就好比你准备了一桌子极其美味的剧毒食物,结果食客毒抗太低,刚吃了第一道菌子就寄了。
那后面的全都浪费了啊。
像这个办公室到底为什么会出现,为什么只有刚进门那部分工位上有电脑,整个公司为何会出现规则怪谈……玩家根本就没活到探索出这部分内容。
如果玩家人数多一点的话,就算是瞎子,也总有人能摸到那块过河的石头的。
三个不成就三十个,三百个,三千个。
总有人能苟到最后吧。
至于没苟住的那部分,欣赏他们不同的死状不也是一种快乐吗?
而苟不苟得住,也与“天赋”是否能存在,是有关的。
林智渊离通关并不远,但就算是他,剧情探索进度也只有50%。在没有任何天赋傍身的情况下,玩家为了确保存活,从理性角度出发肯定是走更保守的路线。
就像正常人高考的时候绝对不会去整什么花活,在答题的时候用奇怪的字体啥的一样。
先稳一手700分才是正经事,清华招生办又不会看你在卷子上写的是不是颜体。
但如果你给他们一个系统,一个天赋,一个外挂,那又不一样了。
额外的力量能给人勇气。
只是绝大部分人得到这力量,只会过于依赖,以至于勇气过量,陷入傲慢,像苏凌。
如果能有那么一个……能使用力量,而不被力量玩弄的天选者?
陈凡对此保有一丝期待。
陈凡上下滑动着这个可以修改的页面,最终却不得不承认,他一时间并没有想改动的地方。
他眯了眯眼,不得不承认,这些规则怪谈副本最早的策划者……真的非常懂人心。
笑了笑,陈凡切出了那个页面。
那就先不改了吧,他决定升一下自己的技能。
目前他的技能里,等级最高的是这个:
【被动技能:管理员权限】