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第2058章 野蛮生长(1 / 2)

大时代之巅 荒野悲歌 3809 字 7个月前

第2058章  野蛮生长

        《会说话的猫》就是小秘书们联手推荐的一款游戏,周不器很看好,所以他直接在董事会上就提出了要求。

        要把《会说话的猫》背后的这家游戏公司给买下来!

        在此之前,他已经让人查过了。

        这家游戏公司叫outfit7,是一家欧洲公司,总部在塞浦路斯。不过,《会说话的猫》现在都已经是世界级的游戏了,虽然海外市场没有国内这么火,但在游戏板块里也不差了。

        这家公司想要做大,就一定要搬家才行。

        行政总部可以保留在塞浦路斯,实际上的总部还是得去英国或者美国才行,就像Spotify那样。不是小国不行,是小国没人才。

        没人才就干不了世界级的大事。

        诺基亚的总部是北欧小国,这都是名义上的,核心业务都在美、英、德、法等欧美大国的分公司里。

        可是,一家小国的公司想拓展到更大的市场里,不是一件容易事,搞不好就崩溃了。小鱼在水塘里很欢实,去了大海里可能直接就被冻死了。

        前世的outfit7,就受到了这种破镜不成的反噬。

        不仅没能开发出更多的优秀游戏,反而连《会说话的猫》的业内地位都保不住了,产品、营销、运营等方面都出了很大的问题。

        后来,是一家国内的上市公司出手,以10亿美元的价格买下了outfit7,然后调整了业务架构,很快就恢复了生命力。

        畅游现在是绝对意义上的游戏巨头。

        要出手!

        在outfit7面临着从小国到大国的风险重重的转型阶段,去收购他们!

        周不器说的这件事,并不意外。

        过去这段时间他已经说过很多次了,畅游要发力手游,要一路买买买,趁着别人还在观望还拿捏不准的时候迅速进场。

        为什么《愤怒的小鸟》《跳跃涂鸦》《会说话的猫》这种当前很火爆的悠闲游戏,世界上的那些大游戏厂商没有出手?

        答案很简单,吃不准。

        有疑惑,手游到底行不行啊?

        游戏这玩意其实就是一行行的代码、一串串的数据,代码越多、数据越多,游戏就越丰富越好玩。

        而这需要算力。

        智能手机太差了,算力太弱了。

        现存的游戏巨头基本都是上市公司,都发展很多年了,体制、结构和思维上都有些僵化,很多还是传统的老套路。

        都是想要依靠超凡的计算机性能,去打造出一些精品游戏。

        还真的让他们做到了。

        很多资深游戏玩家,为了玩好游戏,都要花几万块钱去配置电脑。

        现在这种形势,大多数的人都看出来移动互联网是未来了,可很多人依旧动作缓慢,把眼光放在PC端。

        因为他们不认为移动互联网在短时间内就能蓬勃发展起来。PC互联网的全面开花,那也是用了十几年。

        移动互联网?

        还早着呢!

        不着急!

        包括百度、阿里、谷歌、亚马逊、Facebook、微软等科技巨头其实都存在着一定的误判。他们不认为短时间内移动互联网会取代PC互联网。

        所以在很多传统游戏公司看来,像《愤怒的小鸟》《会说话的猫》这种游戏,根本就不值一提,完全就是昙花一现,用不了几年就衰落了,不值得买。

        这其实也是对的。

        这种休闲类的手游,也就是最近这几年热度最高,再过些年就“消失”了,真的昙花一现了。就像宝开游戏工作室,过去这些年里,推出了太多爆款的休闲类游戏,但基本上都是昙花一现,火个一两年,就沉寂下去了。

        可是,这里面有一个巨大的不同——基数!

        一,数量。

        PC电脑才多少啊,一家能有一台就算不错了,手机就不一样了,手机是人手一部甚至是好几部。

        二,时间。

        坐在电脑前玩游戏,时间总是短暂的。手机就不同了,可以把大量的碎片时间都利用起来。而碎片时间恰恰最适合玩休闲类、益智类的小游戏。

        三,门槛。

        人在年纪大了以后,就不爱玩游戏了。其实不是不爱玩,是不能像年轻人那样有大把的时间和精力放在游戏上。

        如果是电脑,年纪大一些了连游戏都不会碰;手机就不一样了,手机把玩游戏的门槛大大降低了。