这并不奇怪,方小悦原本就将那真实游戏融入了神国之中,借机了解到了真实游戏的一些规则构成,之后又构建出系统神职。
可以这么说,在研究这方面的规则层面上,方小悦是很占据优势的。
有了英雄游戏光盘这个样本在手,方小悦很快就推陈出新,着手将系统神职进一步提升。
简单来说,这种晋升算是对系统神职的完善化。
毕竟系统神职这玩意,方小悦最初铸造的时候,就很不完整,之后又一直没怎么深入研究。
现在好了,有英雄游戏光盘这个样本,研究起来就要轻松很多。
至于进化泉水,方小悦也准备将其内的规则研究出来,然后将其融入神国之中,最后将进化泉水的特性或者说基础规则复制融入系统神职之中。
对于系统神职的使用,方小悦差不多已经有了一定的计划。
流光飞逝,时间也不知道过去多久。
方小悦这段时间里的所有精力都用在了系统神职的完善上。
为此,他前前后后可是消耗了整整100点神性以及30000命运点!
嗯,别看神性,命运点消耗这么多,但这已经是方小悦节约又节约之后的结果了。
没法,命运点主要用在了解析英雄游戏光盘和进化泉水之上,而神性主要消耗在给系统神职添加规则完善之上。
要说这英雄游戏光盘和进化泉水,方小悦也可以不消耗命运点来研究,但那就太消耗时间了。
这就好似科学家研究一个物理问题,可以便宜的研究,自己拿手去计算,去研究。
但也可以用超算去计算数据。
两者之间的差距就在于消耗时间长短,以及钱上面!
相对于消耗很多时间而言,方小悦更愿意消耗一些命运点。
随着系统神职的进一步完善,方小悦发现自己降临位面就有了一定的选择权。
不再是直接好似一辆大卡车没头没脑的直接撞入位面之中,而是能够以一点神性为核心,创造一个类似于人仙位面意识创造的那种系统核心。
而运气不错的是,就在他刚刚将系统神职完善到一定程度之后,虚空远处就出现了一个蓝色的光点。
毫无疑问,那就是一个正在飞速靠近之中的位面。
方小悦已经做好了准备,将一点神性取出,然后将自己一丝意识灌入其内,再消耗1000命运点在神性核心外面形成一层虚无的外壳。
一个最简陋的系统核心就算是做好了。
这个系统核心可以代替他降临位面,如此一来,他压根就不需要自己亲自降临,每路过一个位面,投下一个系统核心,就能够完成主线任务,篡改位面历史,获得好处。
当然,第一次用这玩意,方小悦还是很谨慎的,毕竟东西做出来,到底好不好用,有没有什么问题,都是一个未知数。
流光朝着蓝色位面冲去,在快要撞上位面屏障的时候,流光骤然减速,缓缓停了下来。
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