如果给他拿长手,那么开团重任得放给谁呢?
扣马环顾四周,找到了目标。
beryl一激灵。赶紧撇开和扣马快要对上的视线。
“咳咳,都说完了吧。”略带威严的音色直接在沉闷的休息室中回荡,扣马鼓足精神说道,“既然你们都想要选择不一样的阵容,我这边也会转变一下bp的思路,但是开团的任务会集中在打野和辅助的身上,而且下路,德莱文需要ban吗?我知道他很强的,如果需要我不会有意见。”
鬼皇抬起头来,看了看前方,嘴巴微张却没有说话。
beryl硬着头皮说道,“不需要,上把是我们大意了,这局肯定没问题的。”
作为冠军辅助,自然会有些傲气,而且上局的锤石如此下饭。后续的团战也完全是在蹭腕豪的局势,和他关系不大。
在他的内心中,还是认为自己比卓要强不止一个等级的。
“好,那么ban位我们还是留给上路,不过这局tes会在蓝色方,我们的bp会更难,有些东西肯定会放出来,到时候就看你们场上发挥了。”扣马语气稍加温和,“上路我会尽量给长手负责压制,至于beryl就要动起来,这局我们打上中野。下路的话就ez吧。”
ez,一个混子的代表。
当然不是说ez没有办法carry。
而是ez的灵活度可以很好的发育。
就职业而言,很多人都是ez的绝活哥。
当然了,msi的版本,ez是没有神分流派的。
大多数还是吸蓝刀魔切流派。
可以快速的形成战斗力。在面对没有重装坦克的情况下。ez是在中期即时战力特别强的adc。
至于神话装选择就很尴尬了,因为三相的冲突,以及射手三个神话装全部不契合。
这导致了ez没有神话可出的局面。
ez最大的好处就是可以一个人在塔下混,最起码打不过可以跑。
不会出现寒冰这种,没闪现就敢抓敢死。
不光不能帮助自家打野照对方的位置,反而一味的吸引打野来帮助自己缓解压力。打破了自家打野本来该有的节奏。
许秀听扣马的话,点点头表示认同,给ghost玩ez他没意见,只要能够让khan和他一起挑起大梁就可以。
到时候他也不会陷入到孤立无援的地步。
天知道他上局内心有多么煎熬。
就仿佛自己8-0在手然后0-8的队友全部点了的那种滋味。
折磨,就这两个字。