【宝可梦赤/绿】并没有爆火,没有做到全民养宠的程度。
不过口碑非常不错。
因为游澤设定的调查问卷的前提,是你必须要把这个游戏玩完。
哪怕是只走流程,过主线玩完的也行。
很明显,有很多人并不喜欢宝可梦的画风。
而且最关键的是……
明明你卡带封面上的是那么可爱的一只黄皮耗子……
进了游戏之后为什么不直接给我?
还要我设置个时钟?
还要专门等到第二天十三号才能玩?
虽然是三选一,但是那只黄皮耗子呢?
我想要那只电耗子啊。
当然了,这些都不是劝退的最大理由。
最大理由是……
赤/绿是像素风。
诚然,现今的卡带游戏依旧是像素风格为主导。
而且去年游澤做的那个地牢也是像素风的。
可玩性很高。
不过像素风看久了有审美疲劳,更何况又不是没有2d的卡带游戏。
街霸和拳皇可是前年年底就出了。
所以像素风的画质也是劝退的一点。
虽然游澤已经进行背景上色和像素深层次化,让他们更接近2d的画面感。
不过的的确确不会让人对画面有新鲜感。
而且最最最关键的是……
游戏是回合制……
即时战斗类的游戏不说别的,丑八怪都已经做了2部了。
游澤总不可能连丑八怪都不如吧?
部分玩家对这种回合制的游戏也并不感冒。
特别是……
【万宗】也是回合制……
万宗画面更好……
而且万宗还可以联网……
而且万宗还可以挖矿赚钱……
而且万宗还可以聊天……
甚至万宗还可以发表情包……
所以赤绿并没有爆火。
不过对于那些拿到了之后两天之内就通关的,扣除设置好时钟,哪怕设置成前一天晚上11点59分,也要等上8小时1分钟的玩家。
两天通关,其实和一天通关没啥区别。
这些通关了的玩家对这个游戏评价很高。
很简单。
以前没玩过这类的游戏啊……
这类的收集类游戏……
还有道馆战……
最后成为联盟冠军……
对于这些玩完了的玩家来说……
那真是一个新鲜的感受。
特别是……
还有二周目等待他们探索。
全图鉴完毕之后三周目,就是收服神兽了。
这些都等待着他们探索。
玩完了的玩家很喜欢。
不过总过也就发了1000万份。
这些玩家分散在全大陆各个境内,掀不起浪花来很正常。
而且别忘了……
这个世界的宝可梦……
还没有那个大杀器……
……
“动画片?”婉清疑惑的看着游澤。
这种词汇……
第一次听说……
“啊。”游澤点了点头,然后给婉清展示了一下: