消耗一张净化符清理‘祸源点’,收回记录符。
击杀5只邪祟,2只邪灵。
难度还行,中规中矩的2星‘祸源点’。
不过哭哭面具,真的叫人意外。
5只邪祟,除了温久把邪灵让给钢铠鸦,转身亲自解决掉一只,其余都是哭哭面具搞定的。
再看它的生命值,保持在九成左右。
普通攻击确实会被幽灵系免疫掉,可刚才没有完全属于普通系的邪祟,一些附带属性的攻击无法免疫。
等级优势没错,哭哭面具活用戏法防守,带着全队排除异常状态、能力削减方面的影响。
一边哭一边发挥惊人的战斗天赋,让温久忍不住怀疑它只是个病娇而已。
游戏界面,结算战斗奖励。
游戏金币+190,当前余额还是负数:-531。
说起积蓄,温久有些不好意思,上个月月底攒5000金币一口气花掉,扩建美梦休息室,剩下13金币,然后欠水电费…
三只精灵分经验,等级最低的地鼠本就有经验值积累,从24升上26。
达到进化要求,地鼠进化为三地鼠。
领悟技能:流沙地狱。
威力35,追加4到5回合的束缚状态,每回合削减目标生命最大值1/8。
这个所谓的比例在游戏里一码事,现实中是另一码事。
灼伤、中毒都是按最大值比例每回合扣血,实战中温久的体验是毫无规律。
有时候持续掉血,有时候又不怎么掉。
取决于目标的健康状况、实力,以及有没有用邪系灵能压制等等乱七八糟的条件。
地鼠变为三只挤在一起,图鉴介绍是三胞胎,各有不同发型。
在阿罗拉地区被认为是大地女神的化身。
“可我这个是公的三地鼠呀。”
哭哭面具等级提升到33。
打点完事物,温久看向两公里外的矮山。
往前数十年出头,那儿也发生过地底沉降,不知是否有异样。
策略总部公开的警示地图标记附近存在1星‘祸源点’。
似乎枇杷市外荒野,地陷的四个边角点位附近没啥特别危险的地方,可能是‘末道巫祖’衍生的邪物潜伏,官方探查不到。
登上山峰,对比枇杷市西北方向的生机盎然,这边…就是普通的野地。
有野生动物,密度一般般,属于当前世界荒野的普通水准,看着让人心安些。
眺望东面,温久没看到特侦组队伍行动的痕迹。
再怎么好奇也不能继续往东面探索。
策略总部预警地图锁定到枇杷市,东面划定出一个邪煞级危险警示区。
已经有特侦组、特战组队伍进入其中排除邪物,也可能额外在数据库中发布关于骨骑的邪煞通缉令任务,让若干个自由侦查员参与,温久这个积分段是看不到的。
除此之外,其他人员不得进入警示区,否则会被视为受到邪术影响精神的可疑分子。
“希望学姐他们没事。”
本以为可以远远眺望到营地之类的痕迹,入眼处尽是寻常夜景。
不算和暮沉舟一起凑巧撞上四手邪煞,温久没有执行过更高危险系数的任务,尽量避免因为好奇心影响特侦组和特战组的战略。