“卧槽——卧槽——怎么还有追逐战的啊——”小散老师一边跳着躲避尖刺,一边嗷嗷乱叫,很快就来到一个深坑面前。
“这里直接大跳过去就行,我就不信还有……”
话音未落,小人已经落到深坑的另外一边,但就在他落脚的地方,却突然弹出来一个弹簧,一下子把小人给顶飞了。
“我特么……”
看着小人径直飞向天空,穿过厚厚的云层,然后飞向宇宙,小散老师是一时语塞,只能不爽地“啧”了一声。
不过在被前面的陷阱虐过后,小散老师还能苦中作乐说:“我是不是又打出支线结局啦?接下来我就要飞向宇宙,成为无敌的……”
游戏中画面一转,小散老师可以看到在小人飞出地球后,向着宇宙中一根巨大的尖刺飘了过去。
“为什么宇宙中也有尖刺啊!”小散老师咆哮道。
“哈哈哈!这一波苟贼真是在大气层。”
“应该说苟贼已经超出大气层了。”
“实锤了!尖刺就是小散老师的粉丝,遍布整个宇宙。”
“不——我不信——”小散老师疯狂敲击键盘,但是小人的轨迹丝毫没有发生改变,距离尖刺是越来越近,不过速度也是越来越慢。
“停啊——停下来啊——不要违背重力啊——”小散老师的呐喊无济于事,虽然小人的速度慢下来了,但还是慢慢地撞到了尖刺,化作漫天的小爱心。
“哈哈哈!小散老师的一百种死法。”
“这不是重力,这是惯性啊!”
“尖刺才是小散老师最后的归宿。”
“话说小散老师打到这里死了多少次啊?”
“怎么说也得几十次了吧!”
看着游戏中巨大的gameover,小散老师发出撕心裂肺的吼叫声:“苟贼——我要鲨了你啊——”
小散老师在《iwannamaker》中花样死亡的时候,其他主播还有玩家的遭遇也是差不多。
他们本以为这只是一个普通的2d横版通关游戏,但是没有想到陷阱是这么的不按套路出牌,他们每一次都死得无比的别出心裁。
不少主播的表现可是比小散老师暴躁多了,除了不断地问候荀泽外,差点还把鼠标跟键盘都给砸了。
不过直播间的观众倒是看得很开心,跟看主播玩只狼一样,当痛苦在主播身上发生时,他们总能获得别样的快乐。
很多玩家在好不容易打通荀泽的“官方图”后,都是只有一个想法——打不过就加入。
要想在《iwannamaker》制作关卡十分简单,只要进入关卡制作模式后,直接拖动素材进行编辑就行,哪怕是零基础的玩家也能够很快上手。
他们怀着满满的“恶意”,加入了各种各样的陷阱,想着当其他玩家在玩到他们的关卡时痛苦的样子,就忍不住发出犹如反派般“桀桀桀”的笑声。
但是当他们点击上传关卡时,游戏却弹出一个提示,那就是玩家制作的关卡需要制作者自己通关一遍后才能上传。
这是为了避免有的玩家制作那种根本无法通关的关卡,浪费其他玩家的时间。
而在看到这一条提示时,那些“满怀恶意”的玩家都呆住了,他之前设计关卡的时候只想着怎么坑人,哪里记得住要怎么通关。
不少玩家在自己设计的关卡中死了几次后,纷纷发自肺腑地“问候”荀泽,让荀泽的情绪值小涨了一波。
这让荀泽很是感慨,不管获得什么样的成就跟地位,人还是要不忘初心啊!