英雄联盟之第二王朝(烤焦的栗子)_第八百四十一章 各条路的现状(1 / 2)_英雄联盟之第二王朝最新章节免费阅读无弹窗_嘀嗒读书

第八百四十一章 各条路的现状(1 / 2)

本次msi的赛程非常密集,相比于s7那会的三轮——对于大赛区队伍来说只有两轮,这次的msi一共分为四轮,分别是入围赛、小组赛第一轮、小组赛第二轮和淘汰赛,并且,这一次每个赛区的队伍都没法跳过任何一轮,除非自己被淘汰。

而且这次居然一共有12支队伍参赛!可见铁拳为了保证小赛区的体验,也为了增强msi比赛的时长、观赏性和戏剧性,这次也是豁出去了。

首先是入围赛,12支不同赛区的队伍分为四组,每组三支队伍——并保证每一组一定有至少一支四大赛区(即去年成绩最好的四个赛区)的队伍,打双循环的比赛,也就是每天六场,打四天,胜场最多的两个队伍晋级,剩下那个被淘汰。

再然后是小组赛第一轮,8支遴选出来的队伍组成两组,进行组内对抗单循环和组间对抗单循环,同样是胜者上,败者下,每组淘汰胜场最少的那个,一共两个,是比较宽松的8选6,同样打四天,但每天要打七场比赛。

之后就是第二轮小组赛,6支队伍在单个小组内角逐,每天打五场,三天单循环打满15局,淘汰胜场最低的两支,剩下的四支按照传统胜场次序来决定出线种子,并按照一号种子可以在三四号种子中挑选对手的原则打bo5的淘汰赛,也就是半决赛和决赛,直至决出最后的冠军。

密密麻麻的比赛间,选手还得不到多少休息时间,s赛每个阶段到下一阶段的比赛之间都有三五天的休息时间,而msi除了半决赛和决赛之间间隔了两天之外,别的阶段的间隔只有一天!

算下来的话,这次比赛从5月3号开始,一共打19天,也就是说,最后会在5月21号打完最后的总决赛。

看着可怕,其实也只比另一个时空多一天,20号变到21号而已。

比赛确实是变多了,但对于大赛区的队伍来说,这种比赛的意义其实没有多少,更多的是在比拼虐菜的能力,铁拳真正的目的还是想锻炼小赛区的水平,像lpl这样的大赛区出来的队伍只能说是被迫被当做培训员,负责指点小赛区队伍,以及看看能不能搞出一点奇葩的节目效果。

——如果铁拳的版本更迭不要这么狠的话。

其实铁拳也不是第一次这样干了,自从有msi起,铁拳就经常在msi搞看似不算大,实际上却会导致比赛环境整个大变样的版本改动,不论是另一个时空从s5到s14,还是这个时空的s5到s8,就没有哪次是msi的环境变化不大的。

但这次和之前的几次以及另一个时空中msi的那些改动又有一些不同,因为这次msi的版本被铁拳做的太……奇怪了。

之前的msi不管怎么改,能上场的英雄终究不会太超脱玩家们的认知,像蛮易提莫之类的英雄就是上不了场的,但这次由于铁拳对致命节奏的大改和新天赋丛刃的添加,这些之前都被视为“坑货选人”的英雄现在已经一个个在opgg上排位t1,使得整个比赛的环境都发生了极为奇妙的变化。

根据梨珍珠她们之前做的预估和来到柏林这些天里进行训练赛后做的总结,这版本各条路的t0和t1英雄都……很不寻常。

上路是变化最大的一条线,提莫不仅在rank里称王称霸,上了赛场之后的表现也非常不错,不会提莫,也不怎么会亚索的梨珍珠尝试用各种在之前理论上可以打爆提莫的战士英雄来尝试与吸收了几个opgg上顶级提莫对线经验的老提莫绝活哥对线,最终的结果都是被提莫完爆。

虽然提莫在opgg上的主流天赋现在点的都是丛刃,但梨珍珠已经在多番的实践中确定,提莫这英雄还是带致命节奏厉害。

丛刃提莫的爆发确实是比较狠,但打完那一套之后就没有后续了,万一被有经验的对手虚晃掉,对线就会崩,就算发育起来了,能做的实际上也就是和妖姬一样,仗着被动的存在躲在暗处偷人,还要做好一换一的准备。

致命节奏就不同,这个玩法的提莫约等于一个常态550攻击范围,打团的时候能有600范围输出的法师射手,不仅平a输出特别痛,后续伤害更是能把人折磨的不行,对线从头狠到尾,打团也非常的猛,不是只能靠蘑菇和蹲人打功能性的英雄,而是真的能当c位来玩。

真正克制它的英雄也只有那几个ad上单,比如滑板鞋和vn,会玩的卡莉斯塔和vn都能把提莫当玩具折磨,寒冰能利用手长优势把提莫打到直接退游,杰斯的爆发也不是提莫能吃的消的。

只有卢锡安不太行,手太短了,不主动e上去的话就只能眼睁睁的看着提莫用q折磨自己,先一步打出致命节奏,之后再e上去换血也打不过了,主动e上去吃个q更是直接炸。

但提莫真正恶心人的地方其实不是在它的对线,虽然它的对线是不错,但它最强的能力在于六级之后对打野的压制。

和梨珍珠对线的ai学习能力很强,发现致命节奏在ad英雄身上占不到便宜后,便立刻在与ad对线时换成了丛刃,靠丛刃的威慑力和提莫蹲草时的被动隐身让梨珍珠不敢轻易前压,等到六级之后就开始用蘑菇收兵,自己则蹲到野区去恶心赵倩。

见面就是qwaaaaaa,打野但凡状态稍微差一点都会被丛刃提莫直接秒掉,不被秒也大概率被打闪!

等到后续蘑菇阵布起来的时候,职业级的强队更是能利用视野的优势把运营滚雪球玩的明明白白。

对此,ad射手基本是一点办法都没有,除了滑板鞋还能稍微玩下上野连体之外,别的射手这个时候都只能尽力推线,把提莫引到线上来——但要是提莫本来就没走,推线反而还把打野引来了呢?

就算线野都绷住了,团战的时候提莫对于一个ad输出的限制也不可忽视。

“这英雄是真的贱啊……”

再一次在提莫的蘑菇中倒下后,梨珍珠觉得这个英雄在她练出来之前恐怕是要常年上她们队伍的ban位了,要么就只能强行把瑞兹这样的法师提到上路来对抗提莫,虽然致命节奏和丛刃都强,但瑞兹终究还是比较克制提莫的,只不过瑞兹也无法限制提莫的发育,到了中后期,大家还是要面对地雷阵的风险。

这也是铁拳在这个msi版本改动中的尝试,他们不仅是在试图通过这种方式削弱tq,也是在试图给小赛区增加福利,也只有这种不管是大赛区选手还是小赛区选手玩的都不太好,并且都不容易精通的英雄成为t1之后,小赛区才有挑战大赛区的机会。

铁拳的怜悯.jpg

可惜的是,小赛区还不一定能收到这份铁拳特制的“礼物”,毕竟小赛区之所以弱,除了选手不行之外,教练和bp的差劲也是一大缘由,哪怕铁拳特意用版本改动来照顾他们,他们也不一定就抓的住,抓的准。

除了可爱又可恨的提百万之外,上路的另外两个顶级英雄就是亚索和蛮王了。

前者其实还比较好理解,亚索带丛刃和致命节奏的优点都很明显,后者就不是那么容易理解了。