“古祭坛?”
相比于外围建筑,祭坛朴实却不简陋,沿着那处高台往下,两侧均有盘蛇般的山路通达,同样是暗红石料堆砌。
盘山石阶没有扶手,取而代之的是每隔一段距离便会在边上出现的图腾。
图腾上的纹理看不大清楚,勉强能瞄出云雾雕纹的轮廓来。
场面不同于传统拜神祈福场所的奢华神圣感,全然是古朴、诡谲。
仿佛一条在漫长岁月中染透鲜血的通道,通道尽头是将无数人命献祭给魔王的屠宰场。
有黑点队伍在山道上移动着,行动木讷机械,温久认出那是活祭。
活祭则是四人一组,抗着硕大的箱子,以教徒的体形作为比例尺,估计大箱子里能塞二三十人。
活祭不知疲惫,山体不高、脚程够快,没过多久便从山底抵达了接近顶端的祭坛。
打开大箱子,从里头倒一具具杂乱不堪的尸体。
祭坛闪动血光,喷发出的并非白色暴虐毒素,而是青黑色雾气。
“这是在制造活祭?不对…”
温久很快推翻自己的想法,“应该是在制造荒魂。”
活祭这东西没什么战斗力,可以理解为肃暗者转换的行尸丧尸,保留一些生前的战斗经验和术式。
真正厉害的得看荒魂。
暴虐森林世界中活祭便是为了成为荒魂才搞出来的邪术衍生物,待条件成熟,破茧成蝶,腐朽的肉身再无他用。
暴虐毒素不算什么,青黑色雾气才是核心。
幽源将军年少时获取的鬼枢源自赫琅,赫琅也是青黑色雾气、荒魂的始作俑者。
温久的目的很简单,等它出来,先试试水。
太强了咱们就带着推测到的情报撤离;
不强直接杀了!
不过…哪来这么多活祭?
很奇怪的现象,温久趴着探查的这会儿,已经好几组活祭上山摆弄祭坛了。
荒魂能在阴邪地脉移动没毛病,祭坛属于‘浊器’,或许也行,并且利用接近祥瑞地面的优势隐藏邪系灵能。
活祭不会遁地脉,而是一个活祭对应这一位死者。
赫琅哪搞的这么多死者?
活祭源源不断抗着尸体上山,多条山路,络绎不绝。
极有可能这两天内都在持续当前操作,每天运入祭坛的尸体和来往的活祭数量非常惊人。
笼罩六成凤临湖的暴虐毒素也以活祭为原材料,这数量更加难以估量。
还有外边的幽灵船。
幽灵船肯定不止一艘,布置几百活祭绰绰有余。
假设赫琅站出来亲口告知,说是尸体数量有十万、二十万,温久也觉得合乎情理。
这还没算未露面的荒魂数量。
拿起望远镜,温久的注意力从观察祭坛转而观察活祭。
它们身上的服装破破烂烂,风格依稀可辨。
有平民常规的衣物、有非常鲜明的官方肃暗者制服、也有定制战斗服存在。
从服装格调排除是赫琅在隐匿的三四百年积攒的活祭,况且活祭的存在时间有限,身体缓缓腐朽,不可能撑这么久。
现代衣着、尸体数量巨大。
不难联想到‘骸龙御’灾难,三座城市群被毁,大量肃暗者死亡,计量单位得是“千万”级。
‘骸龙御’又真正和赫琅存在某种计划。
逃出去的苍骨境邪物那么多,带点尸体给赫琅作为原材料,没有半点问题。