的,也不需要人工脱粒,机器一头把小麦割了,另一头就能吐出脱好的麦粒,同时麦秸会在机器里切碎,从另一个口子出来。

麦粒一出来,夏祭就手动收到系统仓库里去。

系统仓库是在庄园被攻击那天建好的,当时把全部材料找齐好,花了金币和蓝晶,系统就自动生成了。

生成的仓库跟临时仓库模样挺像的,屋顶斗笠状四面墙成圆形,墙体是红砖色,屋顶是小麦色,看着就挺好看的,让夏祭投放在城堡的院子里。

等建好后,夏祭才发现这个仓库就跟她从前玩的其他游戏仓库一样,坑得很,初始配置都很小,后面需要不断升级的。

初始的仓库只有一个格,一格可以放置一种物品,如果她放置了小麦,就不能同时放进去牛奶。

并且,每个格子的数量单位是100,即一个格子能放一百亩小麦地收成,或者一百桶牛奶,超过这个数量也放不下。

此外,能放置的,还只有系统出品的东西,如果不是系统出品的,那就放不进去。

亏她还在想建仓库收费的10个蓝晶和100金币也不算贵,毕竟养牛场升级一次就要30蓝晶。

谁曾想仓库这还带套路的呢。

5级之前,每升级一个仓库要10个蓝晶,100金币,5级之后,升级需要的蓝晶和金币都会翻倍。

要说划算,肯定是现在升级仓库划算了,可是蓝晶真的不好赚,目前夏祭只有新修建5栋石头房子的5个蓝晶+修建仓库完成任务的1个蓝晶,以及本身能奖励的5个蓝晶,用掉任务奖励100金币,也就能先升级一个格子而已。

目前的话,其实还是够用的,因为夏祭收了小麦或者牛奶,都是当天就运回希望星的,不会一直放在仓库,取走后,格子便空了出来,可要是到了后期,如果各种作物动物副产品多了,肯定是不够用的,所以他们还是得趁5级前,赶紧赚蓝晶赚金币。

当前得知赚蓝晶的办法除了系统任务奖励,就只有修筑建筑,而且,还是有明确用途的功能性建筑物,比如房子(茅草房除外),比如他们自己修建的砖窑,都能得到数额不定蓝晶(团队猜测蓝晶与建筑物复杂程度,或者功能性有关,具体的还需要更多数据总结)。

但是像那种不成形的建筑,就不能算是建筑,比如他们在河边建起的临时简陋露天挖沙场,就不能获得奖励,而且,每日挖的沙子还有数量规定,挖多了就会被系统踢下线制止。不过河边的沙子就跟城堡厨房里的水缸一样,用完会自动恢复,第二天上线,河里的沙子又跟之前一样多了。

搞得研究员们很好奇,这到底是用什么科技做成的,难不成是魔法?