长风大学和青冈大学的比赛,是一场出人意料,而又在许多人意料之中的比赛。
比赛地图是黑暗丛林。
在比赛初期跑集合的阶段,长大并没有显现出什么特别的地方。无论是集合点的选择,还是跑集合的路线,他们的选择都和大多数的战队一样。
只不过运气好的是,他们在第一轮就完成了三人集合。
而倒霉的青冈大学却在第一轮跑位中,出现了最糟糕的2111的分布。
在跑第二时间段集合的时候,长大的贺奎和青冈大学一位落单队员撞到了一起,双方爆发了战斗。
在天行比赛中,如果把不同的区域比喻成一个个黑暗的房间,那么,当某个区域爆发战斗的时候,声音响动以及战斗者爆发的气息,就会如同黑暗中点亮的蜡烛一般。
如果有其他队友在这个区域的话,立刻就会察觉,并赶往支援。
而在这场比赛中,当两名队员爆发战斗的时候,双方都有队员在附近。长大在附近的是已经完成了集合的三人组,青冈大学则是一个两人组和另一个落单的队员。
从人数来说,双方只要同时赶到,那么就是四对四的局面。
但在比赛中,最先赶到的是长大三人组。
长大这三人离战斗爆发点的路程,并不比青冈大学支援者的距离近,不过,因为是三人集合,因此,他们几乎是直线横冲直撞,根本不用考虑别的因素。
而青冈大学这三人,却是分别处于两个方向,彼此不知道对方的存在,因此在赶往支援的时候,他们显得更小心翼翼。
在许多人看来,这就是这场比赛的胜负手!
及时赶到的长大三人组汇合了贺奎,形成四人组,迅速击杀了那位落单的青大选手。
这就使得青大支援队员在赶到的时候,依然处于人数劣势。
而更糟糕的是,因为支援时间不同,青大在这次支援中,非但没能救下己方的同伴,反倒打成了添油战术。
先期赶到的两名青大队员,面对长大四人的猛攻,只能且战且退。
等到另外一名支援的青大队员赶到时,这两人的血量已经下降到了非常危险的地步,其中一名队员基本等同于丧失了战斗力。
而长大将这一优势一直保持到了比赛最后。
在最终决战点的战斗中,他们依靠人数和血量的优势,采用强行兑子战术,最终以5:2获得了胜利。
认真说起来,这也算是一场干净利落的胜利了。
尤其是比赛中,队长赵燕航那凶猛的火力,以及首席星斗士裴仙那让人惊叹的反应速度和魔法控制,让人过目难忘。
不过让人失望的是,在这场比赛中,长大无论是集合战术还是战斗战术,都没能再重现第一场比赛中让人惊艳的一幕。
集合战术只能说中规中矩,至于战斗战术方面,则和第一场比赛大相径庭。
在这场比赛中,长大以徐申时和解步秋,替换下了封萧萧和袁野。这个阵容,是大家非常熟悉的长大主力阵容,标准的两近战,两远程加一辅助的配置。
而随着阵容的回归,战术似乎也完全回归到了以近战职业切割对手阵形,以远程职业辅助袭杀对方法系职业的缠斗套路。
至于前一场比赛中长大的跑轰战术,在这场比赛中基本没什么体现。
只有在51分23秒,徐申时绕后,控制住对方的仙灵青帝,原本距离较远的赵燕航和贺奎迅速启动,一外一内,在高速运动中同时锁定对手精确集火的场面,有那么一点跑轰战术的影子。
但这并没有脱离他们第一场比赛在小路上的直线来回跑轰的套路。甚至可以说,只是一次简单地重复而已。
这也让很多人都觉得,黄岐晓对于长大战术体系的判断是正确的。