游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善(阿困)_38 听说我做的游戏不可能得奖?我不信!(2 / 2)_游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善最新章节免费阅读无弹窗_嘀嗒读书

38 听说我做的游戏不可能得奖?我不信!(2 / 2)

“牛逼啊……好久没看到敢和鹅厂马总对着干的人了。”

“确实,上一次看到,好像还是在上一次……”

“啧啧,这也太装了,你白金公司才创立多久?唯一拿的出手的,就是一款《传奇》而已,装什么?”

“马总说的对,你这样的公司,永远都得不到盘古游戏奖,太目中无人了。”

“没完过《传奇》但这个老板是真狂啊,我喜欢!”

……

评论越来越多,但大多都是一面倒地站马总。

一天时间不到,这条围脖底下的评论便已超过十万,点赞也是达到了一万多

因为陈风的这条围脖,盘古游戏奖,也被顶上了热点话题。

一位知名游戏评测家,亲自拍摄了一段视频,在里面分析了一波陈风的白金游戏公司。

他拿白金游戏公司和企鹅公司进行了一下对比。

最后总结一句:“俗话说的话,年少轻狂,咱们的这位陈总,就是过于年少轻狂了,他真以为随便做出一款游戏,就能得到盘古游戏金奖了?未免太天真了。”

随后,又有一位盘古游戏奖知名评委发了围脖。

这位评委这次在盘古奖颁奖典礼上,说了许多企鹅公司的好话,而且据说投票评分时,他更是将企鹅公司的《勇士传说》评为近十年来最好的游戏!

这样一位评委,自然是全面地痛斥陈风,将白金游戏公司贬得一文不值。

到最后,他更是放下狠话。

“原本对《传奇》,是没什么恶感的,但今天看到白金游戏公司的总裁陈风是多么目中无人,不敬前辈,我基本能够断定,白金游戏公司,就是一家只会做商业游戏的垃圾游戏设计公司,若下次盘古奖评选依旧有我,我绝对会给他们的游戏打最低分,这样的人,根本不可能做出好游戏!

学做游戏之前,先学学做人吧!”

这般热议之中,陈风的围脖粉丝,不知不觉,就涨高到了几十万。

而关于《暗黑破坏神》这款游戏,已经有不少玩家开始期待了。

当然,一部分人是期待这款游戏真的能横空出世,直接夺得大奖。

一部分人……则期待着等游戏出来了,直接将其贬低地一无是处,好好杀一杀陈风的嚣张气焰!

……

此时,猪厂的各高管,也关注着围脖上面的情况。

当然,他们是不会参与其中的,反而是抱着一种隔岸观火的态度,在看热闹。

白金游戏公司,一个新晋的游戏设计公司,将他们猪厂打败了。

企鹅游戏公司,一个老牌的游戏设计公司,一直压着他们一头。

这两家公司互相斗,那自然是斗得越凶越好,最好两败俱伤,到时候,隔岸观火的他们,就可以顺手捡捡漏,将自己的游戏送上盘古大奖!

关《传说之门》,因为成绩太差,如今其部门的领导刘总已经被撤职了。

他们召开了三四次会议,重点研究了一下《传说之门》失败的原因。

最后得出:模仿得太片面!

此时,猪厂总裁,李依宸就坐在电脑前,听着旁边手底下人的汇报。

“李总,我们团队对《传奇》进行了深入的研究,什么所谓的装备系统,升级系统,经验系统,其实都是其次!《传奇》真正厉害的地方,在于其视角。

如今市面上,没有任何一款游戏,像是《传奇》一样,是以上帝视角展开游戏的。

《传奇》能够大火,或许和这一层脱不开关系。说不定现在的玩家们,就是喜欢用上帝视角玩游戏了。”

听到这里,李总眉头微蹙,突然觉得有几分道理。

说不定,《传说之门》会失败,也是因为这个原因。

所以他点了点头,满意地一挥手说:“不错!下一款游戏,就交给你全权负责!”

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