亡灵大军从每天一次攻城改变为每三天一次攻城,这个规则在后续几天时间里得到证实。
游戏规则的改变,玩家们无可奈何,只能够接受。
对于居住在原住民城池的底层玩家们来说,这个变化对他们没有任何影响,但能够让一些人变得心情愉悦。
对于领主玩家来说,积分、经验、宝箱都减少至三分之一,意味着领地发展速度变慢。
不过总归是还有亡灵大军攻城,领地还能够发展下去。
慢点就慢点吧,而且之前三个月时间里领地发展速度太快,人口快速增加,有许多隐患出现,现在发展速度慢下来,可以寻找排除这些隐患,让领地健康发展。
各大玩家势力不会甘心发展速度变慢,他们想要像那位最强领主玩家一般,也组建刷怪小队前往墓地刷怪。
更有玩家认为可以利用亡灵攻城规则改变,在没有亡灵攻城的那一天,领地晋升。
真有不少玩家这么做了,一部分是散人玩家领主,也有一部分是来自玩家势力的试探。
第一批尝试晋升的玩家领地只有二等男爵领、一等男爵领、三等子爵领、二等子爵领这四个等级。
这些玩家领主没有盲目认为利用规则就能够平平安安晋升领地,他们是在领地实力已经足够的情况下,才选择晋升。
然后,领地晋升当夜,原本不应该出现的亡灵大军,还是出现了,更有意外发生。
二等男爵领晋升一等男爵领的规则没有改变,但一等男爵领晋升三等子爵领、三等子爵领晋升二等子爵领、二等子爵领晋升一等子爵领的规则发生改变。
原本领地晋升战中只有三波亡灵攻城,前者没有发生变化,后三者都发生变化,从原本的三波亡灵攻城变成四波亡灵攻城。
虽然第一批尝试晋升的领地实力已经足够,但是因为意外的出现,超过十个玩家领地覆灭,数十个玩家领地被重创,更多玩家领地比预想损失要大一些。
这还是第一批尝试晋升领地数量少的情况下。
领地晋升战规则的改变,让不少打算领地晋升的玩家领主,打算再等等,想要让其他玩家领地先探探路,将前方的路探明白了,自己再考虑领地晋升的事情。
尤其是还没有尝试的一等子爵领晋升三等伯爵领及之上的领地晋升,三等伯爵领在三百多万个玩家领地中属于大佬,三等伯爵领的重要性,让领主玩家和各玩家势力高层不敢轻举妄动。
这一等,虚空交易场中举办的第六次拍卖会已经结束,时间进入到蓝星玩家降临游戏世界的第100天。
又有游戏规则发生改变!
这次发生改变的地方在招募上,仅仅是对招募玩家上发生改变。
原本招募原住民和招募玩家的积分是不同的,招募相同职业相同等级的原住民和玩家,后者只需要花费前者八成到五成的积分。
同样的一百积分,只能够招募一个0级原住民剑士,却能够招募两个0级剑士职业玩家。
因为招募玩家所用积分更少,使得刚刚进入游戏世界时,大量领主招募领民时选择招募玩家,然后一大堆不受控的玩家进入领地,大量领地在第一个夜晚就被亡灵大军攻破。
许多好不容易坚持到第二天的玩家领主,纷纷改变招募,选择招募能够保持忠诚度的原住民。
许多及时改变招募的领主,领地坚持到今天。
现在,招募规则发生改变,招募玩家所用积分已经和招募原住民所有积分平齐。
这种改变让不少只招募原住民的领主露出笑容,也让只招募玩家的领主皱起眉头。
现在阶段,只招募原住民的玩家领地,排行榜前列只有赵易领地一个,赵易身后,一水的领地全是只招募玩家的领地。
散人玩家领主的领地,想要管理好玩家领民有些困难,放到各大玩家势力那边就不同了,玩家领民非常听话。
再加上招募玩家需要积分更少,在各大玩家势力重点培养下,众多只招募玩家的领地快速崛起,只出现赵易这么一个例外。
如今招募所用积分一样了,虽然招募的玩家和原住民各有优势和缺点,但对于只招募原住民的玩家领主来说,只要积分一样,这就变得公平,是他们追上那些只招募玩家的领地的机会。
至于招募规则的改变,赵易和【论坛】上许多“专家”看法一样。
已经降临游戏世界100天,蓝星玩家们算是熟悉这个游戏世界。
最开始降临的时候,大量玩家好不容易通过考核,成为一名0级职业者,但和原住民0级职业者相比,玩家属于新人中的新人,战斗力不如原住民,所以在招募积分上给予一定优惠。
100天时间过去,纯粹的新人已经没有,同级同职业玩家职业者与原住民职业者相比,已经差距不大,所有招募积分开始平齐。
也可以说,这100天也是一种新手期,新手期过了,一切恢复正常。
对于招募玩家所用积分与招募原住民所用积分平齐,赵易是无所谓,自己领地只招募原住民,这个规则变化,对自己领地没有影响。
但是当第二天到来后,赵易看着招募页面,也皱起眉头,招募规则再一次发生变化。
招募平民、零阶职业者、一阶职业者、二阶职业者、三阶职业者所需要的积分发生变化,有了多少不等的增加。
招募一个农夫,原本只需要10积分,现在居然要21积分。
招募一个零阶剑士原本只需要100积分,现在居然需要356积分。
招募三个零阶剑士还不如招募一个一阶剑士,不过一阶剑士招募积分同样发生变化,需要2494积分才能够招募一个。
下一刻,“2494”居然变成“2502”。
赵易揉揉眼睛,发现自己看错了,是“2505”。
“卧槽,这招募积分怎么变成动态了???”
赵易能够想到随着玩家领主的招募,有一天招募积分会提升,没想到居然变成动态提升。
好吧,这很合理。
亡灵数量有极限,原住民数量有极限,玩家数量有极限。
很早玩家领主们注意到可供招募的原住民和玩家是有数量限制的,总有一天会出现无人可招募的情况。
所以玩家领主们都是在保持领地实力的情况下,尽可能往领地里塞人。
领地建造更多附属村庄,能够容纳更多人口,领地晋升,也能够容纳更多人口,如何平衡就看领主玩家自己的选择。
赵易就一直努力往领地塞更多人口。
作为领地主城的一级小城赵城,人口过12万,甲乙丙丁戊己庚辛壬9个一级城镇人口都过1.2万,赵城附属村庄和9座城镇附属村庄所有名额全部用完,一共90座一级村庄,每座村庄人口过1200。
明面上赵易领地拥有超过34万人口,在一号半位面中,还有20万人口。
领地军队兵力超过4万,领地内职业者人数更是超过5万。
这些人口才是赵易领地的根基所在,即便以后无人可招募,只需要几年时间,就可以从领民中培养出职业者,源源不断补充领地兵力。
只要有充足的食物和足够广阔的土地,以5%的人口年增长率,一百年后,这50万人口就能够膨胀到500万。
而赵易的寿命还要超过五百年,随着阶位的提升,寿命还会增加。
不过目前领地人口,赵易非常不满足,今天早上龙骑士职业刚刚升到48级,差不多半个月时间,就能够升到50级。
比早前估计的时间要晚很多,无奈亡灵攻城的规则发生改变,每天获取经验减少。
等到赵易成为五阶职业者后,梅丽莎、乔安娜、伊格纳兹都成为五阶,领地就可以晋升三等侯爵领。
其他领主玩家在担心规则改变后,无法打赢领地晋升战,从一等子爵领晋升三等伯爵领,那些领主玩家就开始等待着,看看有谁先探探路。
以自己领地的实力,赵易几乎可以说有绝对把握以非常小的代价打赢领地晋升战,出现变化也不担心。
实力给予赵易底气。
只要晋升三等侯爵领,更大的地盘,可以建造更多的城池和村庄,领地就能够容纳更多的人口。
招募人员需要积分继续增加,也是赵易能够承受的.
现在每三天一次亡灵攻城,赵易每天还要带着刷怪小队前往墓地进行两次刷怪任务,三天时间里,其中两天每天能够获得500万积分左右,剩下一天能够获得至少2500万积分。
招募一个农夫所需要积分就算涨到100,三天时间获得积分也能够招募25万个农户,获得至少一百万人口。
招募人员还是能够招募得起,关键是已经没有更多地方来容纳更多人口,领地必须尽快晋升,前提条件是赵易、梅丽莎、乔安娜、伊格纳兹三人一龙尽快成为五阶职业者。
和赵易这边差不多,因为招募人员所需要积分上涨,担心无人可招募,领主玩家们也想着领地尽快升级。