属性点加完之后,周明一如既往的开始给技能加点。
首先是大因果术。
在三十七层的世界,周明帮助大唐打败了大秦,毫不客气的说,这是足以影响整个大唐历史进程的大事,不敢说关系到每一位大唐的子民,但起码将会对他们的生活产生影响。
这种影响,便是一种因果。
不过,这种因果十分之薄弱,别说周明现在的等级,就算是将大因果术修炼的满级,恐怕也无法利用这种因果。
不过,积少成多,用来修炼大因果术,倒是足够。
所有的因果都化为资粮,填充进大因果术之中,随后技能点添加,将所有的增长化为实质。
如此,向上提升了五级,使大因果术增长到五十级之后,便又提升不动了。
随后又在大五行术上面增加一些。
总共花费了一百三十二个技能点。
如此,还剩下八百七十个技能点。
仙王临九天,七十级技能,自然是十分值得,直接提升到满级。
然后是上个世界得到的几个技能。
宇极震波,涉及到空间力量的技能,虽然只是空间力量的皮毛,而且使用之时必须近战,缺陷不小。
不过,技能范围是三十五的四十二,总共也就是七级罢了,哪怕算上技能瓶颈,加起来恐怕也就是十几二十个技能点儿。
周明现在手握数百技能点,豪气十足,直接拉满。
随后,业神火,五十五到六十级技能,同样拉满。
既然这两个技能都拉满了,还剩下一个律神令,周明倒也不在乎了,同样拉满。
说起来,律神令的等级是四十二到五十四级,中间有十二个等级的差距,算起来,居然还是这三个技能之中,潜力最大的一个。
没办法,魔法系的技能一下是这样,效果较为单一,潜力也不怎么大,往往提升三到五级,了不起十一二级,就直接刷满了。
不像武功,仙法一类得技能,等级差距往往在几十级之间,但效果也是繁多。
这一番下来,周明手上还剩下四百五十多个技能点。
主要是提升仙王临九天耗费比较多,其他三个技能都不算什么。
不过,看着自己十几亿的积分,剩下的四百多个技能点。
周明一拍桌子。
“靠,这些东西留着干什么?买技能!”
周明顿时下定决心,这些东西留在手里也不会下小崽儿,干脆就拿出去买技能,增强实力底蕴。
他现在刚刚经过第三十七层,下一次如果还跳级的话,那就是第四十层。
按照现在一个世界所获得的技能点推算,三十八,三十九这两个世界,若是s级评价,大概能够得到五千,六千的属性点。
普通轮回者拿个b级,a级评价,可能没有这么多,那也应该有四五千。
两个世界加起来,足有九千属性点。
周明直接从三十七进入到四十,就比同等世界级别的轮回者,少经历了两个世界,少了八九千属性点。
虽然这些属性点不能全部放在同一个属性上,但就算是平均分配,每一个属性都能得到一千多将近两千的属性。
周明现在的平均属性在八千左右,也就是说,他如果进入四十层的世界,所碰到的同层次轮回者,平均属性值应该都在一万左右。
但是别忘了,轮回者进入世界之中,基本不会是那个世界的最强战力,而是属于高层战力。
真正顶尖的战斗力,应该还是那个世界的本土强者。
估摸着,平均属性起码要比轮回者多一两千,也就是一万二左右。
总属性值,应该能达到六万。
而周明现在的总属性值是四万五。
也就是说,周明在进入四十层之后,有极大的可能与属性值比自己多上一万五左右敌人对抗。
如此巨大的属性差值之下,周明想要占据优势,甚至是碾压对方,就必须掌握远远超过对方的战斗力。
而最能提升战斗力,无非是装备。
只可惜,主神限制,每一位轮回者只能携带比世界等级高三层的装备。
所以,周明只能在技能上面下功夫了。
他现在已经拥有了好几个七十级的技能,但技能真的不嫌多。
更何况他现在还有几百个技能点二用不出去。
想到这里,周明打开自己的技能栏,想要盘算一下自己最需要什么方面的技能。
技能栏上面,最显眼的,毫无疑问就是那几个七十级技能。
“战斗无非是攻击,防御,闪避。而最能提升战斗力的,自然是攻击技能。”
周明发现了,自己的那几个七十级技能,虽然都十分的强力,但都有一些不纯粹。
九变真龙图不用说,九种变化,九种不同的力量,重变化,虽然也是强横的攻击之法,但攻击力自是比不上变化。
娲皇御剑术,虽然玄妙无比,但主要还是用在剑上,一切威力的发挥,也都需要依靠剑。
周明的天问剑虽然有成长性,但目前还没有成长到足够强大的程度,哪怕有娲皇御剑术加持,其攻击力也没有达到多么可怕的地步。
大五行术,大因果术,都没有提升的满级,就不用说了。
刚刚刷到满级的仙王临九天,可镇压万道,提升自身的力量,并且用于攻击,算起来,居然还是这几个技能之中,攻击力最强的一个。
“不过还不够,我还需要其他的手段。嗯,一门纯攻击技能,一门纯遁逃技能,应该差不多了!”
周明想了想,暂且定下两个目标。
纯攻击技能是为了打。
纯遁逃技能,就是在打不赢的时候直接逃跑。
他现在主要使用的飞遁之术,就是白帝金皇斩。
这一招的速度自然是极快的,但同样不纯粹,属于是飞遁和攻击并行的技能。
但凡像这一类的技能,速度都比不上那些纯粹的飞遁技能。
当然了,这是在等级相同的前提下。
至于防御技能……
周明现在手上毕竟只有几百个技能点,而不是无限个。