这样子,至少不用担心立足点的事情了。
傅休看向远处,东星王的周身已经挂起了猛烈的风暴。
短短几十秒,整篇区域都开始挂起沙尘暴来。
不单是地面,整个空间都开始产生震动感。
接着,天空也开始变得阴沉起来,乌云一眨眼就覆盖了天空,几乎要看不到阳光了。
傅休当然知道,这不是东星王搞的什么特效。
显然是因为触发了什么东西,于是这片区域出现了许多魔力,造成了各种现象。
东星王的身影已经被沙尘暴吞没了。
随着时间经过,天上的乌云开始不断诞生雷霆,耳朵也能听到清晰的雷鸣声。
沙尘暴的体积越来越大,在卷到乌云里面之后,沙尘暴竟然直接带上了雷电。
这样的话,根本观察不到里面发生了什么。
(看不到就看不到吧……)
傅休只希望别再扯上什么意外了。
至于苦难之塔的隐藏剧情?
人到现在都还是懵懵的,还讲什么隐藏剧情。
就这样,傅休在周围环境的剧烈动荡中,度过了这段时间。
……
当一切尘埃落定,东星王依然是那副笑眯眯的样子。
被沙尘暴所遮蔽的剧情,傅休没有去询问东星王。
在返回苦难之塔的途中,东星王告诉了傅休接下来需要他做什么。
简单来说,就是东星王和他的手下在完成自己目标的时候,顺路收拾了苦难之塔的魔物和假魔王们。
剩下的那些幸存者们,就需要傅休帮忙照顾了。
因为似乎还有其他事情,回到一层后,东星王就施展出传送魔法,带着手下们离开了。
在地图上代表着东星王的光标消失后,傅休顿时感觉到整个人都有些脱力。
身体肯定是没问题的,关键是精神太紧绷了。
就算是修正数值也没法帮助傅休解决这种“自我”方面的精神压力。
不管怎么样,苦难之塔的灾祸就这样稀里糊涂的解决了。
接下来,还得去照顾苦难之塔的幸存者们。
这种抛头露面当领导的事情,对一个社交恐惧症患者来说,感觉不会很轻松啊……
打开地图,切成三维模式。
苦难之塔总计两百层,傅休能看到还有许多幸存者的身影。
除此以外,代表魔物的红色光标也有许多。
(是还需要清理么?)
傅休稍微用力握了握美第奇。
不知道为什么,他产生了通过砍杀魔物来泄愤的奇怪念头。
明明也没什么让自己愤怒之类的事情,但就是有这种异样的想法。
再看回地图。
傅休现在设计的ui,并没有区分强大个体,比如什么精英级敌人,或者boss级敌人的功能。
只要是魔物,红色光标的大小都是一样的。
假魔王们到底有没有被东星王消灭,傅休也不知道。
(唉……总之先救出幸存者们吧……)
……
坐标瞬移。
直接来到了第二层。
第二层带给人的感觉就像是那种,用来评判受害者们有没有“活下去的资格”的场所。
这里的装饰也多是些装模作样的天平秤之类的。
傅休直接出现在一个模样奇怪的魔物面前。
这家伙倒是长得跟傅休记忆里一模一样。
毕竟玩家刚开始游戏的时候,就会遇到这家伙,后面的剧情也会多次见面。
这个魔物看到突然出现的傅休,却没有太大反应,只是歪了歪头。
话说这到底是不是头的部位都不清楚。
“结束了吗?那么,把我也杀了吧。”
亲耳听到了它说出的话,比在游戏里还让傅休有所触动。
这句话,在迎来最终结局……额,现在该说是普通结局的时候,一模一样。
“因为这座塔而诞生的魔物们,去到外面也只有死亡这个结局。”
它坐在椅子上,显得十分平静。
傅休握着美第奇的手无意识地抖了起来。
苦难之塔的魔物,除了那些纯粹的无智力魔物,所有能够交流的魔物,全都是……失败者变成的……
也就是说,解脱它们的时候,就等于是在真的杀人……
傅休能感觉到,自己现在的思绪很奇怪。
一方面非常冷静,知道杀了它们就是在解脱这些受害者们,冷静到几乎冷血的地步。
另一方面,知道解脱这些受害者们就是在杀了他们,明白这是有所不同的。
幸运地出身自没有高智慧敌人的文明社会让傅休有知性,而修正数值则让傅休变得可怕。
在苦难之塔,连擅自死亡都是不被允许的。
所以这些受害者们只能被迫变成加害者。