【园长,帮忙削一下怪物。】
“那叫邪物。”
百忙之中,温久踹飞邪祟,补上一刀,回身放出杂乱的噪音符号。
刺耳声,指向功夫鼬面对的敌人,降低2档物理防御。
小爪子按上邪灵腹部,瞬间爆发的冲击力将之震开。
面对32级的水系邪灵,功夫鼬用上发劲,威力60,30%的概率追加麻痹状态。
两回合恰好打出效果,邪灵麻痹,速度减半,一定概率无法出招。
“宝石海星,你去帮小秘书!”
【嗯。】
整个‘祸源点’最强敌人,44级,飞行系的上段邪灵。
功夫鼬受到克制,宝石海星和敌人没有克制/被克关系,硬打。
小秘书43级,确实有星阶上段水准,和最强的邪灵周旋着,避免它威胁到温久。
森冷的气流吹起,风中夹杂着透明度极高的术式刃。
来自飞行系上段邪灵的群体攻击术式。
收回被克制的功夫鼬,温久踩上跳跃地毯躲避。
宝石海星在尝试用奇异之光混乱强敌,暂时因为等级缺陷没有成功。
弯刀不断切换为长长的骨节和原初状态,小秘书顶着些皮外伤继续牵扯上段邪灵。
她的认知中,这种能飞的强大邪物很难甩掉,必须当场解决,否则就是牺牲一个人断后的惨烈下场。
“怨影娃娃,能怨恨吗?”
【我试试看。】
怨恨,幽灵系技能,削减敌方精灵最后使用的技能4点pp(技能使用次数)。
现实中的肃暗者、邪物并非每个术式限定使用次数,而是类似传统游戏里只要有蓝,就能施放技能的设定。
战场变暗,上段邪灵的躯体轻轻颤动,不清楚发生了什么变化。
森冷气流再启,缺突然残缺了一部分,术式刃变得稀稀拉拉。
小秘书抓紧敌方破绽猛攻,宝石海星终于成功追加上混乱状态。
上段邪灵一定概率无法出手,并攻击自己。
局面暂时稳住,温久放出功夫鼬,触发特性:再生力。
当它被从战场中收回,回复生命最大值1/3。
状态健康的功夫鼬再次和被打出麻痹效果的敌人过招。
短刀消去一只邪祟的半身,对现在的温久来说,邪祟轻轻松松,顺手还能使用刺耳声,将上段邪灵的物理防御压制到最低。
“温久!”
“嗯?”
“你刚才那个,侵蚀术式符号的术式能再用吗?”
侵蚀术式符号。
没有正面对上目标,温久其实不清楚怨恨的效果。
听小秘书给出结论可知,怨恨在游戏中削减精灵一个技能的pp,现实中则是侵蚀对应术式的术式符号。
比如某个术式需要符号abcd,其中的b被怨恨消除,导致此前邪灵的术式残缺不全。
如果侵蚀得再严重些,那个术式直接作废。
“没问题。”
目标周围的环境变暗短暂,上段邪灵的躯体微微变化,这次怨影娃娃赶在邪术生成前连续两次怨恨。
森冷的气流卷起,形成小范围黑色旋风。
温久意识到情况不对,怨恨只针对上回合使用过的术式,当前邪灵想要施放的邪术和前次不同。