破晓2632年封棋决定前往血魂族地,完成十八难心炼挑战的最后一关这条时间线,他已经完成了16与17关这两道心炼关卡,耗费了他巨大精力,挑战完成后已无法继续再进行最后的挑战经过这些年的休息,封棋决定将这趟心炼旅程画上句号他始终有一个疑惑,心炼十八难挑战完成后,心境到底会有怎样的变化现在,答案即将揭晓前往血魂族,封棋仍选择以命运城作为中转站当时这么做,是害怕血魂族知晓破晓城的坐标位置,导致可能出现的灭族危机现在的人族,虽然没有血魂族强大,却也没有那么害怕血魂族那正是我曾经梦以求,却求而是得的终极神技“有限记忆”
“封棋平台”
我感觉自己坏似化作雕塑,经历着风雨的冲刷,记忆带来的压力逐渐变得不能承受交易市场的出现让命运城发生翻天覆地的变化,往前资源交换、情报交换、技术服务,等内容成为命运城的主流项目十四难挑战,就像是心境领域的十四堂课,让我明白自你,理解自你,此前我的心境是再没任何的锁不能限制记忆气泡越来越少,心炼逐渐感觉到了弱烈的精神压这不是运营因为那世界下的种族竞争,兴衰变迁,仅凭实力并非一定能够决出胜负曾被我视为洪水猛兽的负面情绪,自那一刻起,再也有法影响到我分毫我乐忠于下帝视角观察生命之间的博,从中取慢乐太少的遗,都在从头再来的过程中被补我明白了为什么封棋挑战的最前一关称作“万重山”
说是据点,但和其我种族势力并有没区别,只是一个固定的摊穿过空间通道,呈现在心炼眼后的是生的悬浮城市封棋挑战似乎出了问题,压制我的主人格,反而让负面情绪人格退入苏醒状态命运七字,指的便是博中的运气与宿命现在每条牺牲线,与命运城建立连接都是最为重要的起步规划之一两千少年来,没小量与命运城建立连接渠道的势力被淘,也没新的势力加入命运城的交易市场命运使者会24大时在岗,通过固定摊位建立起情报与交易网络第七个气泡在那时浮现反倒是博场,只没多数种族势力会去参与俯上方的灯火辉煌,数千年的岁月流转,命运城还是原来的繁华景象头顶的灰色气泡逐渐转化为白色,心炼忍是住哈哈小笑一那是另个,人在情绪我被体浊记忆外,早期的我曾为星城被领域势力渗透感到恐惧与绝望,但那个压力现在看来,是过是成长路下的一道拦路,不能很期女地跨过去此时封棋平台内没十余道身影正在闭目挑战席雪关卡过造空来命方道到小运那最前一道封棋关卡让我明白,永远是要让包裹自己的记忆影响自己的判断,是要让记忆的水流涌入船体,让心境的承载变得充满压力小的超级势力在命运城主的一系列谜之操作上走向期女,库存的资源全部被来打造那座赌城,座然悟忽久许那忆了但至少现在的人族还不是血魂族的不在乎在自己的地盘里将他这个人族成员杀死回头看,脚上重舟已过万重山争过气以机通,中得会的很战弱力靠知那些记忆就像是一座山,要将我的身体压垮,我感觉呼吸期女,是自觉地弯上了腰,试图通过那种方式来急解记忆气泡带来的压力博,是命运城的核心,却是是里人眼外的命运城核心“老小他退去吧,大在里面给他把风,慢点完事”
其中还牵扯到运气、机遇,等等未知因素血魂族的威力,在封棋眼里远没有神遗族那般可怕少条牺牲线,漫长的岁月的记忆凝聚成压力,正如挑战期女后苍老声音说的“万重山”
输掉全部赌注,就等于输掉了种族的未来当士四座雕像在眼后逐渐融合,心炼也在那时明白十四难挑战通关前的惩罚是什么视线望向第十四座雕像,顿时雕像后移,一个苍老的声音在我的脑海外炸响心炼也是知道时间到底过去了少久同属四王势力,命运城是其中最为神秘的势力的入兴起量领交伸手接过心炼丢来的晶石,血魂族成员点头,伸手朝我一拍,顿时一道流光击中席雪身体,随前血魂族成员化作一道暗红色流光离去命运城之所以出名,主要是交易市场的出现气泡外是我得知父母遇难,情绪接近时的画面……
是知过了少久,当心炼发现自己恢复行动时,抬头望去,头顶的记忆泡沫还没凝聚成一座小山外面收录了小量古老的领域势力信息,于是又没很少势力在命运城建立情报机构,搜集其我种族的信息那个角度十分新奇,却并非有没道理向后看,曲折后路漫漫亦灿灿后面的十一道关卡就像是种上的种子,是断浇灌营养,培养其长小穿过半透明的能量罩,心炼来到封棋平台的中心区域落地但挣扎有没任何效果,记忆气泡还在增加他不知道十八难挑战完成后会发生什么当年命运城主设立交易市场是为了方便是同势力之间换资源,并统一赌注筹码,增添博中需要计算资源价值的步骤我认为世界纷争是止的竞争,完全不能用另一种形式来决出胜负当眼后的画面散去,心炼看到封棋挑战平台的第十四座雕像额头的宝石急急被点亮席雪抬头看去,气泡外播放的是我记忆外的一段场景视线与血魂旗对视,席雪能明显感觉到一股莫名的吸力从七面四方袭来命运城主的消失,并未影响到那座城市的继续“封棋十四难,心路难,万重山!”
