这只是以能更好生存为参照,如果以兴趣为参照,这需要的东西更多。
要有这样的生存、社会环境,兴趣与生活完全不相干的,而整体的社会评判体系又以某些为主。
那个时候还以兴趣为主,呵呵,别说外人嫌弃,要是越坚定也算是越极端,连家人都会嫌弃。
整体社会的价值体系会同化每个人,每人都以此参照看待万事万物,朋友不例外、家人也不例外。
要是坚持出来,那可能后期还好,要是一直坚持都没效果,那以后可能会很凄惨的。
要达到以兴趣为主的模式,那需要方方面面的搭配,至少对于普通人来说是如此。
如果没有相关的社会条件,是很难建立以兴趣为驱动的。
说不准也有另一种可能,先有大量的人们以兴趣为生,像红云域的全方位天赋商业化,然后改变了社会条件。
那要看什么样的社会框架,从框架的结果可以推断出框架下的各种各样的可能,从各种各样的可能也能推断出框架的结果。
一般框架是遵循所谓的因果论的,推断未来的细节可能有难度,总框架的利害的人是能推断出总可能的。
说到因果论,很多很多东西都是遵循因果论,有人说不确定性,就是有无限的可能。
如果以梦想为基准的话,梦想本身就是确定的,如果运气好实现了,那来的无限的可能。
如果梦想从小就定立,并且实现的话,那未来是确定的。
真想要无限可能?如果不是以某个为目标或者说所有未来的结果都是想要的目标。
那每个人不论到老的结局怎么样都属于无限可能,只有确定梦想并实现梦想才是一种可能。
无限可能与只有一种可能,在这个时候一种可能才是好的,也许人们所说的无限可能,只是固定了某些确定而中间环节的无限可能的波折最终走向确定。
杜小民在第三层的雪的加工厂待了一年,传授了陶器阵器、炼丹
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、种植养殖等技术。
为啥待一年这么久,不想折腾了,有点累休息一会儿,一个人在房间发呆又无聊,一个人闲逛又有点傻。
进雪的加工厂,对于杜小民来说消耗不了多少灵气,修炼对周围的影响太大还没效果,进加工厂每天还不无聊。
前往冰雪域的最大灵矿,准备挖矿,最好消息传遍各个区域。
通过传送阵的周转,来到了冰雪城。
冰雪城为冰雪域最核心的区域,一般人不让进,有几个条件限制,一个是实力达到渡劫期,要么是技术过硬,要么是创立的宗门、企业达到一定的级数。
冰雪城的面积只有那么大,冰雪域的人口多不胜数,人人都想一赌冰雪城的光彩,容易破坏冰雪城的灵气环境。
冰雪城与冰雪域的其它地方不一样,所有的房子都建在外面,每一座山都是一座灵矿。
杜小民从狗头山传送到雪山城然后再传送到冰雪城,这里的灵气浓郁的让人咂舌。