淬离境{但凡魔族,在出生一刻起,必须由魔人滴血入其口方能存活。当滴血入口后婴儿的体质发生异变,体内经脉皆与常人相悖。若魔人所诞婴孩没有魔血注入,那婴孩必死无疑。坠魔者除外}
常钟境(此时魔族以修炼外体为先,到达后期,魔人已经可以凭借强悍的外体进攻)
转涅境(魔人开始淬炼魔魂,体内有了魔种。以专修精神力的修士为食,开始练习控魂。)
流魂境(魔人依靠魔魂可以轻易夺舍意志不坚定的强大修者,占取他们的身体,从而混入人族。)
潮洄境(魔人在此境界通过可以时空倒流,阴阳倒置,坠魔者通过潮洄境强者秘法,成为魔兵。坠魔前等级越高,魔性越强。)
魔尊(传说级人物)
冥界境界划分(六大境界)
(冥界是烛龙老祖留下辅助人界的域门,任何鬼类不得攻击人族,否则不入轮回,魂魄散于三界六道之外)
泊生境(冥界中人的起始段位,此境界可以让体内阴气停滞,通过“穴迢门”转换为冥灵修者)
逸畅境(冥灵修者找到冥界所配与的肉体后,可去人间游历,功德高者,回冥界后可获得阳寿补偿)
迄善境(冥灵修者一直做善事,不肯回冥界。到得后期,冥王为嘉奖这些人,抹去他们的记忆,重返人界,并赐百年寿元)
回圣境(冥灵修者转世为人后,寿元近时,得到冥界的批准,即可回归仙道,成为修仙者。境界大抵属于准神境强者。)
冥帝{冥界的统治者,赏罚分明,自回圣境强者中所挑,身负重担,道义非常,是六域的和平使者。}
三、即将出场人物功法及武器:
有苏陵:芒行贯海诀、承钧戟
芒行贯海诀
一、斜逸旁出
(承钧戟自右后向前探出,抵住对方突如其来的招式后,模拟树枝随风舞动的景况,戟在虚空点出数个要点后,直奔敌手;)
二、浪倾华盖
(承钧戟摆出风车状的招式,身形随戟而动,待旋转至两个圆满时,从天而降,直追敌手顶部。)
三、惊涛暗沉
(承钧戟着地后,修者继续挺刺,同时暗转灵力,蕴于戟尾;挺刺时间越长,积累的灵力就越多,爆发就越强;)
四、沧澜逐日
(承钧戟直入云霄,借天地之势与内蕴灵力呼应,施展步法,悄临敌手所在;)
五、九转索魂
(承钧戟在敌手周身摆动,缩小战斗范围,离敌手一寸之际,戟锋所对,皆为亡魂;)
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