听到这条系统广播,玩家们愣住了。
“今天策划吃错药了么,居然更新了游戏。”
“本以为策划摸鱼去了,没想到是在憋大招啊。”
“不过《牌圣》是什么玩意,打牌的?”
“嗯……我在一款虚拟现实游戏中打牌,很好,这很巫师。”
很快下载了《牌圣》系统,所有玩家又都有点无语了。
“检测玩家自己的技能,并将其卡牌化?部分技能没有效果,我一个农业玩家玩锤子!”
“你可以玩召唤流啊!上场直接召唤四排诅咒树妖,能打能防,美的很。”
“特殊技能也会作为一张卡使用,好像有点意思。不过卡面上没有显示消耗和准备时间么?一切以实际战斗体验为主是怎么回事?”
“狗策划肯定又偷懒了,一定是只是做了个半成品,然后让玩家自己测试。我大概看了一下,技能越多,那么变化也越多,不过想打出合适的伤害还是需要技能等级和配合。诶,哪位跟我打一局实验一下。”
“我来。开始决斗!”
大致阅读完效果,两只史莱姆立刻跳到了一起,旁边则围了一圈玩家,想要看看这个新玩法是怎么回事。
陆凡发动了自己的技能鹰眼,在远处观望,准备看看这个点子的实施情况。
牌圣的玩法参照了陆凡最喜欢的桌游系统,打法类似三国杀,基础的逻辑运算由幽灵系统根据玩家自己的技能等级,再加上一定的随机变量进行调控。
在这种玩法中,玩家的四维属性没有意义,每个玩家初始都是100点血,消耗光之后即为结束。
每个玩家的技能都化为一张卡牌,每张卡牌的效果会根据实际技能生效,该扣魔法值的扣魔法值,该进行吟唱的就进行吟唱。
玩家初始就能获得所有卡牌,每张卡牌的使用次数不限。
其本质,就是将玩家的四维属性抹平,然后让玩家熟悉自己的技能,提升实战水平。
当然,最终还是要提升陆凡自己的实战水平。
做好准备后,其中一名玩家立刻使用了一张卡牌:剑术3。
使用完毕后,这名玩家立刻在幽灵系统的操控下,挥舞着手中的武器,向着对方冲去。
“剑术……可以用格挡,可以用同级或高级剑术反击,我想想看……诶,没有暂停么?”
这名玩家完全没有想到对方卡牌使用完毕后会直接生效,结果猝不及防,立刻被打掉了半条血,并陷入到流血和眩晕状态。
而对面趁机再次使用了一次剑术3,干脆利落的带走了这名玩家。
“我勒个去!打牌还需要考验反应能力,反应不及时就会被一波带走啊。这个小游戏有点意思啊。”
“那魔法师怎么办?我们要吟唱的啊。”
“没看到有双重系统么,这个牌圣默认可以一边吟唱魔法一边使用技能,魔法师有先天的优势啊。”
“嗯,陷阱流好像也有市场,提前进行布置,诱导对方进入到指定陷阱上也能打出高额伤害。”
“召唤流也可以的!”
“完了,我的职业技能好像有点弱,不知道接下来该怎么打。”
“这个小游戏可以,既能熟悉技能,还能增加技能熟练度。来啊,快活啊,一起打牌吧!”
不少玩家放下了手中的活,开始研究打牌。
越是研究,他们发现这个游戏越是有意思。