WCG无声无息的离开了这个世界,走的时候,甚至没有谁多关注他,网友们更多的还是在网络上疯狂的辱骂江南杯,但与此同时,也产生了一批坚定的维护江南杯的玩家,双方围绕着江南杯在网络上展开了一场场不见硝烟的战争,而在这战争之中,江南杯不断的占据了所有网络新闻的热点,江南杯相关的各种新闻和比赛讯息也跟着登上了热搜。
等到江南杯举办的第12天,也就是3月4号,这个江南杯闭幕的日子,同时也将迎来江南杯最重要的一个赛程,也就是魔兽争霸4的总决赛。
此时作为整个电竞圈最吸金的,没有之一的比赛项目,在经过足足12天的发酵以及各种各样激烈战斗的刺激,以及中韩大战这样永远充满噱头和激励的比赛之后,魔兽争霸4终于迎来了自己的决赛,同时这也是整个江南杯最后一场战斗,压轴登场,给江南杯画上一个完美的句号。
而这一次对战的双方,其中一方是连续两届拿下了WCG世界冠军,被誉为不败人皇的华夏超级电竞明星天空,这位再一次走上了自己的王者之路,以一路全胜的战绩,坐在了决赛席的宝座上。
而坐在他对面的,则是欧洲新秀瓜皮。
这位原本在WCG的计划之中,要顶替天空的位置,和韩国最伟大的魔兽选手月神moon进行揭幕战的欧洲选手。此刻却顶替了moon的位置,坐在了天空的对面,开启了第一届江南杯魔兽争霸4项目的决赛。
瓜皮这一路走来绝不算幸运,在预选赛的时候因为心态没有稳住,又连续抽到了两位宿将,惨遭两连败,结果差点连复赛资格都没有得到,如果不是在最后一场比赛中惊险的击败了一位韩国选手,他此刻已经打道回府了。
复赛虽然没有这么的惊险,但也足够的刺激,6场比赛下来全部都是2:1结束战斗,就没有一场能够2:0轻松拿下的。
可是在进入八强赛之后,进入状态的瓜皮就开始了自己的超神之路,一路3:0击败对手,哪怕是面对半决赛的月神moon,也是毫不客气的三把带走,不给这位韩国最后的希望一点希望。
终于,他坐到了天空的对面,开始了这场7局4胜制的比赛。
嗯,7局4胜制大约算是江南杯在比赛本身上的一个创新,毕竟之前最多也就是5局3胜制罢了。
不过这也是可以理解的,毕竟这是决赛,而根据江南杯对外公布的数据显示,在决赛这一天,全球拥有超过4,000万玩家收看直播。
而一场魔兽争霸4的比赛,一般整个比赛时长在20分钟左右就会结束。
相较于之前的魔兽争霸3,魔兽争霸4极力的缩减对战模式需要的时长。
一般来说,前期开局的时候,往往需要3~5分钟左右的时间来经营自己的基地,虽说期间会有一些农民侦查,或者小规模的战斗。
但除非是一些前期速攻流的战术,否则整个比赛的前3~5分钟必定是非常无聊的时间,这对于比赛的观看体验来说还是略有糟糕的。
在发现电子竞技才是对一款单机游戏寿命延续最重要的元素之后,暴雪在研发魔兽争霸4的时候,就开始竭尽全力的提高比赛的观赏价值。
而如何提高比赛的观赏价值呢?
当然就是消除掉大量的无聊时间,增加比赛双方在智力,战略,战斗,克制等等方面激烈的战斗了。
不过魔兽争霸3在后者方面已经做得非常完美了,魔兽争霸3拥有大量的战术,围绕着不同的种族都有各种各样的战术展开,只要做好平衡性方面的优化就够了,这方面魔兽争霸4不需要大刀阔斧的进行删减。
所以魔兽争霸4最大的优化点,就在竭尽全力的缩短那些无聊时间上面了,而缩短无聊时间的方法主要有两个,那是缩短前期的发展时间,让比赛前期就尽可能的爆发一些战斗。
其次就是减少稳定运营这样的比赛思路,加强战斗的收益,让所有选手都选择尽可能的战斗,而不是努力的避战,依靠拖时间的方式来获得胜利。
于是在魔兽争霸4的对局进行了更改,其核心就在于增加了神祈祭坛这个建筑物。
这个建筑融合了魔兽争霸3的英雄祭坛,但是功能更加的强悍。