战争领主位面模板,比易夏想象中的要简洁许多。
他还起初以为,那是会是充满了晦涩和专业的领域。
毕竟隔行如隔山,更何况还是足以扩展出一系列辽阔超凡序列的基石类要素。
随着易夏意识的交汇,他的综网面板随之浮现。
而在原来个人面板的旁边,多了一个新增的模板切换,上面有着战争领主的相关字样。
值得一提的是,综网面板在个体方面的表现方式并不全然相同。
就像一个活跃在封建文明的存在,幸运地获得了综网玩家的身份。
他的综网面板,显然不会是如同易夏这样宛如游戏面板的。
只是于诸多综网而言,这种表现的差异,并不影响最终的功能实现就是了。
而于易夏来说,无论是无比熟悉的游戏,还是相关文学作品中关于系统的一系列塑造,都对他的综网相关塑造形成了巨大的影响。
当然,易夏本身也颇为热衷这种更为便捷和直观的显示就是了。
随后,易夏尝试着用意识打开自己的战争领主模板。
顿时,易夏的视网膜上随之刷新出相关的面板讯息:
“
战争领主-易夏
等级:1(该等级为战争领主基础身份评级,在人物未就职相关进阶职业的情况下,不提供职业、生命等级以及相关的加成、影响)
领土:莱多之眼-穆哈(小型位面)
职业限定位面(位面守护者序列职业限定,可进行位面相关限定操作):地球(小型位面,时空序号……)
位面限定功能(需获得位面产权或位面意识相关权益赋予):
传送、宣战、结盟、标记、驱逐……
战争领主能力当前加成汇总:
职业增益:无(存在相关扩展技能序列)
个体其他增益:
战争领主相关阵营基础威望+5,在进行相关招募活动时能够获得基于个人魅力偏斜的额外加成。(战争领主角斗场冠军称号增益)
盟友增益:……
…………
…………
”
相比于个人面板的初始情况,战争领主的初始面板因为加入了位面的要素,从而略微扩充了一些。
但也很有限。
易夏稍微熟悉了一下,便差不多明白了。
本身他通过位面意识的直接操作,要比这复杂得多。
不怎么恰当地来说,可以理解为自己编写源代码实现功能和使用现成软件进行。
在软件已有的功能领域,两者并无实质性的差距。
甚至后者,在效率方面还能有额外的优势。
而这也是易夏加载这个战争领主模块的初衷。
随后,易夏尝试用意识集中在自己战争领主领土中仅有的那个小型位面上。
下一瞬间,随着易夏相关的意识波动,他的视网膜上刷新出一条新的提示信息:
“综网提示:检测到人物相关意识波动,是否传送进入领土:莱多之眼-穆哈?”
易夏直接用意识进行了确定。
随后,他的视网膜上随之刷新出相关的传送信息:
“综网提示:确定成功,正在传送人物前往领土世界……”
…………
…………
位面/莱多之眼-穆哈
当易夏从传送的扭曲空间中恢复感知后,他看到了一片连绵的山丘。
甚至无需飞上太空,易夏的感知便足以覆盖这弹丸之地。