傅休以几乎直线的劲头直接扎入水里!
看起来,就像完全没有受到重力影响一样。
快到自己都看不清周围的变化,傅休就这么一路撞到了湖底。
因为强大的冲劲,整个湖水都被傅休撞的震动起来。
(看来我应该把数值调低点……)
无奈之下,只好通过改坐标的方式让自己回到了岸边。
说起来,傅休这会儿刚好想到了,万一调整坐标后,和其他实物重合了怎么办?
如果真的遇到那种情况,傅休首先担心的不是自己。
以自己无限生命值来看,如果发生实体重合,那么和自己重合的物体或者生物,可能瞬间就会被破坏。
瞬间重合的两个事物,会直接在原子层面发生碰撞扭曲。
用那些术语详细描述的话傅休也说不来,不过绝对不是什么好事就对了。
有必要写些代码,让自己在进行坐标移动,和其他物体发生重合的时候直接把自己弹到一旁。
不过眼下,还是想烤鱼!
傅休不是这个世界的原住民,并不懂得魔法这些要怎么使用。
不过,他只要运行代码就可以了!
就像这样!
猛烈的风毫无征兆的刮了起来,湖水都被剧烈的风刮出一个小型的水龙卷。
里面的鱼儿还在啪嗒啪嗒地摆着尾巴,并不知道发生了什么。
(过来把烤鱼!)
在傅休的控制下,鱼儿们开心地落在岸边,然后无助地扭动着身体。
最后,头一仰,嗝屁了。
(我会记住你们的牺牲的,愿你们在天国安息。)
傅休有模有样地双手合掌,替鱼儿们祈祷。
接下来,就是烤鱼时间!
……
虽然很想体验一次动手搭建篝火的感觉,但是一来没有石头,二来也没有适合的木头,所以傅休放弃了自己动手的念头。
最后还是直接生成了一个用石头围住的篝火出来。
再生成一个比较细的木签,直接穿过了鱼的嘴巴。
(烤鱼是不是要放血之类的啊?)
突然想到这一点的傅休,已经把一条鱼给串了起来。
毕竟傅休之前根本就没有屠宰动物的经验。
虽说也有自己动手做菜,但那都是去超市买的材料,又不需要自己从头到尾进行料理。
现在手边只剩下另一条鱼了。
因为多的鱼按照往常的判断来看,也是根本吃不完的。
所以傅休只留下了两条鱼,其他都丢回湖里去了。
(既然只有两条鱼,干脆剩下那一条就试试看把血放掉吧。)
(话说鱼要怎么放血啊?)
突然有点苦恼。
干脆,就随便割几下吧?
傅休把这条已经串起来的鱼先放到篝火上,接着就抓起了另一条鱼。
随后,便生成了一个握着比较舒适的小刀。
仿佛是对自己接下来的命运有所感应,已经精疲力尽不能动弹的鱼,突然又猛地挣扎起来。
鱼身上的水直接就甩了傅休一脸。
(可恶,给我接受你的命运吧!)
于是乎,照着记忆中烤鱼的样子,在这条鱼的身体上间隔均匀地划拉了好几刀。
看着血液涌出来,甚至流过左手的感觉,傅休感觉有些鸡皮疙瘩。
再怎么说,平日里买到的肉材都是处理好的,这样直接动手,确实有些让人不适。
而且血液不断涌出还流过手上的感觉,只有体验过的人估计才能懂。
一想到这里,傅休不由得佩服那些做手术医生了,居然可以直面可怕的伤势。
(果然医生是个伟大的职业呢。)
一边这样想,一边无情地把火点着了。
还得准备些调味料什么的,至少盐必须得有。
作为人类,没有调味料可是活不下去的!
然后,就生成了盐,奶油调味汁,食油,蚝油,香菜,姑且就先这样。
对了,直接烤鱼可能会被火烧焦,还得准备些豆油。
很快,一堆瓶瓶罐罐就出现在了傅休的身旁。
接下来,就是开心的烤鱼时间!
……
(这样到底是烤熟了还是没烤熟啊……)
看着有些焦黄的鱼,傅休一时间判断不出来。
调出控制台查看了下鱼的状态,生命值已经变成零了。
而温度则显示,不断在两百多度到三百多度跳跃。
这大概跟自己涂抹了油有所关系。
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