拿的阵容就吃发育,且下半部开战不是ss的强项。
类似于这种牺牲和交换,随时随地的发生在峡谷。
毕竟像卡萨、厂长那种自带防守体系的打野,只需要线上有一定水平,就能当好保护伞把战队带到联赛前列的防御力度可太吃意识和换图思考的能力——前十五分钟经济维持区域,很难落到2-3k的数值。越往下越吃力。
相比这种风格,其他队伍还是追求视野呼应来防gank,典型的就是安掌门,这丫之所以坐了冷水机后又焕发新生,跟edgar越来越有效的视野布控分不开。
这种方式只需要大量跑动的经验,什么时候该站,什么时候动,以及如何轮转使得付出尽量少的代价就能卡住预定区域,让对手很难对线上产生额外压力,可不是什么常规训练就能吃透。
所以。
除了有雷达强行开透视,防守方面很少有立竿见影的队伍。包括三星,都是一点一点的上升,而不是s7一整年它都有那个强度,甚至换个对手,都得临时调整眼位布控,不然三星用得着打什么冒泡赛,它的致命弱点就是中野打法弱了,把把劣势开局,视野经济还会挤压装备节点。
相较这两种较极端的地图控制——一个太吃天赋,一个视野怪胎,rng现在展露出来的多方联动来作为反入侵屏障,却是相对好学一点。
没那么吃天赋,没那么吃视野,不过基础是很看重兵线把控,起码要能掌握2波兵的动向才能达到对某个区域的短暂掌握。
而拿到优势后,rng启动的进攻手段就很粗暴了。
或者说,无需太过细腻。
巨魔在哪,哪儿的视野就被清除,借着排三角草、小炮挂e磨塔,好不容易等到新的一波兵线过来,ohq刚a死一个兵,中路消失,巨魔突然从线上出现,开着w加速,一个柱子极限减速,小炮跳跃,小明给e,来了个配合。
小炮加宝石不那么好触发炫光,但加上巨魔就不一样了。
跟观众想象的没啥英雄只能掏巨魔不同,秦明要求他的队员们练过多套以巨魔柱子进行衔接的阵地拉扯。
“石墙过来,ley只能卖,巨魔回头控小龙,下一塔再吃一轮消耗,已经不到半血,rng可以等岩雀下个大招,四人强拆,在10分钟前转到上半部。”
泽元接话,“小炮这英雄,你给它有磨塔的机会,那就太爽了,我估计ss下路再被打残,都不用队友靠,able跟小明都能拔掉,当然,靠是最稳妥的施压,也不急嘛。”
姿态收下蓝。
sofm开e穿墙,控下己方的红,哪怕被抓死一次,8分半不到就已经拉开5组野的差距,压了香锅22刀,可想而知,不去针对这个凯隐,香锅必须花大量时间处理野怪,却同样追不上凯隐的效率。
rng下路先升6,同样的囤线,小明去到三角草排视野,姿态预警岩雀在速推。
flandre以为这一切都跟上路无关。
他这把还挺和平,纳尔过来换血,他玩个大虫子又不怕。
上路兵线过来。
下路双人组让塔。
flandre刚出q补残血兵,纳尔走位前压,河道出现石墙。
就像秦明说得那样,flandre遇到被囤线时的处理,很少很少先站到空地看看风向,哪怕打野不在附近,他都要尝试把线吃了。
“大虫子闪过石墙撤到塔后,线顶进去,柱子减速,基本走不掉了。”
泽元感叹着这把rng中野无处不在。
但最大的原因还是姿态跟sofm没啥默契,一个跑图范围太大,一个跑位范围太小,导致哪里都不好照顾。
chief教练选择了最影响边路环境的方式来调整这支ss,偏偏下路对位它稳不住。
而就在上路发生碰撞的时候,按理来说,下路不该发生战斗,但第一次吃到一血塔,享受压人趣味的able、小明,利用石甲虫草丛和兵线的送入玩了一波跳脸。
小炮凶猛起跳,头顶落着无敌光辉。
“洛w抬飞,小炮马上无敌,ss不敢输出伤害,洛e走,小炮跟闪,它在没有兵线的情况下要越二塔!”
able闪现a出第三下,卡莉斯塔精灵球,宝石奶一口,小炮刚吃第一下塔,进入无敌状态,跟ohq皇城pk。
“洛击飞、开大魅惑,able给到虚弱,洛被挂引燃,血量不多,溜回ohq身边,小炮这个r推到2个,喔,洛,洛这都没死?”记得惊呼,“30血不到,有点运气。”
able鼠标顿了一下。
ley则满脸侥幸。
要不是他q中吃了点回复,以及ohq减半效果的治疗,他就捐了。
好在,rng花了这么多技能,他没亏什么,ohq则是对于小炮无敌消失之后,一个大推走两个不给任何反打机会,有点失望。
另外。
这样的“问候”,有点冒犯人。
观众都惊讶,“able都能打得这么凶?二塔都想杀?!”
“先锋40秒,现在回家,别拖。”
香锅发出提醒。
“逼人出来守,我们随便打。”
“攻下吧,下路能撞高地。”
先锋一吃,sofm开e探位置,看着很皮,目睹着rng集合上塔,却没放先锋。
紧跟着岩雀回中线,纳尔回城出现在下路。
“你们来守,小心巨魔。”
flandre被迫换防,以为rng重心在上。
这局,中野给的压力让ohq颜面无存,连续几个回合,他一个卡莉斯塔只能在对面防守的时候握有推线权——
实打实的装备差距,让他感到棘手。
ohq往上塔、上河道,rng红区路口等位置给信号,不让对面推的太轻松,然后下路传来噩耗。
“野辅都在下,巨魔r我,我有点脆。”沉默一会,“高地要守。”
ley看着小炮顶完线后撤,觉得有被愚弄。
泽元笑着说上一句:“ss视野太差了,根本不知道rng在做什么。那这样,大虫子被三人抓死,先锋放出,巨魔拆塔的速度也很快。”
手里快速挥舞着大棒子。
先锋一头攒掉二塔,挪动着脚步做出再撞的姿势。
“ss分人回来守,rng中下推中,知道你正面去了三个。”
好不容易守完高,跟着转中过来的洛刚要往f6营地插眼,差点被侧翼的柱子跟正面的石突抬回去,e技能匆忙逃脱。
“这推塔节奏有点难挡。”
“sofm还在刷,14分钟102刀,但还是没能量变身。”
弹幕开始质疑这一手凯隐选出来有什么用。
毫无疑问,凯隐需要变身,需要频繁找人蹭伤害的机制就注定了它的局限——
大家都在想办法隐藏位置,玩凯隐倒好,生怕暴露太少。
哪怕要玩,起码线上得有足够的威慑,因为凯隐能给到的反蹲保护很弱。
双方围绕中塔拉锯。
纳尔下路爽带,当柱子跟石突又一次的配合打残洛之后,双ad守塔很是尴尬,别看飞机清线快,可它吃不住这种强度的orgbo,rng只需要挤出一点空间给小炮挂e磨塔就行。
“中塔马上掉,凯隐尝试抓下,可纳尔不好杀,两人都没什么爆发。”泽元笑道:“letme还要反打,躲个科加斯的q回头追着a,凯隐钻墙跑。”
变大的纳尔雄赳赳的站在高地口。
巨魔柱子提高岩雀技能压迫的套路打得ss异常难受,他们同样存在开不起来和开起来打不过的窘境。
撒石阵让洛的进场选择变少。
当ss真的决定在中二塔处打的时候,ohq稍显激进的走位葬送了这一切。
他急了。
“凯隐在侧翼,飞机带着炸药包,大虫子顶在最前面。”
记得刚要说要打正面团,卡莉斯塔一个滑步向前,收起精灵球,小虎石突偷到位置。
卡莉斯塔瞬间下半血,交闪撤到柱子后侧,乌龙的地方在于ley隐藏身位过来就是要打突然的袭扰,结果落点出现错误,跟最近的巨魔都差了100码,导致洛不得不r闪进场。
“洛魅惑了三个,飞机瓦尔基里俯冲在人群中间穿过,可able提前跳到后侧,没有吃到控制!”
letme传送正面,宝石已经落大,只是飞机这个w让本来聚拢的人群分散;
钻进墙的sofm密切观察着阵型,然后他冲到左侧,去找岩雀。
“小虎闪回光辉领域,巨魔吸大,它很肉。”
“姿态很尴尬,他打不过小炮,able还能输出,大虫子顶不太住——ohq被秒了!”
飞机本以为自己是英雄,结果洛大招不够快,给了小炮反应时间,紧跟着able敲掉飞机半血,逼出闪现、w,同时迅速前压,a了几下前排。
“看我,看ad。”
在这样的团战里,able依旧冷静的听到小明的呼声。
画面里。
小炮突然闪现绕开前排,配合宝石的e闪引燃,aar带走卡莉斯塔,而当ad被处理之后,ley被逼出战场,他找不到再进入的机会。
“sofm走位扭掉石突,q回压交大,等无敌结束,配合大招的伤害aq杀掉岩雀,但很可惜的是,他身边只剩下一个上单,它是大虫子,是个肉,它帮不了什么。”
letme落地没赶上好机会,a了2下凯隐,团战已经结束,最终,sofm钻f6墙吃到平a落到营地,被小炮跳死。
寄。
一个十九分钟变身的红凯,一个全程守塔的卡莉斯塔,完全没有翻盘的希望。
到了第二把。
秦明锁死卡莉斯塔,看看ss还有什么新东西,却只看见ohq选了寒冰。
没有新东西了。
全是老一套。
已经直面感受差距,或者说打出信心的able,拿出弱势的大嘴,搭配璐璐,4分钟完成线杀。
“璐璐大嘴都敢放的呀?”
弹幕一片迷惑。
可chief真的不知道ban位哪里够。
姿态拿发条小压加里奥,却阻挡不了小虎跟着香锅帮下。
面对rng,不作为就是会难受,这一点,ssg很有体会。
唰。
一个杀不死,2件套就开始接过大旗的炮台诞生了。
香炉赋予了ad更快接手比赛的强度和容错,再也不用担心ad吃太多经济瞬间暴毙,哪怕走位激进点,都很难出现无法挽回的错误。
而事实上,大嘴只需要吃线然后借着w的射程慢慢磨中,就足以让ss失去所有反抗。
再说得残忍一点,一个对线期拿到优势的大嘴根本不是ohq这样的人能与之匹配,当丝滑走a砍下四杀,31分钟9-2-5,输出完爆寒冰不过是常规操作。
连续两把,ad伤害都拉出近2万的差距。
“打得好啊,志春。”
秦明拍拍他瘦弱的肩膀,带有鼓励性质的夸赞。
越过omg、we,轻取ss,碾压迷失的vg,rng在b组掀起了一波连胜,然后站到了jdg面前。
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