许多职业者视平民为奴仆,只配做那些粗活脏活。
若非亡灵之灾,上层人根本不在乎平民的死活。
个别城池中的玩家亲眼目睹原住民官方势力将一些无法继续做贡献的平民聚集起来,活活饿死,然后一把火烧掉尸体,不想让这些尸体转化成亡灵。
只有平民在检测出某个职业天赋后,才能够接受教育,为成为职业者学徒做准备,成为学徒后,也是一个抵御亡灵的炮灰,随时都有可能被放弃。
很显然,以一个接受大学教育的正常蓝星人类的眼光来看,起源大陆无疑走入一个误区。
与亡灵之灾前相比,总人口中职业者比例大大提升,即便大部分都零阶和一阶。
但非职业者更多,职业者占据比例也就十分之一左右,且职业者中主要是法师能够对起源大陆人类文明发展起到促进作用。
虽然游戏世界与蓝星规则不同,但蓝星人类都能够发展到今天这个地步,一个蘑菇蛋堪比游戏世界顶级法师释放的强大法术。
很显然,职业者压制了非职业者的创造力。
若是平民没有被压制,又有了接受教育的机会,谁也无法判断这些非职业者会迸发出什么样的力量。
当然,这需要时间,并且有很大可能来自原住民上层的阻力。
不过赵易敢肯定,有成千上万的领主玩家会尝试给予平民接受教育的机会。
就如同【论坛】中的一类玩家常说的话语一般。
“我们来是为了改变这个世界,不随波逐流。”
想要改变世界也需要时间,并且是在玩家们拥有一定实力后,实力弱小时,只能进行一点点改变。
若是突然间改变大了,即使高达80点的忠诚度,也有可能在下一刻背叛玩家领主。
一些重要的想法都被赵易记在【记事本】中,有机会的话,肯定要试一试,现在,还是将领地发展好了再说。
在20个土系法师、7个水系法师、数百平民的努力下,刚刚进入下午才一个小时,六千米的道路就修完了。
吉米驾着马车,送赵易、塞西、艾略特以及选定的村长伊恩前往选定的附属村庄建立地点。
伊恩的管理天赋只有☆,因为是赵易第二个招募的官员,才被选定为附属村庄的村长。
仅仅二十分钟,马车就驶完六千米道路,马车行驶在平直的道路上,颠簸很少。
来到目的地,地形如探查小队说的一样,一处小平原,最多建立起一座城镇,没有足够的土地建立小城,东边和北边是山。
若是直接建立一个一级村庄,往北走不到三百米就是铁矿,接下来会继续往铁矿修一条道路。
在小平原上走一走,再一次确定村庄位置、冶炼厂位置后,同样乘坐马车过来的土系法师、水系法师、平民雇工们开始工作。
目标区域已经画出来一些线,放到图纸上就是村庄和冶炼厂布局图。
法师和雇工们需要按照线施工,建造围墙、房屋以及挖陷阱。
今天剩下时间初步将村庄建立起来,明天迁移人口过来,暂时以居住帐篷为主,后续建造房屋取代帐篷。
同时明天需要在村庄外建立好最少三道防线,随着人员入住,明天晚上就会有亡灵来袭,没有陷阱和栅栏阻拦,布置在村庄的兵力起码翻倍才行。