生物改造并不是一个简单的技术,恐怕对上一世那个世界的人类而言,基因修饰的定向技术研究难度极大,想要突破需要如同材料学一般的长期进行技术累积。
然而在这个世界则不一样,这个《overlord》的世界不仅存在着魔物、亚人类和异形种族,不同种族都具备自己优势的一面,从遥远的古代开始,在玩家尚且没有降临的时代里,太古龙族在始源魔法还比较盛行的时期,就以始源魔法对这个世界的诸多种族进行了改造。
大地上众多的兽人、亚人种族、异形种、魔物乃至多种多样的植物,很有可能是源自太古龙族的改造实验。
当然,因为始源魔法的特殊性,在龙族完成了第一期的改造实验后,就对这些一期实验种族和原始种族置之不理,任由其在大地上繁衍生息。
从某种角度来说,这个世界的绝大多数物种冗余基因链里都有一些相同的混合基因。
苏秦的分裂意识对于这一点并不了解,但是,这并不妨碍他在研究中得出猜测——这个猜测就是,这个星球上的绝大多数物种,遗传密码是相似的,也符合分离定律和自由组合定律,至于一些细节表达上不同,应当跟设计之初的考虑有关系。
要找个比较恰当的形容,那就像是做不同的项目、隶属于同一个公司的程序员写了不同的程序,却共用同一套密码子……也就是说,生物共性在这个行星上依旧是存在。
“考虑到遗传因子在量子层面的便利性,以及这个世界的生物使用同一套的dna密码子充当遗传资料载体。
好吧!……看样子我也不需要特意为‘血脉移植’专门配套去设计移植计划,我可以设计一个基因种子,一种万能器官,只要将这个东西移植到某个生物体内,在激活它的功能,就能够随心所欲的改写对方的基因……”
苏秦联想到了修仙小说中的灵根,星际战士继承自原体的基因种子。
……是的,只要参考这类设计,这就能够大大节省了时间,节约了资源。
若是完成了这个设计,就不需要对每个需要改造的族群专门去设计一套方案。通用型设计的好处就在于这一点。
以后,只需要对这种设计好的器官进行激活和编辑,它就会自动完成基因层面的修饰。
经过一段时间的研究,成果终于出来了。
当然,一开始,苏秦就在自己某个分裂体夺舍的成体蜈蚣体内完成了一个粗糙的“基因种子”,一个细胞集合体。
通过这个“基因种子”,他获得了不少吸收的魔兽和亚人种族的基因性状;
接着,再经过筛选和控制后,他又获得了改造后的基因种子的蜈蚣都能够自我激活,给自己增加额外的优势基因。
比方说,甲壳变得接近湿地巨蟹的外壳,长出了紫虫的口器,还能够像是绞刑蜘蛛一样喷射蛛丝,除此以外,只要被蜈蚣吸收了血肉中的遗传情报,一百多个分裂意识体都能够进行某种程度的改造。
“目前,只能融合一些优势基因,用来强化自身,简单的说就是制造奇美拉合成兽,或者是制造暴君和追踪者那样的生化武器,这是因为我还没有找到稳定基因变异率的办法。”
苏秦也碰到了头痛的问题,那就是在掠夺式的提取其他生物的遗传物质时,各种负面信息和影响,也随着这种掠夺而产生“思潮”般的涌现……
这也是这个世界遵循着信息大一统论,越是高等复杂的生命信息,在死亡过程中越会留下深刻的印记。
诸如谋杀、虐待、屠戮都会导致大量负面信息的聚集,在这个世界中的死灵系魔法,就是通过收集这种负面能量才能够施展出来。
曾经,大名鼎鼎的邪恶组织“知拉农”过去就占据过一个遗迹,并在其中进行了骇人的实验。
这场实验造成非常严重的灾害,并且因为当地冒险者公会因为情报不足而对其袖手旁观。
此后,一个小规模的城镇就这样被毁灭了,造成这种重大灾害的原因在于:
当一群不死者聚集在一起,个别不死者会增加自己的同类,比方僵尸杀死了其他的活人,活人转化成不死者,这个状况会导致产生更强的不死者。
假使利用这个特性的魔法仪式就像螺旋一样,可以不断产生更强的不死者,足以毁灭整个都市,所以被称为“死之螺旋”。
死之螺旋即是利用海量负面信息循环壮大,从而汇聚成史无前例的灾害,绝望、痛苦、哀恸的信息会反映到周围的环境之中,扩散成一种场域。
——幽灵啊,不死生物,死之能量,就是通过这种场域来成形。
这一点血脉中的遗传物质也是一样……若是不断的屠杀、抽血,炼制血脉,还被杀害的种种痛苦,都会以信息的方式残留下来,变成不良的毒性信息。
若是不进行慎重的处理,提炼的遗传情报就会劣化,要不然就是变成某种潜在的“毒”,经年累月的积累下去,通过融合越积越多,最终会导致自我意志的“黑化”。