在更衣室内听到敲门后传来的声音让人后知后觉地感觉到隐约的不寒而栗。
那像是之前听到其中一个工作人员的声线。
他之前明确表示过不需要他人帮助,接受自己更换衣物时戴着眼罩的方式。
从更衣室出去时,没有听到门口有脚步声。
刚刚那个工作人员似乎已不在附近。
然而这种空落却反而使人从脊椎骨下升起悚然感。
他意识到自己最好不要在这架悬浮飞行器上多待了。
任务三获得目标好感布兰特格雷7550已完成
任务四获得目标好感科兹莫格雷7550已完成
一成不变的机械音再次响起时,眼前被白色眼罩覆住的乌发少年侧颊上无波无澜。
少年漂亮的侧颊上此时已再次回复了如既往般的漠然。
“到目的地了吗”
清凌的少年声线如此轻声问。
几个工作人员大概很少见逃生者主动询问是否到达目标地点,有些意外,以致都没有第一时间作出回应。
毕竟逃生者们常常都试图拖延到最后一刻再下飞行器,虽然并不会起多大作用,只是人的本性总是喜欢逃避现实而不愿面对的。
逃生者们最常面对的,就是恐惧,虐待,侮辱,甚至死亡。
他们见过不少哭得涕泗横流,甚至跪趴下来求饶来求他们不要将其放下去的逃生者。
“是的已经到了,正在停稳,塞西。”
一位女性工作人员略迟疑地回应道。
话语说完,她才反应过来,自己刚刚无意识地说了这个少年的名字。
他们常常避免称呼逃生者的名字。
因为太多,记住也常常无用。
不幸运的年轻人也许在参加过一期中的一小档之后就死去了。
产生交集而又看着这些名字的主人迅速消弭,一次,两次,总会习以为常而学会维持距离。
飞行器的舱门打开,而少年被悬吊着纤细的腰背放在地面上。
眼罩被自动揭开后,少年很快意识到了自己所处的环境。
一座机械城市。
仿造“蒸汽朋克”风格的钢铁都市,时不时能传来机械燃机的喷气声。
对于年轻人来说,或者半模糊的记忆里,眼前的场景是非常有吸引力的。
独有暴力美感的巨大机械造型,单纯依靠机械装置将蒸汽产生的动力输送到动力机关,重力的机械,热传递,蒸汽产生的动力在机械装置传导,整座城市都在庞然地不断运作着。
蒸汽时代的装甲拼接工艺,因为无法一次铸造形成复杂的巨大金属构造,没有现代科技中的种种复合材料,焊接工艺不够先进,只能以一块一块的装甲板来拼接,然后用大量的铆钉固定。
类古典式的机械,弹簧阻尼悬挂减震装置出现之前使用的刚性悬挂,铆钉,齿轮链接,机械衍架,最原始直观的蒸汽动力,从而衍生出庞大,原始,又有清晰功能分化的组合体。
乌发少年仰头停驻了片刻,漆黑的眼中映着机械都市的景象。
只是很快脚步重新在金属地面上转向,开始了奔跑。
不消片刻,几挺金属炮塔就在其身后落下了一连串的火光。
这是什么风格来着你们知道,就是古星球时代的莫非赛博朋克
不是赛博朋克,我记得那是电子网络相关的
是蒸汽朋克,我有个超哈古星球文学创造史的朋友说的,绝壁错不了
无论如何,这种钢铁城市,对那位来说,是百分百的主场了
虽然那位,即使是原始丛林也能临时硬生生立一个小型基地出来,你知道,就节目组给的那些垃圾配件
卫斯理埃文伯特。
和其他的顶尖猎食者得到的肉食性凶兽的称呼皆不同
卫斯理埃文伯特的代称是王。
很夸张,只是以那位自出现在公众视野中第一期节目以来的行止,战术风格
只能以此种称呼才能统概。
从卫斯理出现在“斯考特逃杀秀”开始,他的逃生者捕获率一直在
百分之一百。
乌发少年奔跑的速度很快,依稀有大型机械迈着沉重的步伐跟随其后。
他迅速转了个方向,避开了落在身后地面的一连串炮火。
而转向后,悬浮在机械城市的正空中,辛莫之前以为是布景的巨大蒸汽舰艇,一侧的火炮在刺耳的金属摩擦声中转向,然后多炮台同时发出了巨大的轰鸣声。
随着舰艇的庞然体型搭载重型火炮的成倍大的破坏性,乌发少年面前可以行走的钢铁路径陡然尽数断裂。
少年被这猝不及防的重击导致立足地完全震颤不稳,而只有后退一条路径可走。
而身后是愈发清晰的大型机械移动声。