超级改装系统(极于二代)_第188章 活动前夕……(2 / 2)_超级改装系统最新章节免费阅读无弹窗_嘀嗒读书

第188章 活动前夕……(2 / 2)

但当江若离打开看的时候,可以刷出积分的“怪”,居然是玩家,这有一些出乎他的预料。

这一次的活动也很简单,分为了逃生者与狩猎者,每三分钟刷新一次,每一个玩家有三次机会。

也就是说,每一个玩家都有三条命,当连续死亡了三次的时候,游戏将自动结算。

当然了,如果想要有三条命的话,那么就需要连续购买三个替身人偶。

如果是用自己的本体参与这个活动的话,那么命只有一条,如果死了的话,那么就真的是死了,并没有三条命这样的说法。

当然,也可以一人携带一到两个替身人偶,只不过,最多只能够携带三个替身人偶。

为了保险起见,江若离还是购买了九个替身人偶,至于到底用不用得着,到时候再说,用不着的话,那么也没有什么影响。

在看完了这个之后,江若离将目光转向了逃生者的介绍。

逃生者,并不是一昧的摆脱狩猎者的追杀的,而是在逃亡的同时,去寻找一些徽章,而徽章的作用,就是在专门的贩卖机那里,购买一些道具,或者是在活动结束的时候,将其兑换成为积分。

逃生者每逃脱狩猎者一分钟,都可以获得一点积分。

可以说,身为一个逃生者,还是挺赚的,至少能够在这个活动中收获到大量的积分。

当然,如果逃生者不受到任何的削弱,光凭现实中的实力去的话,那么无疑是开了挂。

毕竟如果是高阶玩家来当逃生者的话,那么对方的实力摆放在那里,谁敢去狩猎那些高阶玩家。

当逃生者携带英雄的时候,输出型英雄各属性包括加持在内,都会被削弱到原来的四分之一。

如果是辅助型英雄,治愈和增益效果将会被削弱到原来的一般,不仅如此,每隔一个小时,辅助型英雄将会随机附带一个负面效果。

这一些都是针对英雄的,对于玩家来说,只是全属性被削弱了一半而已。

虽然各种的负面效果,对于江若离来说,确实是有一些恶心,但这些对于他来说,作用都不是很大。

特别是对于羽来说,即使是自身的全属性被削弱了一半,但要知道,女孩的各方面属性,本身就比其他的英雄要高出不少,特别是融合了清的加持之后,她的实力的完全就可以用“变态”两字来形容。

即使是被削弱,但对付起那些化身狩猎者的玩家来说,也不是没有一战之力的。

在看完了逃生者的限制和福利之后,江若离开始看这个活动的另外的一个,与逃生者完全相反的一个阵营,狩猎者。

对于狩猎者来说,也是存在危险的,因为化身狩猎者的时间只有三分钟,在这三分钟结束之后的谁都不敢保证,自己刚刚都还在追杀的目标,转眼之间,就化作了狩猎者。

尽管,参与活动的玩家这么多,猎物化身狩猎者这种事的几率比较小,但也并非是不会发生的。

除了这一点危险之外,身为狩猎者的一方,还要保证自己能够在这有效的三分钟之内,击杀足够多的玩家,来保证自身的利益。

毕竟也就才三分而已,时间真的很短,唯一好的一处,无非也就是,只是在这三分钟之内,基本上是安全的。

狩猎者再这三分钟之内,击杀第一名玩家,都能够获得一点积分,击杀第二名玩家则可以获得两点积分,击杀第三名玩家则可以获得三点积分,以此类推。

总的来说,也就是击杀的玩家越多,所赚的也就越多,但处于狩猎者的玩家,并不像逃生者那样,有着其它的收入来源。

对于这些玩家来说,不断击杀其他的,处于逃生者阵营的玩家,是这些玩家唯一的收入手段。

逃生者的阵营被削弱了,自然的,狩猎者的一方得到了一定的增强。

为的是那些由普通玩家化身的狩猎者,在面对某一些高阶玩家的时候,依旧还存在着打不过这样的尴尬局面。

对狩猎者的加强,注意体现的地方,无非也就是自身的属性与各种加持这两方面。

比如说,这些玩家也可以同样和逃生者一样,去专门的地方兑换东西。

只被过,他们徽章的来源,则也是和积分一样,全部都是从逃生者的身上获取。

至于属性,则很明确的标明了,在玩家化身狩猎者的时候,全属性将会提高一倍。

一倍的加持,依旧可以说是很恐怖了,特别是对于像江若离这样的高阶玩家来说,一倍的属性加持,都都他们猎杀多少玩家了。

依靠菲利克斯的感知能力,快速的找到敌人,然后让羽和江若离来负责猎杀。

他们赚取积分的速度,至少是其他普通玩家的两倍。

可以说,无论是处于哪一方阵营,都不会对江若离产生什么影响。

这一次的活动,看似削弱和增强,看上去,是很公平公正的,但江若离知道,这只不过是表面看上去公平而已。

即使是被削弱,但高阶玩家依旧是高阶玩家,无论如何,他们的地位都不会被改变。

只有化身为狩猎者的高阶玩家,才能够去猎杀那些化身为逃生者的高阶玩家。

至于那些低层的玩家,顶多也就只能够狩猎那些中阶玩家而已,去狩猎高阶玩家,简直就是做梦。

不说到底打不打得过,以高阶玩家的移动速度,即使打不过,但也有把握,让那些底层玩家根本就追不上来。

当然,系统所追求的,也只不过是相对的平衡,所考虑的,也只不过是让低层玩家和中阶玩家尽量平衡,至于高阶玩家,基本上不管。

毕竟高阶玩家的占比才展多少?

在这么多的玩家之中,高阶玩家可是连百名都不到,剩下的,全部都是低层和中阶玩家。

自然的,从这个活动,或者说,每一次的活动,都没有绝对的公平性,所谓的公平性,只不过是系统施舍给低层玩家和中阶玩家的福利而已。

除非能够有机遇,或者是得到英雄,否则低层玩家根本就不可能够和高阶玩家平起平坐。

在看完了这一次活动的所以信息之后,江若离差不多也有了一点把握。

这个把握,并不是在说在这一次的活动中,能够存活多久,能不能够撑到活动结束,而是对于那个价值千点积分的宝箱的兑换。

虽然所有的玩家总共只能兑换十个次,但并没有说明,一个玩家只能兑换一次不是?