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第2363章 球星效应(1 / 2)

大时代之巅 荒野悲歌 4049 字 7个月前

第2363章  球星效应

        在决定开发Rokid-go这款围棋软件之前,周不器的认识还没那么清晰,只是东施效颦地学习前世谷歌做的“阿尔法狗”。

        随着技术的发展、时代的进步、市场的认可,以及人工智能越来越广泛地应用,Rokid-go的隐藏价值才算是揭开了庐山真面目。

        就下围棋这件事来说,本身没什么价值。

        可通过下围棋,通过AI去打破人类很多固有体系的认知,然后向更多的行业辐射,才是真正的意义所在。

        Rokid-go的产品团队主要在伦敦,刚好周不器从西海岸来到了东海岸,正要去英国呢,索性就跟沈向阳一起了。

        周大老板很满意,希望大家能再接再厉!

        这件事做好了,真的可以改变世界。

        而且改变的不是一个行业,可能会覆盖到方方面面,影响力远超云计算。

        在鼓励这些开发人员的时候,他还掷地有声地表示,未来的科技产业就只有两个方向,一个是元宇宙,一个是人工智能。其他的科技产业,都要围绕着这两个核心体系来开展。

        不过,这里的人工智能不是过去传统的那种学习人类、模仿人类的人工智能,而是自我深度学习、自我训练、自我进化的人工智能!

        Rokid-go这款产品做好了,就会是新时代人工智能的标志,会成为一个里程碑似的开端!

        同时,周不器还许诺。

        等Rokid-go开发出来之后,会在这款产品里增加一个开发者名单,把每一位参与研发的工作人员的名字都列入其中,以作表彰。

        不过这只是一次小插曲。

        周不器来伦敦的主要目的,还是紫微星数媒的上市。

        所有流程基本都走完了。

        招股书发了,上市日期也确认了,定在10月10号,取中文的“十全十美”之意,伦敦时间的星期三。

        现在,紫微星数媒的股本是4.5亿股。其中,第一大股东是紫微星国际,持有2.4亿股;第二大股东是周不器,持有4200万股,软银、CVC、法国战投、安联资本各自持有2100万股,巴克莱银行持股1200万股、科勒资本持有740万股,曼联持有300万股,道格拉斯·梅里尔持有240万股,理查德·卡本持有180万股……

        还有大量的员工持股,总股东数有837个。

        IPO策略很简单,增发1亿股,使总股本达到5.5亿股的规模。

        发行价预计在20英镑-25英镑之间。

        具体的发行价多少,投行说的不算,投行只有建议权,是亏了是赚了,投行不承担责任。

        最终得是周不器来拍板。

        要是发行价低了,那对紫微星数媒来说,那就是股票低价甩卖,会有很大的损失,到手的钱少了。要是发行价高了,股票可能卖不完,导致IPO失败,到手的钱还是少了。

        所以在IPO的环节里,最重要的其实就是发行价的确认。

        对投行来说,发行价越低越好,这样可以确保IPO成功,他们也可以低价买入股票,高价卖入市场,赚一大笔差价和佣金。

        对上市公司来说,就要尽可能地在IPO成功的基础上抬高发行价。

        怎么抬高?

        这就需要策略了,比如紫微星环球接下来要围绕着《复仇者联盟》和《蜘蛛侠1:英雄归来》两部大片施展财技,进行利润的转移。

        眼看着紫微星数媒还有一个月就要IPO上市了,是时候把市场给炒热了。

        热度越高,名气越大,跟进的投资人就会越多。

        IPO之后,大家就越积极踊跃地去认购紫微星数媒的股票。

        要怎么操作呢?

        代表曼联进入紫微星数媒董事会的三德子,提出了一个很好的思路,通过业务来引入球星。

        紫微星数媒做的是足球生意,主要是四大业务板块。

        一,以Goal为主的互联网足球社区,目前用户已经有6700万了。移动端的日活用户,都可以达到1200万。

        这是紫微星数媒最核心的资产,这一款产品的估值就可以达到60亿-80亿英镑。

        也是亏损最严重的一个部门。

        二,足球俱乐部的官网业务。

        这是目前紫微星数媒最赚钱的业务,服务了欧洲147个俱乐部,今年上半年的收入达到了2.7亿英镑。

        其中包括官网的运营费、官网商品销售的佣金、会员代销的分成、球队品牌的推广服务费、软文公关费等等。

        三,数科足球。

        就是利用现代化的高科技设备、大数据分析,以及几款不同的足球分析软件,引领科技足球的新潮流。

        上半年这部分的收入超过了2000万英镑。

        覆盖面还很窄,还有很大的市场空间可以去开辟。

        四,多媒体广告业务。

        主要就是两个方面,面向俱乐部球场的广告牌,以及正在积极运作地跟转播商合作的利用人工智能推进的个性化球场广告牌转播业务。