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第五十二章:啊,我知道了(2 / 2)

第二天。

朝阳照常升起,游戏部一大早就热火朝天了起来。

好吧……

其实游戏部24小时都灯火通明。

游澤其实很早之前就规定了,一天8小时的工作制。

然而真正遵守这个制度的人凤毛麟角。

大多都是白天8小时做游澤给他们分派的任务之后。

其余时间全部用来干自己的事情。

尤其是已经有很多弟子成功的发行了第一批的游戏且得到了玩家的反馈之后。

干劲就更猛了。

比如有一位将天星宗的某段秘闻,以游戏的方式进行了再创作,虽然没有一流的画面,虽然战斗过程是以回合制这种粗糙的展示机制。

但是其丰富的剧情,以及特意思考的游戏内部大大小小的支线任务,极大的提升了游戏的可玩性。

有一说一,游澤玩的时候,对这个处处和仙剑都有相似的游戏,意料之外又情理之中的沉迷进去了。

唯一一点不好的地方,大概就是哪怕加了大大小小的支线任务,整个游戏的流程都是非常短的。

不到20小时的游戏流程时间,而且是把其他所有支线任务算上。

不过还是那句话。

作为一个新人,能做到这个程度,已经非常了不起了。

而更加难能可贵的是,在取得了初步的成功之后,这位新人并没有满足现状,当然也没有休息……直接马不停蹄的开发起了第二步……

然后……

现在卡壳了……

第二作这位新人准备做一个单机的动作类剧情仙侠游戏。

剧情依旧选择的天星宗的某位大人物,画面也依旧选择了像素风——【主要是不会画2d,而且2d的工作量太大了】——特别大的改动的话,那就是战斗场面从回合制,变成了横版格斗2d吧。

说实话有点不伦不类,不过有这种进取之心就已经非常的难能可贵了。

当然了,游澤估摸着……

这些二货应该是没啥进取心,让天星宗变得更强~这种想法绝对没有。

自己做出来的游戏受到了欢迎,然后就想做出来更加受欢迎的游戏……

仅此而已。

言归正传。

游戏部今天一大早,游澤就过来了。

游戏部一如往常一般,一副忙碌的景象。

游澤嘴角抽了抽,他敢打赌,这些家伙,至少有一半的人在忙的不是游澤安排下去的【天星传说】任务。

嘛,算了,反正进度不可能差就是了。

“部长。”花晓涵今天少见的在游戏部的大厅里。

见到游澤的第一时间就过来行礼。

“晓涵啊,嗯,天星传说的进度开发的怎么样了?”游澤点了点头,直接开门见山的问道。

花晓涵并不觉得意外,天剑宗通过百晓生的每月杂谈传递了下月月初将公布最新型的次世代游戏掌机的消息,这个事儿游戏部当然是第一时间就知道了。

说实话她昨天就已经准备好了,不过没想到游澤今天才来。

“非常顺利,接下来只需要将配音和游戏内部的动画配合上就完全没问题了。”花晓涵道。

“干得好,那行吧,还是按照原定的计划,游戏的发售,和天剑联盟的那些人,定在同一天。”游澤道。

花晓涵眼眸微亮,重重的点了点头。

“现在的话,这个demo小样交给你了,我做了12层,差不多一百多个房间,你可以适当的,按照这个做一些内容,武器,技能,地图,想怎么做就怎么做。”游澤递给花晓涵一个掌机卡带,然后将这类地牢类的后续开发都交给了花晓涵。

严格意义上来说,地牢类的这类游戏,抓住了游戏的核心,那么制作的难度就不会太大。

真要说有难度,那也是实时的战斗系统带来的画面表现感带来的难度。

不过以花晓涵的能力。

没什么问题。