第2742章 沙丘
马斯克果然是狂热的游戏爱好者,本来说家事的时候,都痛哭流涕了,去了畅游那边玩起了游戏,一下就活跃起来了。
感觉整个人又恢复了力量。
对一些尚在开发的游戏,他又指手画脚的一通瞎指挥。
他对自己的判断很自信。
早在八十年代,电子游戏刚在全球流行的时候,马斯克当时还不到十岁,就着迷上了。
“《沙丘》?”
如果您发现内容有误,请您用浏览器来访问!
马特里克就很是无奈,看向了大老板。
一边玩,马斯克还一边提出建议,“《魔戒》的游戏已经太多了,奇幻类的游戏也不好玩,大家都喜欢科幻类的。我建议你可以把《沙丘》的版权买过来,开发成游戏。”
周不器笑笑,“那就一定要拿过来,版权合同要大胆一点,我们要制作一个大系列。除了电影之外,还要围绕着这个庞大的故事,开发出前传、后传、外传之类的项目,可以是电影,也可以是电视剧。”
马斯克道:“那你们得尽快行动,可以两边组团一起跟版权方谈,把电影、电视剧和游戏的改编权都拿到手。别你们这边把电影拍成了,IP热度炒作起来了,游戏让别人家抢去开发了。”
左耳进,右耳冒。
周不器问:“版权复杂吗?”
成功的,要加大筹码继续合作;失败了,那就有多远滚多远。
结束了这个通话,就发现马斯克在呆呆的看着自己,睁大眼睛,不可思议地说:“这样就行了?不做游戏,去拍电影?”
然后,就花了三天时间,自学了编程语言,开发出了一套游戏,卖给了游戏杂志,赚了500美元。
这才发现,原来这个游戏团队,正在开发一款令人心潮澎湃的游戏——手游版的《魔戒》,是一款闯关类的游戏。
环球影业就冒着风险,为诺兰提供了一个剧情片的偏艺术的中等规模的项目《奥本海默》。
“故事背景太大了,很难通过电影的篇幅给展现出来。”
后来他又陆续开发过许多款游戏,还去游戏公司实习过,在这方面有很丰富的经验。
周不器道:“你知道《沙丘》吗?”
不碰失败的演员,不碰失败的导演,不碰失败的制作人,也不碰失败的项目,要坚决地追涨杀跌。
迈克尔·摩尔笑道:“当然,很伟大的科幻作品。不过,若是想改编成电影,恐怕会有些难度。”
<div class="contentadv"> “难度?为什么?”
马斯克抬起头,问道:“你们以后会开发《沙丘》吗?”
诺兰为华纳拍片十几年,可以说是华纳最赚钱的大导演,直到《信条》,遭遇了大溃败。华纳就不给他机会了,合作就终止了。
周不器道:“那就这么定了,你辛苦一下,把这件事做起来。争取在五年之内,就让第一部电影问世。”
周不器眉梢一挑。
曾经把一家电影公司给搞破产了。这种情况下,谁敢把《沙丘》接过来,去冒着巨大的风险拍成电影?