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第十五章:【竞技场套装】(2 / 2)

更遑论还有一些脑子玩游戏都快玩坏了的一些“未成年人”,玩个氪金游戏,还是手游,感觉自己成了人上人一样。

殊不知他们充在游戏里的每一分钱,都是他们父母的血汗钱。

不过这种情况游澤不允许发生在这一世。

做游戏,没问题。

但是一切要以游戏内容为优先。

地下城是个好游戏。

只可惜前世鹅厂到后面把这个游戏彻彻底底的打入了冷宫,已经压根不在想什么让游戏变得更好的事情了,每次版本更新一眼望去就是三个大字:来氪金。

甚至游戏里的最终成品武器,都可以用真金白银去入手。

还美其名曰“让新人玩家”可以更快赶上大部队。

这游戏还有没有新人玩家你心里没逼数吗?

不过这些事情对游澤来说其实也整挺好。

因为这些都是赤裸裸的反面教材啊。

游澤对此表示心满意足。

45级能够进入竞技场,应该说只有45级之上,才能进入竞技场。

然后竞技场的平衡默认双方只要装备是满的,都是45级的紫装属性。

当然了,这样的话等级差距带来的属性也还是有。

不过在匹配机制上做一下就行了。

45到50级只能匹配这个等级区间的。

就算运气再差,45级匹配到了50级的人,那5级的属性差也并不算太离谱。

毕竟众所周知,地下城每升一级加的基础属性并不高,主要的属性都是靠装备怼上去的。

51到55的互相匹配,56到60的互相匹配。

当然了,竞技场游澤花了这么多心思,肯定是希望他能吸引更多人的。

于是:

【竞技场套装】横空出世。

怎么说呢,竞技场没有入场限制,唯一的要求就是45级。

竞技场没有疲劳限制,想打多少把都没问题。

这也就有了个问题:

【竞技场套装】的兑换条件该怎么设定?

毕竟竞技场套装这个防具套装既然游澤设定出来了,那肯定就是让人兑换的。

但是如果让人那么容易兑换出来,那这个竞技场就会沦落到刷装备的好去处。

好在的是游澤很久之前就已经搞定了实名制度的实施。

不可能存在一个人几个账号的情况。

每个人都只有一个天星账号。

这样的话,如何让一个人获得套装的过程适当,就是一个问题了。

游澤深思熟虑之后决定,按照兑换凭证制度进行兑换。

【竞技场套装】是一套45级的紫色套装。

在当前60级版本,这个套装的属性可以说是很顶级的那一批了。

那么如何设置才能合理的让玩家人人都能获得,但是不会太快完成,就是问题了。

游澤深思熟虑了一下,决定每天竞技场有一个对战场次的任务。

完成10局竞技场对战,奖励500竞技场徽章。

而每局竞技场对战,赢家获得2枚徽章,输家获得一枚。连胜奖励会更多,每连胜多一局,多2枚徽章。上不封顶,你牛逼你拿100多连胜,一局就可以拿好几百徽章。

同时引入段位制度。

黑铁,青铜,白银,黄金,白金,钻石,泰拉石。

依次晋级段位的奖励分别是:

黑铁开始→100→200→500→1000→2000→5000。

这样子,如果实力够强,那么,在第一天就能打上泰拉石段位。第一天就能兑换出竞技场套装!!!的一个部件。

咳,当然是一个部件,要是直接10000卖一整套,那游澤岂不是亏死?

竞技场三个月重置一次所有人的积分排名。

当然了,三个月的时间,一般来说如果每天抽出一点时间泡在竞技场里面,也差不了多少了。

毕竟每日任务送的500徽章还是很有价值的。

当然了,其实三个月做出一整套套装来还是稍微长了一点。

不过游澤仔细的考虑了一下,还是决定就这么做。

主要是这样的话,就可以三个月版本更新一次。

更新频次不会太快,也不会造成很多玩家产生一种:我就几天没上游戏,咋啥都变得不认识了——的这种感觉。

不过相比较竞技场套装的平均三个月获取的时间长度,游澤知道,肯定有很多人会选择另一种方式。

深渊派对。

毕竟深渊派对里的怪物虽然难度有些大,但是有一说一,竞技场真不比深渊派对容易。

一些手残死活上不去铂金钻石,那怎么办嘛?

还不是只能靠刷深渊……

不过话又说回来。

深渊派对里出产的装备。

可是有神器的。

更有甚者……

其实……

还有史诗……

当然了。

这个概率,游澤设置的为0.0001%。而且前提条件是必须达到满级。

所以现阶段,肯定没有人能获得史诗装备就是了。

不过游澤也不急。

毕竟三个月一次更新版本。

三个月之后,应该大部分人都到了60级了。

而那个时候,史诗装备也可以问世了。