那一瞬间,清甜的汁水绽放在味蕾上,熟得软硬适宜的果肉在被牙齿咀嚼咽下去之后还带着一股微甜的余味。
许飘原本以为以喝营养剂维生的星际人味觉应该多少会有一定程度的退化,但是意外的是,这具根据现实身体状况投射到全息世界中的身体,味觉上反而极其敏感,让原本十分的美味放大成了十三分的美味。
还能这样的?
是因为从出生起就没有尝过什么味道,所以一旦尝到味道就会放大很多倍吗?如果星际人都是这个样子的,那岂不就是人人都是神之舌了?
许飘拿着咬了一口桃子站在溪流边上沉思,沉思的同时一口一口把这个桃子给吃完了。
感觉这样一来的话,她在现实中能不能吃到正经的食物好像已经无所谓了,反正想吃什么的话来全息世界自己构建出来吃不就好了,这样一来现实中喝营养剂好像也没什么
虽然本质上吃的都是数据,听起来有点画饼充饥望梅止渴的感觉。
——不过好歹是有味道的,她馋也就馋个味道。
许飘把吃完之后留下来的桃核分解消失,想着以后在喝营养剂以前就这么操作了,然后趁着还有余力继续给游戏补充内容。
有的种田休闲游戏,虽然打的是放置养肝的名头,但是要肝也是真的能肝。既然大背景是古代,那葱姜蒜盐料酒桂皮花椒蚝油酱油这些许飘就没打算直接无限量供应,初期可以给玩家一个调料大礼包,里面的调料都定量只能供给初期使用,用完之后就要玩家自己晒盐、种葱姜蒜和花椒树肉桂树之类的、自己赶海捡生蚝熬蚝油等等。
这样会不会有点太肝了?
许飘设置玩之后才后知后觉得意识到需要肝的点好像有点太多了。
嗯不过掌握了方法之后,说不定会有玩家在现实中找到那些东西,或是做出那些调料。
许飘犹豫了一下还是没有把调料需要自己做这个设定给取消。
剩下的比较麻烦的就是菜谱了毕竟许飘她,比起做吃的还是更擅长吃一点,并且是很会吃,对味道也比较清楚,单是说做法的话是知道的,但是实操并不多。
也就是理论知识丰富,动手能力一般。
一般来说,做菜有时候也像是有公式一样,鸭鱼肉放料酒和姜,做蔬菜不用放料酒,做红烧的要炒糖色放酱油诸如此类,许飘都知道。
但是适量这个词吧你们懂的,没有亲手做过的人是把握不住的。
“不知道以机器人的数据计算能力,能不能推算出适量怎么才合适”许飘喃喃自语。
这么想着她,她先退出了创造模式,喊来按照她的想法正在屋外安栅栏的079,然后把他录入创造模式协助人员里,让079跟她一起进一下创造模式。
人类进入全息世界需要全息游戏舱,而机器人本身的核心就是数据与程序,进入数据世界的时候就并不需要全息游戏舱。
079倒是并不觉得奇怪,毕竟许飘上次构造《山海录》脑子里建模脸型库存不够的时候,就是以他的脸型打底微调的,所以这次被拉来之后他只是问:
“需要我做什么。”
“有些比较麻烦的事。”许飘叹了口气,构造出一个大厨放在079面前——只是一个设定上的大厨,“你先跟他学习一下烹饪的概念和基础手法、认识食材调料,学好之后我需要你来帮忙推算食谱。”
她打算让079学会做菜后来一点点推算更改调料比例,然后她一个个尝。
味道对了,就是正确的食谱。
当然,其实许飘也大可以直接不管什么调料什么比例,让玩家把需要的材料一股脑扔进锅里,盖子一盖一掀就是一盘完美的菜。
反正所有美食有关的游戏都是这样的,反而在意调料比的才是极少数。
但是许飘想的是,她这次做的是一个全息的、接近现实的种田美食游戏啊,说不定星际玩家中也会有人会喜欢自己动手做菜呢?
所以她就打算在游戏里需要手动操作的地方分出两个选项,一个是自动,一个是手动,不想自己动手烹饪的玩家可以选系统自动烹饪,而想要尝试自己烹饪的玩家也可以自己亲手试试这种感觉。
包括晒盐、酿造酱油、种田插秧之类的操作,也全都是可以选自动和手动的。