【还真全选的机械城英雄】
【三个冷门英雄,话说机械城势力是冷门英雄最多的吧?】
【也不算,只是被拿出来的次数没有黑猫他们多,jin是大前期,tl好像偏中后期】
【终于不用看又臭又长的比赛了】
tl:魔方(战士)、酒中仙(法师)、黑猫(打野)、蜂后(射手)、鱼(辅助)
jin:金(战士)、木糖玩偶(法师)、傀儡师(打野)、连弩骑士(射手)、铃铛(辅助)
进入游戏时,双方英雄以卡牌的模样列成两排,jin这边一片黑灰底色,从卡牌牌面上都能看出杀气。
《荣耀峡谷》里的英雄分为四个大势力,分别是自然森林、希望之都、幽蓝深海与机械古城。
目前英雄最多的是希望之都,其次是自然森林,幽蓝深海和机械古城英雄比较少,总体英雄使用率就很低。
如果全局使用同阵营的英雄,整个团队进场会有特殊特效,还有一点不影响比赛的加成。
特效和加成不是江欢的目的,之所以选全员机械城,只是因为这个阵容适合打前期。
但凡她能拿云,全员机械城就组不起来了。
傀儡师这个打野英雄,全程都是在操控傀儡进行攻击,本体很脆,需要躲藏,被抓到会很麻烦。
傀儡师之所以是冷门英雄,他的技能功不可没。
傀儡师有两个傀儡,一个是主要控制傀儡,另外一个是技能傀儡,必须释放技能才会出现,且出现后只会攻击敌人,无法进行操作。
傀儡师操控傀儡时,本体无法挪动,被攻击,傀儡会自动回到本体身边。
释放技能傀儡可使攻击力翻倍,且能从两个相反角度攻击对手,读秒结束后,技能傀儡自动消失,不伤害本体血条,非自动消失情况下,任一傀儡被杀死,本体都会受到总血条三分之一数值的真伤攻击。
两个傀儡死亡后,三十秒内无法召唤新的傀儡。
傀儡师机能复杂,并且有操作难度,后期打团被敌方范围大招打到傀儡上,本体很容易残血,并且没了两个傀儡后,傀儡师就是个移动的超级兵。
本质上是个高爆发的脆皮打野英雄,想玩好不太容易。
但前期是真的很强。
江欢操控着傀儡师直接往中路附近的草丛一蹲,野都不想打,就想打对面法师。
上来就搞人头。
龚婷也很配合,两边刚交手,她就操控木糖玩偶向前,木糖玩偶的技能特效是将敌人变成糖,实际上是中了他一技能的敌人,会反过来打附近的队友。
策反类技能,每次只能控制一个敌人,但如果是小兵,那他可以控制三个。
扔出技能,策反了对面酒中仙身前的三个小兵,离酒中仙很近的小兵直接反身去打酒中仙。
酒中仙前期是真的脆,被小兵摸了两下,血条就出现了明显的缺口,害得他不得不后退躲避攻击。
被策反的小兵进入对面水晶,是不会引起水晶攻击的,这个技能有效时间两秒,如果后期对方有了装备,扔到敌方英雄身上的技能有效时间会降低到一秒左右。
酒中仙并不在意,回到塔下他就继续往外扔技能清兵。
然后一个傀儡从草丛里钻了出来,直接进塔打酒中仙。
酒中仙没想到傀儡师这么早就过来抓他了,但他并不在意,他站在塔下,傀儡怎么可能杀了他,他还可以反打。
源于自信,他没有使用闪现。
傀儡放出后可以瞬间收回,江欢打了两下酒中仙,就被塔打掉了一半血,她收回傀儡,像是撤退了。
tl的中路一脸懵,所以傀儡师牺牲打野时间,过来找他干什么?
很快,他就知道江欢过来干什么了。
此刻他的血条还剩一半,酒中仙没当回事,谁知道木糖玩偶与傀儡无缝衔接,傀儡师刚收回傀儡,木糖玩偶的技能就扔到了酒中仙头上。
此刻小兵已经恢复正常,继续往木糖玩偶在的方向前进。
被策反的酒中仙乖乖出塔,去追小兵了。
江欢再次放出傀儡,被塔打掉一半血的傀儡任劳任怨的出草丛打酒中仙,酒中仙血条疯狂下降,木糖玩偶没有技能,在一旁帮忙平a。
木糖玩偶的普通法术攻击光团还在空中飘,傀儡就已经清空了酒中仙最后的血条。
“firstblood!”
开局两分钟,一血就爆发了。
酒中仙倒在地上,一旁的傀儡师突然开口:“行走在途中的浪客,你肯定没有见过大雾深处的古城,那里是亡灵才能到达的神秘之地,我送你去看看吧。”
作者有话要说:存稿箱……好困啊,昏昏沉沉,嘤嘤嘤
醒了睡睡了醒,周六见万贵妃吧!
晚安么么哒~