打野走了之后,林峰终于可以放心上前面补兵了,而狗头也不再像刚才那样嚣张了,直接躲在了自己的兵线后面,他知道没有打野在这边,他随时都有可能被林峰杀掉。
林峰很快就到达了三级,现在三个技能都已经学习完毕了,最主要的消耗技能终于来了,那就是他的E技能。
只要有这个E技能,林峰就可以依靠这个技能,把狗头的灵魂给拉出来,然后打消耗。
狗头现在变得左右为难,他直接躲在兵线后面,确实能够挡住林峰的E技能,但是这样做会导致他跑不远,林峰直接越过兵线就能过去打他了。
要是给了林峰晋升的机会,那可就不只是E技能打出来的这点伤害了,很有可能直接就把他给杀了。
所以狗头还是决定往防御塔的方向跑,通过自己走位的方式躲掉林峰这个E技能,海兽祭司的E技能还是比较好躲的,因为它会有一个前摇,距离又不是特别的远。
狗头左右左右的走位,一边朝着自己的防御塔跑着一边躲着林峰的技能,但林峰很快就预判到了他的走位,他这种走位实在是太规律了。
这种走位对于普通的选手来说确实挺好用的,感觉看上去眼花缭乱的,可在林峰这种细心的选手面前,这种方法就完全不好使了。
林峰完全能够通过他的走位计算出它的规律,从而预判出他的下一步走位。
很快林峰就通过自己的预判打中了E技能,将狗头的灵魂给拉了出来,现在的狗头变得左右为难,他走也不是,不走也不是。
如果他站在原地,那林峰就可以通过一直击打他的灵魂,从而传递给他一定的伤害,这样能够造成很高额的消耗。
一旦他的灵魂被林峰给打没了,那他就会进入到灵魂状态,周围的出手都会朝他发起攻击,他走过的地方都会生成新的出手,这会导致狗头没有办法正常的兑现,它只能通过不断的走位,先躲掉这些攻击。
可如果他直接走出了林峰的攻击范围,他将会直接进入到灵魂状态,这样确实能够让他少吃一些伤害,但是直接进入灵魂状态会导致他补兵困难。
两种方法看上去都不是那么划算,站在原地林峰确实没办法让他进入灵魂状态,但是他要承受更多的消耗。
这一波的消耗他倒是能顶得住的,可等一下林峰要是再来这么一波消耗,他可就真顶不住了,那时候他就必须回家了。
狗头犹豫了半天,最终还是直接走出了林峰的攻击范围,这使他直接变成了灵魂状态,他们家的防御塔附近瞬间伸出了触手,这些触手在出来的时候立刻开始朝着狗头攻击。
狗头现在没有办法正常的来到线上补兵了,只能通过自己的不断走位,先把这些触手的攻击给躲掉。
过了几秒钟的时间,他总算是拖回了正常的状态,可是刚才这一波导致他少吃了好几个小兵,刚才就是要看一个选手的抉择能力,不管怎么选他都要亏。
想要正常吃小兵,那就要站在原地被林峰打,这样很可能导致他下一波直接回家,现在这种情况就是一种慢性死亡,他的血量确实挺健康的,但是他却吃不了小兵。
林峰E技能的冷却时间并不算是特别的长,只不过这个技能的命中率没那么高,只要每一次都能打中,很快就能把狗头送回家。
狗头不可能每一波都通过这种方式来逃避林峰的消耗,如果他每一波都主动走出林峰的攻击范围,那正是林峰想看到的,因为这样一来他的经济就会相当的低。
很快林峰的E技能又好了,狗头直接站在防御塔下面不动了,林峰觉得自己不能压的这么深,因为对面的中路随时都有可能过来。
这一把对面的中路压得非常死,线权一直掌握在他的手里,他时刻都有可能来上路游走。
因为自己家的打野刷完红区之后直接去对面的蓝区了,所以导致上路的河道蟹一直都没有打,林峰自然也就没有河道的视野。
对面的中路在清完兵线之后,林峰就会丢失他的视野,这段时间之内是没有人知道他去哪里的,如果趁着这段时间他来了上楼,那林峰压的这么深,肯定要被抓。
现在的林峰还没到六级,他还没有反打能力,一旦被对面抓住,是很有可能被一波带走的。
刚才确实插了一个眼睛,防止对面打野的游走,但是现在眼睛已经马上要过期了,林峰根本不敢压的这么深,只能被迫回来了。
林峰确实是回来了,但是狗头依然不敢过来,他只要过来就要面临着被林峰拉出灵魂,然后进行一套消耗,他根本承受不了这样的消耗。
现在光凭狗头自己根本就没有办法解决线上的问题,他必须等着队友过来帮自己。
很快对面的中路就过来了,看来林峰的意识还是不错的,为了防止对面的中路过来抓自己,林峰早早的就已经躲在了兵线的后面,看到对方出线之后,林峰第一时间就让出了一定的安全身位,让对面打不到自己。
但是对面中路这一波过来根本就不是为了抓林峰的,他过来就是想帮着狗头吃一波兵线。
这波兵线在没有他的帮忙的情况下,狗头基本上是吃不了多少的,虽然他现在过来会平分狗头的经济,但与其狗头什么都吃不到,还不如他们两个一起吃,这样也能让对面的中路发育得更快一些。
从他们这一波抉择来看,林峰觉得他们的指挥位还是比较有水平的,最起码没有让这一波兵线白白浪费,两个人一起平分了经济。