梦幻西游之重返2005(秋风夏蝉)_第1374章 突破极限,惊人的发现!(1 / 2)_梦幻西游之重返2005最新章节免费阅读无弹窗_嘀嗒读书

第1374章 突破极限,惊人的发现!(1 / 2)

气运强化确实不讲道理,被前世无数玩家唾骂的熔炼系统到跟前都不好使。

        不过这只是一个开始,具体效果如何,他还需要大量的实验。

        收回心思,成功为这把九阴勾魂熔炼出2点魔力的他没有停下手上的动作,再次麻利地将武器跟一块钨金丢进炉子里,随即发动气运强化,对准确定便点了下去——

        「熔炼成功,好像减少了2点魔力,扣除24点体力,49200两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。」

        “不是……我靠?”

        随着他鼠标一点,看着屏幕前跳出的提示,方云忽然一愣。

        熔炼是成功了,但结果却是刚熔出来的2点魔力又原封不动地送了回去。

        这怎么说,成功了,但没完全成功?

        片刻后,他忽然有点明白了系统的逻辑了。

        简单来说,气运强化只能保成功,但不保效果。

        换句通俗易懂的话来说,就是特娘的管杀不管埋!

        这种情况他并不是第一次碰到了,换做以前的他还会骂两句,但现在嘛……

        “气运强化,启动!”

        根本懒得跟二愣子似的系统磨叽,方云放好武器钨金,当场便再次发动气运强化——

        「熔炼成功,增加了2点耐力,扣除24点体力,49200两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。」

        第三次气运强化套上,之前损失的2点耐力总算是补了回来。

        紧接着,他再接再厉,又是几次熔炼点了下去。

        而随着连续几次熔炼点下,他也逐渐摸清了关于强化熔炼的底层逻辑。

        简单来说,在气运强化的影响下,装备熔炼的失败率将会大大降低。

        但这并不意味着完全不会失败,比如他刚刚一共熔炼了7次,但在第5次时却失败了。

        不过7次失败1次,这种成功率已经非常夸张了,要是让那些熔炼狂魔看到,免不了要找他拼命。

        而在熔炼成功率大大提升的基础上,能熔炼出什么效果,就比较随机了。

        经过这7次熔炼,如今妖精的这把九幽勾魂已经被熔上了2点耐力跟4点魔力。

        按照140非专用双加武器熔炼上限来计算,接下来他只需要再熔出4点属性,就能熔满了。

        只要将属性熔满,那么不管这把武器以前怎么样,身价都迎来陡增!

        想到这里,方云也不磨叽,再次将九幽勾魂跟一块钨金丢进打铁炉,继续熔了起来。

        「熔炼成功,好像减少了1点魔力……」

        「熔炼成功,增加了1点耐力……」

        「熔炼成功,好像减少了1点耐力……」

        「熔炼成功,增加了2点魔力……」

        随着他鼠标一次次点下,只见屏幕前不断跳出熔炼成功的提示。

        虽然这些‘成功’的效果参差不齐,但整体上,属性还是一直在往上走的。

        片刻之后,随着又一次熔炼成功的提示出现,方云终于舒了口气,鼠标一挪,查看起这把九幽勾魂如今的属性。

        【九阴勾魂】

        爪有九刺,阴寒冷酷,破颅勾魂,使正道名门闻之色变。为地藏王所得,将要销毁,不知何人盗出,又重现江湖。

        【装备条件】140级

        【装备角色】狐美人,骨精灵

        等级:140,五行:金

        伤害+481,命中+525

        耐久度:377

        耐力+22,魔力+27

        特效:永不磨损、无级别限制

        制造者:雷神托尔强化打造

        熔炼效果:

        +4耐力,+6魔力

        看着这把耗费他不少体力金钱以及耐久后终于熔炼成功的九幽勾魂,方云微微点头,心里感到很是满意。

        在启动气运强化后,他这次熔炼一共只出现过两次失败,其他无一例外全都成功了。

        如此恐怖的成功率,饶是方云习惯了开挂,都不由地有些咂舌。

        其实若是按照正常的玩法,他就算付出两倍的代价,都很难把这武器熔到上限。

        但还是那句话,有挂就是能为所欲为!

        唯一让他有些疑惑的是,或许是这个时期的策划疏忽了,他直到将这把九幽勾魂熔到极限,都没看到任何的系统提示。

        在他印象里,在装备属性到达熔炼极限的时候,熔炼系统都会提前弹窗提示的。

        可他今天却一次也没碰到。

        他试着回忆了一番前世这个时期的熔炼玩法,可惜那部分记忆已经有些模糊,关键是就算不模糊,谁闲的没事会去记提不提示这种小事儿啊……

        懒得多想,搞定武器熔炼的他神清气爽,目光一挪,很快又来到了那条定心简易项链上。

        武器的熔炼只能提升额外属性,但项链不同,只要熔炼的好,那可是能大大提升基础灵力的!

        搓了搓手,他没有磨叽,扫了眼还有近一半的体力,果断将那条项链跟钨金丢进打铁炉,随即发动气运强化直接点了下去——

        「熔炼成功,增加了20点耐久,扣除24点体力,49200两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。」

        “呃……行吧。”

        第一次熔炼,看着增加20点耐久的提示,方云砸吧了一下嘴,自顾自嘀咕道。

        但很快,他忽然意识到了什么。

        按照气运强化那夸张的成功率,若是能连续熔炼成功的话,那么即便不增加灵力只增加耐久。

        他,似乎都可以凭这种堪称奇葩的手段,给自己手里那些没不锈钢特效的装备续命啊?

        熔炼装备无论成败都会固定扣除5点耐久,而只要增加的耐久高于5点,他就能立于不败之地!

        越想越觉得可行,此时的他有些兴奋,恨不得立刻就开始着手尝试。

        不过很快他就冷静了下来。

        用强化熔炼来给装备反向充电虽然看上去很可行,但有一个问题却不容忽视。

        熔炼是有上限的,而越是接近上限,出现减属性的情况就越频繁。

        强化熔炼的效果本就是随机的,一旦他运气‘爆棚’,连续数次都来个减属性,那么最终可能会出现装备耐久度奇高,但属性却被扣的一塌糊涂的情况。

        一想到自己一个冲动,最后却搞出来个负几十灵力防御七八百耐久的‘奇葩’。

        方云就感到一阵头皮发麻。

        奶奶的,捷径这玩意儿真不是随便走的,还是要时刻保持冷静啊……

        收起乱七八糟的心思,他再次将项链连带着钨金丢进打铁炉,旋即鼠标轻轻一点,就见屏幕前跳出提示——