与此同时。
开发《绝地求生大逃杀》的游戏工作室。
兴奋的声音此起彼伏,整个团队都陷入了巨大的狂欢:
“在线人数越来越高了!”
“昨天中午开始,游戏同时在线人数正式突破一百万,总日活跃人数则接近五百万,我们这波赚疯了!”
“安可老师牛批!”
“安可老师在游戏创意这方面的理解真的太恐怖了,那么多同类型游戏都被咱们远远地甩在了身后,有很多网咖的老板甚至主动致电感谢我们,因为咱们这款游戏让很多原本开始没落的网咖,生意又变好了很多!”
“服务器还得更新升级才行!”
“玩家的增长还没有结束,看来咱们这款游戏可以疯狂好一段时间了,我之前游戏公司的同事昨晚跟我聊天,他羡慕死我们了!”
的确。
吃鸡的数据太高,玩家的热情已经直接影响到了网咖的生意,这是让整个行业都为之侧目的成就!
这一次。
安可的成功,让许多人看到了他身上的才气,这个人是真的懂游戏,而且钻研之深比很多耕耘多年的老一辈游戏人还夸张!
相应的,媒体也没闲着。
关于吃鸡的新闻一波接着一波。
《作曲人安可跨界出击,打造枪战类射击游戏,你今天吃鸡了吗?》
《从单机到fps的跨越
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:业内盛赞安可的游戏策划才华》
《安可,一个被作曲耽误的天才游戏策划师?》
《大逃杀震惊游戏业,网咖惊现吃鸡狂潮!》
《大吉大利,今晚吃鸡:这款绝大多数时间都在跑图的游戏凭什么大火?》
《……》
震惊之后是无数的分析与探讨以及研究,正所谓一朝成名天下知,郝平安凭借《绝地求生大逃杀》,终于在游戏界留下了天才策划师的美名。
而谁也不知道的是。
郝平安正躲在大风音乐工作室,偷偷地连开三把《绝地求生》,那么巧竟然被同一名游戏主播给三振出局。
“辣鸡游戏,太不公平了!”
郝平安暗暗下决心,一辈子都不要再碰这个游戏一下!
谁碰谁是狗!
不玩游戏的空档,郝平安唤出系统查看了一下自己的各领域声望。
最近文学、影视和游戏这三大类别声望涨动速度特别快,明显超过其他几个领域的声望涨动速度——
文学声望涨动肯定是射雕三部曲收官作《倚天屠龙记》作带来的影响;
影视声望,自然是因为《疯狂的石头》刚刚在港岛国际电影节获奖带来的;
而游戏声望涨动则是因为吃鸡这几天的大火,毕竟人人都爱吃鸡。
目前。
游戏声望已经达到了389527。
这个数据,可以说是出道即巅峰了,不过郝平安并没有选择游戏作为自己接下来的主攻方向的打算。
原因很简单。
游戏这东西,控制得好了,可以叫电子竞技,控制不好了,就被称作精神鸦片了。
这和系统大神一贯倡导的正能量相悖。
当然,更重要的是,游戏的投入和声望反馈,前后持续周期太长了,起码要几个月打底。
相比之下。
最容易让郝平安获得声望的,还是音乐和以及绘画、文学这经典三大类。
到了晚上。
胡大生又给他发了条消息:“学弟,《绝地求生大逃杀》,咱们定价九十九元,卖得还挺好。”
九十九卖得还挺好?
郝平安回了个撒花的小表情,对于定价九十九倒没什么意见,这是同类型游戏的常规价格。
“对了。”
胡大生问:“要不要一起玩一局?”
郝平安拒绝:“不了。”
他内心说道:我已经戒了。
随即他又想到,这毕竟是自己引导开发的的游戏,还得靠这个赚声望。
所以郝平安直接用安可的网书账号,转发《绝地求生大逃杀》在游戏平台上的宣传海报,以及几个热度比较高的主播视频。
网书评论区很快就被支持的粉丝挤满了:
“哦豁,出游戏了?”
“枪战类游戏啊,这类型我都玩吐了,不过给个友情支持没问题,谁让这是安可老师的游戏呢。”
“我去,这款游戏定价九十九元,不便宜哦。”
“难怪这个月没出新歌,原来是搞游戏去了。”
毕竟,安可在外的名声,不是主做游戏的。
粉丝对他游戏的关注,远远比不上音乐。
不过这也足够了,毕竟他粉丝基础在那,总有一些人是感兴趣的。
况且《绝地求生大逃杀》那款游戏的直播和热度,已经证明了郝平安游戏设计方面还是很有天赋的。
(本章完)
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