这些都是构成金字塔的中坚力量。
至于职业选手和王者大神,那都是站在金字塔上方的高手了。
所以任何一个游戏如果想长久的做下去,公平是第一要素。
第二要素嘛……
那果然还是靠竞技。
一个游戏能不能吸引玩家,主要还是看这个游戏本身的竞技性。
联盟各个方面都有优点。
你对线对输了,你会去喷网络质量不好,会去喷对手不讲武德,偷袭,会觉得不服,但是你不会去怪这个游戏的开发者。
如果真的有那种离谱到bug程度的英雄。
比如刚改版的剑魔,刚改版的阿卡丽这种,那就太bug了。
不过一般来说这种英雄都是会直接挨刀的。
英雄的模板游澤有前世一整个游戏做后盾,人物的选择更是有这个世界历史上的修仙大佬。
那游澤选择起来就非常简单了。
直接套就是了。
而这种历史上有名的修仙者出现在游戏中,无形之中又是一波宣传。
所以游澤前世的联盟要等好几年才能火爆全世界。
但是游澤这波开局宣传直接拉满。
前世拳头受限于最初的公司规模,游澤这一世可没这样的烦恼。
所以拉满,直接拉满。
而且联赛里可以增加新的联赛项目了。
游澤起草了一份【关于联赛新增游戏项目的几项基本要求通知】的文件。
简单来说就是,以后需要达成几项基本要求,才能够在联赛中申请联赛。
原因嘛,自然是因为天剑的那个游戏的联赛崩的十分彻底。
观众压根不关心这个游戏。
观众也没在网上讨论这些游戏。
要游澤说,还是天剑宗不会玩。
他们的那个游戏其实挺好玩的。
开放世界啊!
mmorpg啊!
虽然动作画面是让人蛋疼的读条和回合制。
但是不能阻挡这个游戏其实挺好玩的事实。
这一点从天剑那渐渐的,每天都在稳步上升的下载量,注册量就可以看出来。
不过话又说回来了。
游戏好玩……
不代表有竞技性……
回合制的观赏效果就是蛋疼这一点是没法改变的。
但是其实如果让游澤来操作。
首先,找一批人在网上天天刷天剑传说的内容。
比如今天和朋友组队,爆了个东西,不知道有没有用,有没有大佬能够指点指点。
然后放上一张图片。
而这个时候,一个人回复,有用,这装备很牛逼。
一个人回复,屁用没有,顺便踩一手楼上的人,扣一个误导新人的帽子。
然后两人就吵了起来。
楼主在时不时的露面,更新一下。
相信我,这种情况的话,大部分吃瓜群众都会点进来看看的。
哪怕只是纯粹的看热闹。
这热度不就起来了吗。
当然了,这只是打个比方。
昂……目前来说……
这个世界的人其实内心都还比较单纯的。
毕竟……
还没有经历过前世那么多坑爹的游戏宣传嘛……
一个个的还都是小白花。
哈哈哈哈……