种族值比未进化的向尾喵拔高一大半,由于是巨大尺寸类型,给温久提供的生命值巨多,物理防御更是翻了快一倍。
利箭离弦鸣响,毒针…已经不能叫毒针了。
毒箭擦着温久身侧而过,划破皮肤,幸亏没有带上中毒效果。
战斗流程展开,更多毒箭射上天空,形成抛物线模样,朝温久所在方向激射。
剧毒邪灵长相差不多,攻击方式有所偏差。
轰
再次自爆吹散邪术攻击,温久同步使用烟雾球退出战场。
“还是勉强了。”
被毒箭群边缘几只射中,玩家剩余生命值不足一半,陷入中毒状态。
美梦休息室五秒恢复,剧毒邪灵再次逼近。
两拨威力200的自爆消解到它13左右的生命值。
“双弹瓦斯,热风怼着打。”
不自爆吗?硬打的话有点难。
双弹瓦斯36级,毒系攻击减半伤害,还是很难弥补等级差距。
“没事,我支援你。”
甩出跳跃地毯,温久打算用战术好好和剧毒邪灵周旋。
橙色南瓜灯亮起,蝙蝠飞舞。
南瓜一家的独有技能:万圣夜。
邀请双弹瓦斯加入万圣夜,追加幽灵属性。
双弹瓦斯从单纯的毒属性变为毒幽灵系。
多出幽灵系和恶系两个当前无关紧要的弱点。
优势在于双弹瓦斯当前受到的普通攻击、格斗系攻击被免疫,且毒系抗性翻倍,只需要承受25的伤害。
加入万圣夜,剧毒邪灵针对双弹瓦斯的普通攻击彻底无效,专长的毒系攻击效果被削得可怜。
可以打!si
“热风!”
好嘞!
灼热的气流拉出红色丝线,战斗判定范围内的草木迅速焦化。
威力95的火系技能中,剧毒邪灵硬顶伤害,皮肤破开一个个黑色小洞,歹毒箭支朝四面八方爆射。
邪术杀伤力比此前更甚,温久沾到一下,生命值减半。
还是被热风削弱过的邪术…
甩出色彩变幻的光球,奇异之光使用失败。
技能命中100,但会因为等级差距受到负面影响。
有点冒险,温久在赌奇异之光的命中。
能生效,剧毒邪灵陷入混乱,就继续让双弹瓦斯热风收场,稳稳当当吃经验。
下一轮奇异之光还是使用失败,双弹瓦斯直接自爆,温久立场回满生命值,否则又是擦到就死的状态。
光球丢出,第一段技能特效在剧毒邪灵身边环绕;
卡通小鸡啾啾叫着兜圈,非常传统的动画效果,比如猫和老鼠中也这样表示眩晕。
技能施放成功,剧毒邪灵陷入混乱状态。
13的概率无法行动,并攻击自身。
热风来回肆虐,可见邪物生命力之顽强。
人类肃暗者残血相当于奄奄一息,战斗力全无;
剧毒邪灵剩个十之一二的生命值,还能反打。
只不过它的反击要么伤到自己,要么被双弹瓦斯新增的幽灵属性无效。
毒系邪术也变得疲软。
战斗流程解除。
“呼.”
温久松口气之余立马恢复玩家满状态。
精灵不需要治疗,一场梦中游戏而已,再次召唤双弹瓦斯,它健健康康叹息着…
没有自爆舒服…