10月4日。
盘龙游戏。
刘臣看着游戏的销量数据以及论坛和贴吧还有各种游戏平台上的玩家评价,嘴角都快咧到后脑勺去了。
简直是合不拢嘴啊。
果然,这款游戏从始至终都一直在萧总的掌握之中,不管是之前的口碑突然下跌还是现在的口碑突然上涨。
难怪之前游戏的退款率高达百分之35,萧总还是一副漠不关心的样子,原来早已经成竹在胸了。
之前盘龙游戏的员工还是担心会不会萧总这一次的布局出了差错,所以可能要被下架了。
现在看来,完全是他们杞人忧天了。
萧总怎么可能布局失误嘛。
这段时间蒸汽游戏平台都没有丝毫怀疑过萧总,从始至终首页的封推都没有撤下来过,即便是退款率高达百分之35的时候也同样如此。
蒸汽游戏平台的态度已经非常明显了:今天就是饿死,被人骂死,死在外边,都不可能撤下这款游戏的。
果不其然,萧总让其他人不用担心,想必是早就料到了这一天的出现。
难怪萧总之前要自己去修改一下剧情的分支,原来在这里等着呢。
作为游戏主策划的刘臣当然能够看得出来萧总对哪些地方进行了修改,修改的地方就一个,增加了一个隐藏剧情分支,也可以说是一个隐藏彩蛋。
起初刘臣他们一致认为这个隐藏彩蛋萧总藏得太深了,可能这个游戏过去几个月都不会有人发现。
结果这个游戏上架不到两个月就有人发现了。
从这一方面看,玩家的可塑性还是非常强的,另一方面也说明了萧总对于玩家们心理的把控已经达到了一种恐怖的程度。
而且有一种泰山崩于眼前,我自巍然不动的稳重感。
现在转过头来想一下,萧总为什么当时要去增加这么一个隐藏彩蛋呢?
这肯定是为了照顾那些游戏水平不怎么高的人嘛。
游戏水平高,天赋好的玩家经过这一个多月的磨练后,也能够通关了,而那些游戏水平不高,天赋也不好的玩家还在坚持的玩家,萧总就为他们准备了这样一份大礼。
而玩家也没有辜负萧总的期待,很快就找到了这个隐藏的彩蛋。
这说明了什么?
说明萧总和玩家们心意相通啊。
而且一个游戏的口碑从好到坏只需要一个爆发点就能够轻易做到,但是从坏到好却是能够让人永远铭记于心。
萧总历来做任何事情都是喜欢欲扬先抑的,也不知道这是萧总独特的商业手法还是个人癖好。
现在《三国跑酷》的口碑从谷底一下子冲了上来,论坛和贴吧上之前喷这款游戏的玩家现在纷纷成了真香党。
刘臣很清楚这款游戏的难度系数,可以这么说,即便那些玩家获得了三命,但是对于一些手残党和普通玩家来说,这款游戏的难度仍然是超标的。
只不过相对而言,比原来的难度要稍微容易了那么一点,因为之前这个游戏的容错率为零,现在可以有三次失败的机会,等于是将容错率拉高了将近4倍。
但是这就相当于你一直对一个人好,但是稍微对他坏一点,他就会觉得你是一个坏人。
不过如果你一直对一个人很坏,那么你稍微对他好一点,他就会觉得你是这个世上最好的人。
这两者是一个道理。
这个游戏一直以来都难度高的令人发指,但是现在突然有了一个隐藏彩蛋大大降低了游戏难度。
玩家还会去抱怨吗?
不!
玩家只会感恩,感激这款游戏的制作者。