“这就是IG的韧性啊,Doinb想跟TheShy扳扳手腕,结果却是自己的闪现被玩出来了。”
“这波对拼,TheShy打掉了三个破绽,基本把握到了对拼时,破绽刷新的方向。”
“还是有点装了,剑姬吸血不比刀妹差,而且你们发现没有,TheShy距离把控的太好了,每次都是剑姬先A到刀妹,刀妹才反手打出普攻。虽然刀妹手比剑姬长,但拉扯方面,还是不如剑姬。”
Doinb单挑失败,稳住心神准备跟剑姬玩推线游戏。
而对泽元来说。
下路节奏突然缓下来,让他觉得剧本有些拐偏。他本来以为这局游戏最多20分钟左右,RW就能占住上风,IG缓慢等死……哦,不,IG会出来硬打一波,团输送出水晶,开启第二把游戏。
但没想到靠着Rookie的半绝食,和阿水表现出来的敢打敢拼,好几次碰撞,RW都没有实质性的打出过他们想要的bo效果。
按道理来说,刀妹带宝石E,旁边还有猪妹帮顶身位,应该很容易切乱IG的阵型。如果前者的配合难度为5,IG这阵容的“组织”难度起码在9.9左右。不给满分,是怕外卡那边有更抽象的五保零,无人输出体系。
IG不是输出点少,是太多。
光限制传统意义上的2个点没用。
另外。
Rookie展现出来的蹲位意识,让RW铺不了视野。卡萨倒是不怕做眼,闷着头就进盲区,可猪妹暴露,中路吃线的琴女也会感受到压力。老贼不止一次提醒队友,阿水在起杀心,站位很激进。
再者,跟原时空相比,IG很注重边路进攻,也很注重兵线运转,运营方面好了太多。边路的天平,才是真正决定IG节奏变动的指标。
只要边路没烂,IG就有拖的空间。
当然。
RW节奏打不开,就继续求稳拖延。有了刀妹对付剑姬,酒桶压力大减,因为妖姬不会找深渊金身的酒桶干架。
一直到第三条的火龙刷新。
Doinb回家,买了块表,增强进场上限。
23分37秒左右。
千珏才摸出一件半,差点钱合火炮增强偷点能力。
对IG来说,困难依旧摆在面前。那就是一旦RW先行抱团,有琴女居中,他们的前后阵型太扎实了,妖姬侧边消耗威胁很低,同时,RW先落位,视野上吃亏,容易被RW开起团战。
就像先锋团,RW后落位接团,中野辅也是随便找人开,逼技能的动作不要太果断。
宁眼见着位置被占,猪妹进蓝区找身位,Missing沟通道:“这条火龙不好接,我们挤中线往上靠,看情况打团。”
运营第一招,规避主战场,侧翼掌控布置。
这种办法不能说非常有效,但也能说非常有效。因为只要你抱着敢摸大龙的决心,对面就一定会忌惮这种交换。
当然,RW不傻。
IG没来,中线被推,他们留卡萨老贼继续打龙,上中辅靠过去纠缠。用时间计算也知道,他们先动的小龙,IG很难迅速Rush掉大龙走人。
“RW很聪明,小龙三千血,大龙还有九千。奇犽往草里丢了個真眼,IG敢打到底吗,不行继续让剑姬带吧。”
泽元给出建议。
可镜头里,IG透着一往无前的气势,面对刀妹的逼近,阿水吃到璐璐的护盾,一个人顶过去占住风筝区,剩下四个继续大龙。
“阿水走位很好,嘟嘟嘟嘟一直射,打在刀妹身上还是有点伤害。”
2秒打掉刀妹300多血。
寒冰反复点地板,不重复拉身位的角度,这让刀妹很难锁定寒冰。由于队友没到,Doinb也不敢大招起手,Q空中藏E增加命中率。
“大龙五千血,猪妹差一点距离就能到,有琴女加速,很快。IG要拼惩吗,千珏已经下到半血了。”
RW阵型已经有了实质威胁。
下一拍。
璐璐加速寒冰,全员往上拉,剑姬Q上墙,等着有缘人。
泽元刚说完IG不敢真的打到底。
卡萨却觉得可以接盘逼IG打团,因为他觉得己方续航很强。
RW听从指挥,猪妹交Q进龙坑,大龙血量稳定在六千五从而往下跌落。
“RW想接,IG这个位置怎么说?”
