联盟之绝对零度(初四兮)_第299章 强行不亏(第二更)(1 / 2)_联盟之绝对零度最新章节免费阅读无弹窗_嘀嗒读书

第299章 强行不亏(第二更)(1 / 2)

开局02。

换做是rank,翔少已经感觉这把没了。

“lwx你怎么这么菜啊?!对线被单杀两次,还能不能玩了?”

金咕咕心烦意乱。

他中路原本以为是打吸血鬼,那金咕咕是有十足的把握将吸血鬼吊起来打的。

只要被克烈上马形态的Q技能命中,吸血鬼这个英雄就会非常难受,因为按照系统的判定,即便是吸血鬼用血池钻到了地底下,克烈的锁链仍然不会被拉断。

而吸血鬼如果被克烈的Q拖拽回来了的话,凭克烈的爆发,吸血鬼纵使不死也得交个闪出来。

但打青钢影却是完全不一样的感觉。

金咕咕因为自己主要是打中路的原因,甭管是rank还是训练赛,从未碰到过青钢影。

所以在真正面对到青钢影时,金咕咕才能切身体会到底有多难受。

从爆发的角度上来讲,克烈的W技能致命三刀配合两段穿身而过的E技能伤害还是蛮高的。

然而在这方面青钢影的爆发也毫不逊色,两短的Q技能只要踢出第二段的真实伤害,在前期与克烈对拼也只是稍稍逊色而已。

但有一点,青钢影有被动的护盾啊!

这一层护盾等同于在对拼中比克烈多了一截血量。

有这截血量的保护,青钢影和克烈对拼至少是在均势以上。

抛开对拼的层面不讲,对线最重要的是两个英雄消耗能力之间的比拼。

青钢影的W技能外圈剐蹭到可以对敌人造成百分比伤害,同时也能够为自己回复生命值。

这是青钢影对线期的一个不错的消耗手段,也是金咕咕感觉比较烦人的。

而最让他烦人的是,自己的Q,控制不住青钢影。

Q技能拴住敌人,利用二段Q的拉扯对敌人造成减速,并拉近与自己和敌人之间的距离,这个时候的克烈再E上前消耗三刀,对克烈而言这是比较标准的消耗或者想单杀对方时采取的方式。

然而让金咕咕无语的是,李维似乎很熟悉面对克烈时玩青钢影应该怎么打。

每当他Q技能拴住青钢影,李维都会反手给到他W技能的同时,掐准时机往后方的墙壁上甩出E技能。

青钢影的E技能有一个特性。

E技能的第一段释放完毕后,一直到第二段E释放出来,在这期间青钢影吃控制就很容易被打断。

但在第一段命中墙壁到青钢影飞过去的这段时间里,任何控制都无法打断青钢影。

该技能就有些类似于机器人的钩子,并不是青钢影想要过去,而是钩锁会强制牵扯青钢影过去。

所以每当金咕咕打算上前消耗,并且有了很好的消耗机会时,青钢影掐准时机的钩锁都会打消他的想法。

这种感觉,太难受了。

金咕咕看了一眼自家上路。

铁男对线还是压制住了吸血鬼的。

吸血鬼只能正常发育,面对推线能力不错的铁男完全掌握不了线权。

死歌的刷野很顺利,上野两条路他们这边都还不错。

可是你下路是什么情况?

英雄联盟这个游戏rank里发生对位单杀很容易。

比赛里如果产生对位单杀的话,只能说明两个问题。

第一个问题就是双方下路双人组对线有本质上的实力差距。

第二个就是输掉的一方失误了,可以是判断失误,也可以是操作失误。

但这两个失误仔细想想都只是实力不足的借口罢了。

卡莎两个人头,狗熊一个人头。

这才三分钟啊。

下路双人线该怎么玩?

金咕咕眼瞅着卡莎回家后买了个875,又额外购买了萃取,这样的装备让金咕咕的脑瓜子嗡嗡的。

每个人的游戏理解不同。

在adc玩家眼里,这个版本的adc真的太难玩了,团战没人管就是一秒暴毙的局面。

然而在金咕咕的游戏理解里,这个版本的adc最强。

因为他是能够保住adc的那个人。