我们三个的人物背景是来林中荒屋探险的熊孩子,一路投骰子前进,会开启荒屋中原本关闭的房间。
而每个房间都有可能触发事件或者得到特殊物品。
而一旦某个人物触发了特殊事件“作祟”,且经过判定,作祟成功后,原本的就不牢靠的同盟将会就地解散。
触发作祟的当事人成为“黑化反派”,而其他两个人则自动组队对抗作祟者。
怎么说呢,就很适合我们这种塑料三人组。
反正我看他们两个都玩得挺起劲的。
不过算下来我们也玩了好几轮了,房间都开到三楼了,应该差不多也快抽到作祟卡片了。
果然就在下一轮,夏油杰在开启新房间的时候,触发了事件“作祟”。
哇哦。
我和五条悟都兴奋了起来。
夏油杰饶有兴致的挑了挑眉,从桌子上拿起六粒骰子往一扔。
1-3是无效值,4-6是有效值。
当六粒骰子里有四颗以上投出4-6的有效值,则视作作祟失败。
反之作祟成功。
成功作祟后,夏油杰将会成为我们之间的背叛者,划入相反阵营。
我趁着这个空挡,伸手从放在旁边的纸袋子里拿了一个樱花果冻。
“刺啦。”这是我撕开果冻包装的声音。
与此同时,夏油杰手里的六颗骰子也跟着一起落在了桌子上。
可能是我撕包装的时候动作有点大,手肘不小心碰到了其中一颗骰子。
“啪嗒。”
骰子被我撞落在地上。
“欸?”
我放下手里的果冻打算把那颗骰子捡了起来。
“等等。”五条悟叫住了我。
“6,4,5,3,1。”
夏油杰掷出了三个有效点和两个无效点。
好家伙,被我撞落在地上的那颗进入了关键赛点。
我们三个一脸严肃的弯下腰去观察那颗落在地上的骰子。
——6点。
这样算的话,夏油杰此次作祟失败了。
“啊。”五条悟有点失望,“还以为能进入最终决战了,一直开房间好无聊。”
夏油杰看起来也有点失望,虽然表面看不出来,但这这段时间接触下来,我已经多少察觉出来对方似乎并不是一开始我以为那么温柔无害。
也是,没点反骨也不可能和五条悟处得来。
我耸耸肩,伸手把那颗骰子从地上捡了起来。
“再来再来。”
几轮之后,代表作祟的灵感卡再次出现。
这一次触发作祟的人是我。
我小心翼翼地将放在桌面上的六颗骰子聚在手心摇了摇,然后哗的一松手。
骰子们在厚纸板绘成的平面地图上发出细微的声音。
“6,5,3,3,2,1”
只有两个有效点数。
作祟成功。
“啊……”好麻烦,我最讨厌玩反派角色了!
还是这种没有队友的反派角色,我这人就是爱热闹本人,喜欢和朋友们凑做一堆。
所以不太喜欢扮演这种分裂阵营的角色。
“我和杰组队的话,千奈岂不是两回合都撑不下去。”
可恶。
我白了他一眼,从桌子上拿起背叛者的剧情书。
“你等着被我打败吧,漫画里像是你这么嚣张的才是反派。”
“切,到时候不要被打哭哦。”五条悟捏了捏我的脸。
我一把拍掉。
对,就是这么记仇。
夏油杰还在可惜:“千奈的性格不喜欢这种角色吧,其实我倒还挺想试试的。”
呜呜确实。
夏油杰虽然说中了我的小心思,不过游戏还是得玩下去。
作为背叛者,我可以和游戏设定中的邪恶角色沟通,并将它们发展成对抗正义一方的帮手。
背叛者可以优先开启回合,我一手举着故事背景的剧本,驱使我的帮手之一。
——一条恶犬,去咬五条悟。
“狗子,咬他!”
五条悟的人物角色被攻击后掉了两滴血。
进入角色之后,我十分无情,立马又驱使我手下的疯汉去攻击夏油杰。
你别说,还是有点爽的,这要是放在游戏外,那两个家伙怎么可能乖乖站在那里让我打啊。
就在我逐渐沉迷反派人设不可自拔的时候,夏油杰忽然按住了我的手。
骰子还没拿起来就被迫放下。
“唔?”我喉咙中发出含糊的疑问声。
坐在我对面的五条悟眯起了眼睛,半掩在墨镜后的目光越过我投向列车的后方。
两秒后,我的表情也逐渐严肃起来。
——是咒力波动。
非常内敛,却又给人深不见底的窒息感。
我放下骰子回头望去。
真是奇怪,这些咒灵怎么都喜欢往列车上跑啊。