而且区区一个乐天河童,不管他会什么技能,也绝不是巨沼怪的对手。
另一边,乐天河童已经率先发起了攻击,一发冒着蒸汽的水流直冲巨沼怪而来。
而莫改没有让巨沼怪闪躲,而是使用诅咒技能,以速度为代价强化自己的攻击和防御。
巨沼怪受到的伤害倒是不高,但是很不幸的陷入了灼伤状态,时不时的有几缕小火苗在巨沼怪的身体表面闪过。
不过诅咒技能也成功地使用了出来,巨沼怪的速度变慢了,攻击和防御也都获得了提升。
“看来我的运气不错啊。”
米可利也没想到,一次热水竟然就能烧伤巨沼怪。
精灵被烧伤后,会持续地受到火系伤害。但是巨沼怪身为地面系和火系的精灵,本就不多的伤害还受到了极大的削弱,以巨沼怪雄厚的生命值,几乎可以忽略不计。
但是麻烦的是,处于烧伤状态下,精灵的物理攻击会减少一半。
不过莫改不以为意,这场比赛,从一开始巨沼怪就赢定了。
米可利也没有得意太久,他也知道巨沼怪拥有睡觉技能,可以解除灼伤状态。
接下来,莫改让巨沼怪一直使用诅咒技能,如果生命值过低,则使用睡觉技能恢复,在早起特性的作用下,巨沼怪睡着没几秒钟就醒了。
米可利的脸色则越来越黑,他已经渐渐的明白了莫改想要做什么了。
莫改这是欺负乐天河童输出不够,无法对巨沼怪造成重创,便借着这个机会拼命强化。
一旦让巨沼怪强化到极限,之后的战斗就好打很多了。
但是米可利又不能交换精灵:只有擂主能够主动交换精灵,如果挑战者交换精灵了,则视为该精灵主动弃权。
这也是为了照顾擂主,不然的话,一个精灵再强,体力也是有极限的,就算能一挑三,你还能一挑十吗?
随着战斗场次的增加,精灵的体力会越来越少,对手的实力还会越来越强,精灵早晚会承受不住的。
为了不打击擂主们的信心,对战开拓区才会允许更换精灵,但是一场比赛也只能更换一次而已。
之前莫改就是利用这个规则,让三只精灵轮流上场,才使得自己在面对大吾的时候,手上的精灵们还几乎处于最佳状态。
米可利咬着牙,只纠结了一会儿,就收回了乐天河童。
一旁的裁判见状,也宣布乐天河童战败。
这也是没有办法的事情,乐天河童根本无法再短时间打败巨沼怪。
而巨沼怪又有睡觉技能,可以立刻恢复全部的生命值,而且还不知道为什么,醒的还特别快。
米可利自然也能看的出来,乐天河童没有胜利的机会,还会让巨沼怪趁机强化自己。
与其等到巨沼怪强化完成再被打倒,还不如主动弃权。
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