此时,阿水撤到墙侧拐角,RW缺少视野。在他们的视野里,只看到千珏和妖姬在犹豫靠不靠近。
“我R琴女。看下位置。”
阿水一声吼。
Rookie先行进场吸引视野,WQA打在最前侧的酒桶身上。Letme没多想,开启醉酒狂暴顶位置,不让妖姬摸到自家AD。可酒桶这么一走位,角度露出的破绽更大,寒冰一箭沿着龙坑墙命中口子处的琴女。
“IG要集火琴女,RW在保,Doinb这个E给的很稳,吓退了千珏。”
水晶箭提供的控制剩一秒。
趁刀妹没E,IG瞬间变阵,妖姬绕开酒桶想集火先被Letme撞住,但撞住的同时,链子出手,被卡位的Doinb吃掉;
侧边,千珏往蓝区方向跳Q输出酒桶,寒冰吃到护盾站好位置刚要输出,Letme眼疾手快一个闪R炸回寒冰、炸飞璐璐,只是丢大瞬间,Missing跟上了大招。
“阿水有些脱节,被炸回来,又吃到刀妹y,TheShy同样的套路,想侧后切入,老贼起身EW回血,猪妹反身Q剑姬,反被剑姬控到!”
RW有提防剑姬的心思。
否则卡萨不会死死站在宝石身侧,不急着集火寒冰。他知道阿水有闪有净化,第一时间只要没杀死寒冰,琴女宝石被剑姬追赶,正面战场又会变成刀妹一个人死命输出,却被三核反复拉扯身位。
吃过这样的亏,卡萨当然要当好保镖。
“琴女很能拉扯,TheShy想追,第一时间追不上。剑姬生气了,反手打猪妹,但猪妹很肉,不怕吃揍。”
正说着。
阿水吃掉伤害,剩三分之一血往龙坑内侧减速刀妹,尽量拖延时间。阿水手里捏着闪现,却不肯浪费打输出的机会,直到酒桶下到半血,汇合刀妹,阿水剩300血闪现上墙,反手W继续触发减速。
刀妹有魔抗鞋,QCD又起的快,虽然大招没能打出很好的效果,但RW这边,琴女暂时立于不败之地,宝石重新给刀妹挂盾,RW就准备回转枪头,先解决剑姬的威胁,剩下的人不足为道。
RW这么想,也是这么做。
可他们低估了IG的分散拉扯,千珏Q过墙前拉一步,极限挂E给琴女,酒桶失位放出妖姬,璐璐身后给千珏挂盾。
“Rookie还要找琴女,老贼反手一个大R到妖姬。宝石开出大招,刀妹E好,妖姬分身被打出来了。”
吼声中。
千珏继续输出伤害,琴女回一口,QA打掉千珏300血,龙墙位置,阿水下到河道下侧,抓紧时间参团。
一眨眼的功夫。
RW被IG包在中间,Rookie临死前,打低琴女血量,哪怕宝石光辉落下,五人套上无敌,但RW的输出点始终只有2个。
猪妹挨揍的关键时刻,大家都以为卡萨会R剑姬,毕竟贴脸最容易中,同时也是不让剑姬突进后排。
但。
卡萨成功预判到千珏下个Q的落点。
“喔!千珏大招没开出来,被琴女一个QA杀了!RW要大获全胜了吗,剑姬R挂给猪妹,酒桶E转好,IG还能怎么办!”
