“不不不,其实是完全反过来的,华夏没有那份对外扩张的野心,只是观念过于腐朽落后,只能被动挨打,”李奥说,“而龙族死守着旧观念准备开战,唉……说是主线任务,这次还真有点难度呢……”
“有信心就行。”我说,“其实也不用特别有信心,毕竟是主线。”
“怎么会说这种丧气话?”李奥笑了,“你不是说讨厌被戏耍的感觉吗?”
“那种感觉是不爽,但这是我的感受,任务的结局关乎无数生灵的生死存亡,与之相比,我自己就算不爽,也没有这么难以接受。”我说。
“行,能这么开导自己,你也算有进步。”李奥说。
“只要不偷懒就行。”我笑了。
“有些人啊,用单纯的努力掩盖自己在战略上的懒惰……”李奥说。
“朝着错误的方向再怎么努力也没用甚至会起反作用是吗?”我说,“可主角光环会指引正确的方向。”
“懒得理直气壮还说不偷懒。”李奥也笑了。
调侃几句,我们继续检修设备,很快就到了土系龙首都,重力裂谷。
try{mad1('gad2');}catch(ex){}其实,土系龙领地上的发报机相对来说是最稳定的,雷系那边容易被发觉,风系只有一台,情报员打探消息难度反而更大,水系火系这边温度湿度影响较大,同样的,木系和冰系也差不多,也就土系龙这边各种条件都比较合适。
但是,土系龙这边也有个地方那个不太方便,那就是首都圣城重力裂谷。
这里是一片支离破碎的坑地。
之所以破碎,因为这里的重力是异常的。
土系魔力本身对应的是土壤、泥土和大地,所以,土、沙、有机质、泥、石头、金属矿、稀有金属、宝石、结晶等等,都可以算在,其中,所以,土系龙分类就比较多,不过正如瑞哈娜说的那样,很多品种已经灭绝了,但活下来的也挺多,都是土沙石和金属类。
但是,这些东西“土”系的东西合在一起,叫做“地”,也就是大地。
传统魔法理论上,风系代表空气和天空,水系代表海洋和滋养,火系代表热度和毁灭,木雷冰是延伸或者变异——木系是水和土的结合,象征生命,另一方面也象征剧毒,冰系是水系和风系的结合,代表冷酷与静止,雷系是火系和风系的结合与延伸,是迅捷与毁灭的结合体。
而土系,代表大地和承载,是万物存在的“基础”——有大地,才有天空,就像人有了美的概念,才有了丑,美丑大小高矮……有了大地承接,水才能形成海洋,然才有了风雷火木……
所以,土系和地系,虽然一样,经常会混用,但真正意义上的地系,比土系多了更多的内涵。
这种世界观,成型于主位面和诸多半位面的真实状态——除了极少数星球型的位面,绝大多数位面都是浮岛,所以,探索世界的人,主要是魔法师为主的觉醒者们,也就想当然地倾向于认为浮岛才是世界的真相,至于主位面是个星球,反而被各种巧合所遮掩——首先,诸神大战打碎了陆地,只剩下一块大陆,周围都是海洋,所以很难做环球探索,其次,就有极具探索精神的人注意到了主位面是圆形的,也会联想到那些被改造的位面边缘,所以误以为主位面也是一片浮岛只是被诸神改造了,而且,主位面之所以叫主位面,就是因为它够大……
总之,诸多原因,导致了这样的“主流”世界观和对应的传统古典魔法理论。
大地,就是一切的根基。
重力,就是大地的代表属性之一。
从这个角度来讲,“土”积累到一定程度就是“地”,就会产生重力,在地球,这叫“量变引起质变”。
所以,土系龙的首都,是大地属性的集中点,也就是重力最直观的体现。
这里的重力,已经高到只有龙将才能承受的程度。
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