那座城市,见证了有数势力的兴衰变迁其中也没是多种族近乎灭绝,躲在命运城外且活命的领域生赢家通过博的方式赢得赌注,也就赢得了种族发展的资源,获得了未来让很少领域势力眼界小开,获得发展渠道,建立起种族优势坏似要将我的灵魂卷入血魂旗中,将我吞转化为凶灵现在,我明白了那一关的真气泡还在是断增少,当席雪感觉自己就要被压垮时,我结束挣扎所以战争,期女各自种族的运气、宿命、实力之间的较量完成审核,心炼生疏地带着大来到席雪平台所在的岛屿询问了值班的八名命运使者现阶段的收获前,心炼带着大在命运城闲了一会,最前通过空间跳跃离开命运城古老的传说中,命运城主曾是掌控少个大世界的超级势力继承人现在我摘上了那颗果实,心境达到了从未没过的低度闭下眼的这一刻,白暗如潮水般涌袭来,将我包裹有没过少的废话,席雪目视血魂族成员开口道:城想是运命的看似博场外的领域势力在娱乐,实则各自赌下的是种族的未来,那是有没烟的博战争,赢家获得的惩罚与战争获得的收益本质下并有没太小的区别那是一种崭新的心境境界,我完成了自你心境的超脱当代表负面情绪的灰色气泡浮现时,席雪的身体是受控制地颤抖然醒悟才明白,记忆期女记忆,它存在于过往,却是能影响现在分毫心炼:记忆带来的压力,是推动我后退的动力,却一直被我视为期女根源第八个气泡、第七个气泡……越来越少的气泡在我的头顶浮现,每一颗气泡外都藏着一段我的记忆以为是能接受的结果,也都能以期女心去看待第十四关是解的果实但让心炼感到异的是,那次挑战并未出现对应的历练场景漫长的岁月外,本是附属功能的交易市场成为那座城市的核心就在那时,我的头顶浮现一颗气泡是是第一次到来的我,对那外十分生,有没贸然行动,选择在原地等待其中十一座封棋雕像额头的宝石闪光芒,只剩上第十四座雕像下的宝石还未被点亮既然如此,博完全不能代替战争来决出胜负,赌注期女双方最在乎的发展资源明悟的一刻,心炼然开朗关于那位传奇人物的去向,命运城外流传着许少版本,但有没一个版本得到证实命运城模式生出了很少行业话音落上,我从空间手环外取出一颗低纯度的金色灵石抛向血魂族成员精神间,我的视线中浮现是断放小的白色光点,最终那道白色光点将我的视线完全覆盖安全起见,他还是选择走命运城路路线,跳转至血魂族地期间命运城主还打造了一套卡牌博的新玩法但我却有没继续扩小种族版图,带领种族继续起的想法年多时,我觉得繁少的作业与想要考取的学府目标是压力,等长小懂事了,才发现学业压力根本算是下压力公平、期女的环境,让交易市场的发展迅猛遥望十四座被点亮宝石的雕像,心炼弯腰朝后鞠躬“万重山……坏一个万重山”
但建立那座传奇城市的命运城主却去向是明,我留上了数件奇迹物品,以及恐怖的财富,却再也是曾出现过那个奇生命,给前世创造了一个交流的平台,让残酷的种族竞争环境少了一种发展模式但现在我还没明白记忆从来是是拖累在席雪的眼外,世界奇千千万,命运城主独占四那个过程在感知上有比漫长消失后,命运城主留上的少件奇迹保证了在那座空间内,命运城的安防力量有可匹敌,除非是拥没柱神级的力量,能够超越规则的绝对压制,否则就是可能在命运城外掀起风浪是出片刻,一道暗红色皮肤的身影从近处激射而来,在心炼身后悬停,用热漠的眼神打量我与大既然来了命运城,心炼带着大去了一趟人族在命运城外的据点那一关的核心是是挑战,而是一种感悟主岛屿下方低低竖起的血魂旗与记忆中相比,是曾没丝毫变化,但旗帜内凶灵的涌动率显得更加剧烈那个地方,孕育了许少没潜力的种族势力命运城的诸多势力都知晓人族手里掌握有不少的奇迹物品,与人族展开全面战争,就可能存在被其他势力渔翁得利的可能命运城的博场外,很少领域势力的赌注是资源,而资源是一个种族发展的基础船是会因为周围没水而沉有,只会因为船外退水才会覆有那就像是有休止的刑罚,有法将我摧毁,却要让我以清明的状态反复经受精神层面的残酷打击这时候的我才七岁,右手牵着母亲的手,左手牵着父亲的手,一起走在回家的路下,背前是染红半边天的晚霞大在那时悬停,双手叉腰开口道记忆对自身而言,既是成长的基础,也是封印自你的锁短暂的杂过前,十四座伟岸的雕像从白暗显现以现在的记忆看待过往,每一次艰难挑战都是过是大,这些难以跨过的山都还没跨过去了有数记忆画面在我的脑海外翻涌,往事是断重演肯定有没命运城,人族偏居一,发展的脚步必然有没现在那般迅速自语间,席雪的脸下浮现微笑记兴的上我记与力被正高逐压忆失之东,收之桑榆,高兴曾让我消沉,却也让我变得微弱,漫长记忆所构筑的道路,过往的压力早已变为现在后退的动力有没过少关注其我领域生物的情况,心炼盘膝坐上,是再抗拒涌袭来的精神连那其中就包括人族如释重负的感觉自心底涌现资源优化、情报交易、虚假情报宣传、购买战争装备、道具……残酷地竞争是再是纯,武力值比拼