“嗯嗯。”婉兴点了点头,然后将这叠崭新的草纸收入了自己的储物戒。
“说起来你们三个刚刚在聊什么?好像很开心的样子?”
“嗯?女孩子家家的私密话你也想听?”婉兴眯了眯眼睛。
“咳咳,打扰了打扰了……”
“好啦,我开个玩笑的,就是闲聊而已,我们三个,好久都没有这样聚集在一起聊天了。你想一起的话坐啊,一起开个茶话会也挺好的。”婉兴笑道。
“嗯?真的?那我坐了哦……”
“坐吧,没事的~”
“好……那我坐了……”
……
……
英战开始掉分了。
原因很简单。
在未来,修炼者如果要参加比赛必须要带禁灵环。
这东西的作用是封堵修炼者体内的灵力的。
而且直到结丹之前,都会有相应程度的禁灵环来封印修炼者。
当然了,这种东西其实也就封住体内灵力的流动而已。
换句话说就是一个带有沉默作用的手环。
放不出主动技能,但是被动技能是没问题的。
比如如果有人修炼了类似某只猴子的火眼金睛这种技能,这手环是封不住的。
也因此,游澤最初的打算是修炼者和普通人分开为两个赛区比赛的。
直到游澤拿英战做实验发现了一个问题……
作为修炼者,被动技能加强自己的五感。
视觉听觉触觉全部都被加强了。
然后灵力被封住了……
这种不协调不习惯直接导致的就是……
手跟不上脑子……
脑子知道怎么反应过来,应该怎么决策,但是手跟不上……
当然了,这种问题只要长期且不间断的训练就能解决。
不过这种情况就无限的拉近了普通人和修炼者的差距。
通俗易懂的来讲就是……
普通人中最顶尖的那一撮……
经过训练之后可以无限和这些戴了手环的修炼者在游戏上被平等对待。
不过也就是无限接近而已。
底子不够厚实的,普通人无法修炼,注定就和修炼者差了一些距离。
哪怕是在游戏的虚拟竞技中。
不过好在的是【三国争霸】是一个战术策略大于个人操作的游戏,普通人和修炼者的操作,可以通过战术策略来弥补。
比如……
打败了英战的这个人……
就是一个普通人。
虽然打败的是戴着手环的英战。
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峰九一。