随后,李言缓缓一伸手,打开了系统的兑换界面。
这一次,在兑换界面上就只有一个孤零零的了。
这个十字架用起来还是很顺手的,可以攻击还可以治愈自身,而且还带有神圣属性。
神圣属性,对于狼人、吸血鬼、幽灵鬼魂之类的目标会造成极大伤害,在很多场景都很实用,说不定什么时候就会用得到。
所以没什么好犹豫的,直接兑换。
点击兑换后,一个带着精美花纹的银质十字架顿时出现在李言手上。
虽然是金属,但拿在手上并没有似乎冰冷的感觉,反倒让人感觉带着一丝暖意。
随意的看了一眼,李言就将十字架塞进了背包里。
刚把东西放好,耳边又是一道系统提示传来:“恭喜玩家李不言,获得本场胜利,获得个人经验200点。”
同时,在李言的头像上,刚刚升到了lv2级的空白经验条,再次涨了起来。
经验条快速上涨,很快就升到了lv3,然后又上升了一小段,才慢慢停了下来。
“系统提示:恭喜玩家李不言升级至三级。”
“系统提示:恭喜玩家李不言解锁功能。”
“系统提示:恭喜玩家李不言解锁匹配玩法。”
还是熟悉的升级提示,稍微看了一下,李言也没有多加理会,反正暂时用不到。
然后,李言便打开活动界面,找到了刚刚的“狼人杀”活动。
虽然他们在刚刚这一局游戏副本中,过去近三天的时间,但实际上,在副本外,时间只过去了十几分钟。
这其中涉及到一个的技术,简单解释来说,就是在副本中度过的时间和副本外的时间是不对等的,就像是做了一场梦一样。
梦中过了一辈子,醒来才发现只是一场几个小时的梦而已。
比如副本中度过了几个月,但实际上现实只是过去了不到一小时而已。
而且这种时间流速的比例还会不断的加深,随着玩家在游戏中存留的时间越长,所对应的现实时间也会随之越来越长。
例如在游戏中在的第一个月等于现实时间一小时,第二个月就等于现实三十分钟,第三个月就等于现实十分钟,以此类推。
在那些大型的仙侠、神话副本中,玩家动辄就要游戏几百年,但其实等到回到现实的时候也只是几个小时而已。
当然了,那都是很后期的事情了,现在还不至于那样。
就说在刚刚过去的这十几分钟里,这个“狼人杀”活动的参与者已经有千万人之多了,而且还在不停的上涨。
就这,还是因为每个玩家都只能玩一局,要不然,恐怕还要翻几倍。
再次点开“狼人杀”活动页面,那闪着猩红双眼、亮着利爪的鲜活狼人形象就又一次出现在眼前。
唯一不一样的是,在这个狼人头顶,那轮满月上有一个领取页面的入口标志。