说是说研究,其实也不是我主动的,是战争的需要而被动选择的,打战需要大量的武器装备,我就是那个搬铁打杂的。
我们这些奴隶,累的脏的活都是我们干,做的不好还要挨打挨骂。
他们有时候不高兴了,也要把怒气发到我们身上,不过在战争年代这已经算是非常非常幸运的了。
不论怎么打怎么骂,都不致死,比起那些流离失所,整天担惊受怕、每天都为下一顿饭发愁的来说已经很幸福了。
那个时候的人们根本没心思关注那些,吃得上一口饭已经是上天眷顾了。
光是活着就已经相当幸运了,吃饭(吸收维持身体所需灵气)与整体境遇比起来都算是微不足道的事。
每一次的侥幸逃生都是幸运眷顾,次次死里逃生,那是有大气运的人。
真正诞生改变世界的念头,是我成为打铁师傅的时候,我那个时候开始琢磨怎么提升武器装备的攻击力。
一次次尝试,得到更多人的认同,那个时候我诞生了被人尊重的感觉,知道被人尊重这个概念。
我开始在武器上尝试,效果很好,被人夸为小天才。
第一次天才这个概念出现在我的脑海,以前被强征入伍时做过资质测试。
跟我们一块进入很多人就得到好的培养,一下子就飞黄腾达了,只留羡慕而落魄的我们,把我们扔进打杂房。
我没想到不会修炼在打铁上居然也有天才这个说法,那个时候我的梦想就是成为牛逼的打铁师。
就幻想过自己打出非常牛逼的武器,因为打铁技术越来越强,军队也开始让我接触图纸设计这一块。
以前只是看着别人怎么做自己怎么做,然后根据经验适当的调整改动。
没想到一个打铁的还有这么多门道,又是材料的选择,又是火的温度,又是敲打的力度。
以前知道用,常年累计的经验,但是不知道原理。
后来接触了各种各样的武器装备的原理,而且是全方位的,包
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括设计。
看了很多循规蹈矩的设计,也看过很多没有实用价值稀奇古怪的设计。
这些设计图纸有些军队里面的老师傅留下来的,有些是战场上敌人那里抢来的。
大多数军队实行都是三光政策,全面战争,谁还会注意人性啥的。
别说是整个大陆全面战争了,就算是国与国之间的战争,也无法阻止所有士兵烧杀劫掠。
军队利用的是士兵的勇猛,敢冲敢上,不计一切代价伤害破坏敌人的战力,人性对于士兵来说不是最重要的。
战争中也没有人性的说法,战后到是会考虑。
什么都抢,也包括武器制作房的图纸,而且这还是很重要的资源。
很多时候发动战斗的目的就是抢图纸,抢技师,技师啥时候都是重要的战略资源。
只要好好干自己的活,管它啥立场,管它啥啥,自己活着才是最重要的。
没有哪个部队会为难技师,全面战争时一些底层的挣扎线的娃哪有什么立场,哪里能活命去哪。
这是一些后勤部队的想法,士兵们可不是这么想的,对义气、对忠诚极其看重。