狭长的蛇躯中段被撑得粗了一些,大体还存在蛇形,但能看出胸腔的构造,一对前肢在胸腔两侧长出,背部,一对带着宽大翼膜的翼爪向两侧展开。
能添加后肢么?
维克斯提出疑问,而系统的回应是,由于深岩毒龙在演化过程中没有保留后肢,想要后肢需要其他血脉。
没办法,他增加了一份巨兽龙的血脉。
再同时扣除了一份千刃蛇血脉,虚影融合了巨兽龙,得到了后肢,前肢也因此变得粗壮了些,并没有画风突变,反倒是增添了凶悍的感觉。
此刻,在他面前的是一条身形修长的蛇形龙类魔物,它全身布满坚硬锋利的鳞片,就连强壮的四肢和背部的翼爪上也是如此,翅膀很宽,翼膜连在身侧,延伸到尾巴的中段,而由于千刃蛇的基地,它尾巴很长,末端还带着一柄透出寒光的利刃。
从目前的外形来看,维克斯还是挺满意的。
魔物幻想里,有的龙种魔物就是如同蛇一样体型修长,它们冲撞时也会像蛇一样在地面游走,其中不少也能卷起身子捆缚敌人,而现在这个他所创造的魔物虚影要比那些魔物身体更修长,想必也能使出同样的招式。
接下来,就是用另一份毒龙血脉,为其增添产生剧毒的毒腺了。
当维克斯准备投入第二份深岩毒龙血脉时,系统却拒绝了他。
“提示:缺少作为基底的千刃蛇血脉,请调整增添的血脉,或提取新的千刃蛇血脉。”
是千刃蛇血脉数量不够了。
之前每添加一种血脉,作为基底的血脉也随之消耗,目前的魔物雏形已经用掉五份千刃蛇血脉打底,看目前这状况,估计还差一到两份。
怎么先前偏偏遇见了哪个公会骑士?那条刃尾蛇血脉提取完估计就够了。
心里骂了几句公会,维克斯试着调整现在的设计案。
毒龙的毒液不发挥出来,有点捡了芝麻丢了西瓜。
如果将毒龙血脉对运动的强化调整为特殊器官呢?
系统接到指定,魔物虚影身上的宽大翅膀收回了体内,修长的脖颈下方出现了一条突起,在喉咙的部位则增加了一个囊袋。
系统告知,现在魔物获得了毒腺和喷毒的能力。
这样的话,它就无法飞行了。
维克斯挠了挠头,飞行是一项他很看重的能力。
旧时代的一些有飞行怪物的游戏里,飞行的boss最棘手的就是在天上不下来的阶段。
老式网游通过在地面刷怪,或者让boss释放地图炮让玩家闪避,从而有事可做。
动作类游戏,如果玩家操控的角色也有腾空技能,那想要对付飞行boss,也要熟练的搓招,精准打中敌人。
如果玩家没有飞到天上的技能,游戏设计者就会给飞行boss设计能勾引出的降落攻击,或者增加伤害阈值,打够一定伤害就能使其坠机。
但作为潜入式游戏的魔物幻想,设计上更贴近真实世界的逻辑——飞行的魔物具有绝对的优势。
无论是以超远距离的俯冲为基础的各种“如来神掌”式绝招,还是用速度保持距离放玩家风筝,甚至打不过了直接飞上天跑路……都让人恨得牙痒痒。
被玩家骂了以后,设计师通过调整远程武器的易用性和弹药效果、增加针对飞行魔物的道具,来让玩家的体验更好,但核心思路依旧不改。
现在到了与游戏相同的真实世界中,维克斯料想飞行魔物的优势肯定依旧存在。他每次回辉白城时,都能看到猎人们组上用远程武器的队友。
在游戏设定里,能飞行的大型魔物本身星级也不会太低,基本四星起步。
对抗飞行魔物,玩家无所不用其极。当时有飞行坐骑的骑士和使用远程武器的猎人很好进组,那些拿近战武器的就自个儿排队去吧。
游戏早期的高玩标准,就是能不能有效的对抗飞行魔物,这种玩家规则持续到了中后期,玩家实力水涨船高,纯粹的飞行不再是那么强大的buff了。
而随着一些地图的开放,以及特殊的势力加入进来,各种特殊的武器和道具让猎人们也能轻松进行空战了。
而魔物方面,到了后期,不能飞的魔物要么具有超远距离的能量放射,要么体魄强到可以直接跳到天上把飞行魔物打下来。
维克斯短期内不会和那些变态的东西交手,像玩家一样有着特殊技艺的npc也很少,所以他的魔物要是能飞,可以有着很大的优势。
“这样一来,还得去狩猎一条刃尾蛇啊。”
飞行能力,他是万万不想放弃的。
回到黑岩的铁匠铺,维克斯开始穿戴他的装备。
为了防止监视,他的装备和武器都放在这边,安全性应该没什么问题,黑岩和里昂不可能看得上这些,就算丢了,他再打造一套也不费什么事。
穿到一半,房门被轻轻的敲响了。
维克斯动作顿了顿,他大概有了个猜测,说道:“请进。”
木门被轻轻推开,发出一小声咯吱声。
一个有着栗色蓬松长发的脑袋探了进来,稍稍转动,露出精致的五官和绿宝石般的双瞳。
果然是她啊。