形势急转直下。
Rookie狂暴进场吃掉技能挤出来的输出环境被猪妹破坏,千珏没能压住琴女。更尴尬的是,璐璐过不来,Missing准备往上跑路,在只剩剑姬寒冰的情况下,寒冰血量吸回来不足500血,刀妹QAA接个W就能杀。
就在这时候。
剑姬打掉2个破绽,Q到猪妹左侧,酒桶准备撞住,宝石同时给E,不分先后的控制打在心眼刀上,老贼站在蓝区口刚要补充伤害,剑姬格挡控制晕住脸上的酒桶,在刀妹Q到它身上之前,TheShy闪现EA贪欲再接242的暴击,秒掉娇弱的琴女。
“TheShy还在操作,杀掉琴女回一口,阿水还在拉扯,净化秒解减速,卡萨有点吃不消了,选择回Q回到刀妹身边。侧翼,Missing靠了回来,有璐璐给上加速,剑姬好像很能打,酒桶、猪妹2个半血,宝石站在旁边也没用,它只是一个没有大招的宝石!!!它保不了任何人!!!”
跌宕起伏的团战。
从拉锯开始计算,这波团已经互秀了一分钟。寒冰的站位从三角草下侧打到龙坑内侧,再从上墙跑回到河道下侧,此时也依旧发挥着使命,尽量让RW顾此失彼。
刀妹被减速的很烦,断Q等CD需要时间,可队友等不了那么久,眼瞅着剑姬打着打着又变满血,准备转身的Doinb指挥着奇犽撤退,刀妹上下拉扯了两三步,最终选择去追寒冰。
这一次,阿水没地方跑,他已经做到了他的极限,在阵亡之前,还用破败吸了一口,跑到了兵线附近,才被刀妹贴身。
“呼。”
团战结束,米勒忍不住深呼吸。他刚才差点喘不过气来。卡萨的神角度,抗性拉满不讲理的刀妹,以及琴女身上反复变化的Buff,几乎2秒换个色,伤害也很给力。一个琴女打掉了妖姬和千珏的血条。
同时,IG展现出来的多点袭扰,拉扯身位,更是把RW的上中野辅打得团团转,不知道该看谁最好。
“我只能说,这波团依旧没有分出胜负,IG经济上小领先RW,推塔数上小领先RW,但在小龙控制和阵容曲线上落后于RW。”
“IG想干嘛,IG还想打大龙??”
以为结束,谁想IG选择不放过机会。
己方中野先复活,对面打野落后十二秒,没道理不敢打。
于是。
TheShy清了波上线,璐璐回家套盾加速。在猪妹差9秒复活的时候,妖姬赶到红区,大龙被上辅打到还剩九千血。
后台。
U格斯手心开始冒汗。
这种事,连他这个旁观者都觉得吓人,刚打完团,交掉了大部分技能,IG还敢偷大龙,装灯下黑。
“RW的视野全在河道草附近,他们根本不知道龙坑内的情况。”
刚说完。
妖姬出现在龙坑上墙,在Doinb吃F6切屏的视线里,W扎了进去。
“有眼吗,IG不对劲。”
Doinb边提醒边往河道跑。他停下来是为了打钱,却刚好识破了IG的狠招。
到了这时候。
米勒的一颗心又被局势提了起来,“IG打大龙有点伤,Doinb在赶,奇犽马上过来,卡萨复活要多久,还要三秒,感觉IG有机会!”
大龙四千血。
妖姬没到之前,偷了七秒左右,为此,剑姬血量下到四分之一。
刀妹一个人从中路方向拐进上河道,身位就已经暴露。
Rookie沟通去拦,起手一套打掉刀妹五分之一,Doinb顶着链子Q妖姬,一定要探查视野。
这里,Doinb察觉到IG打得很勉强,吃到链子,见璐璐剑姬准备跟输出,原地W蓄住承受爆发。这期间,大龙一直在助攻。
“Doinb这套出装好能抗,奇犽来了,起手给盾给Q。”
“刀妹E到了2个,刀妹征服者叠的很快。”
镜头切近景。
只见被动征服者满层的刀妹,一下一下A退贴最近的人,下发Q,剑姬残血格挡减掉攻速,可没等Rookie打出输出,Letme复活传送蓝区草真眼。