他们只关心游戏好不好玩。
甚至这几天海外有个知名游戏博主苦等宝可梦发售太过无聊,直接召集了一大帮自己好友跑到景俞的海外分公司拍视频搞聚会,这些事情还在海外上了相关新闻。
终于.....等到了九月底,宝可梦游戏全球发售的日子......
这种时候,不需要景俞再怎么去呼吁,宣传,这部作品从立项到现在差不多两年时间,也已经宣传了一年多时间......
清晨,首批玩家第一时间进入到了宝可梦的游戏世界。
一入目,不少玩家就被宝可梦游戏里的画风给吸引住。
宝可梦这部作品画风本身就显得q版可爱,而且游戏剧情没这么多苦大仇深,制作成的开放世界游戏,虽然也有剧情引导和主线剧情,但比起游戏王和剑心,它的游戏性存在感更强。
训练家系统,精灵球,旅途,任务,探索,战斗.......
这些对于景俞前世宝可梦玩家耳熟能详,甚至玩得都眼睛起茧子的元素,在大周的玩家群体里却显得那样新鲜......
而且不仅是男性群体会被吸引,景俞那些不怎么喜欢爱玩游戏的女粉们,在游戏上线当天,受到全网各大视频网站的直播内容吸引,她们也眼睛放光。
还有这种游戏的?
当然,宝可梦全作的精灵人气王皮卡丘自然作为主角的重要伙伴,从一开始就出场。
这只金黄色的呆萌小鼠在预告片里就已经足够吸引人眼球了。
而在游戏里,关于它的建模,绝对是景俞这款游戏花钱最多的地方之一,走起路来浑身一弹一弹的,而且玩家操控的角色如果走路慢了,它还会在前方等你,还会用萌萌的大眼睛无辜的看着你,剧情里你累了,还会跑到玩家操控的主角肩膀上用皮卡皮卡的可爱声音鼓励你.....
游戏发售刚玩了不到两小时,剧情,世界观,还有故事主线什么的玩家们还没有弄懂,但皮卡丘这只精灵....着实让他们萌得直呼“awsl”。
“不行了兄弟们,我感觉我可能快要不喜欢妹子了,我觉得皮卡丘才是我的梦中情人。”
“但皮卡丘不是母的吧,怎么看它都是公的啊!”
“可爱需要分公母吗?”
“我能说我玩了两小时,就全程拿着游戏截图功能给皮卡丘截取了上百张图片做收藏吗?”
“这种生物老贼怎么想出来的?真牛逼啊!我女朋友对游戏一点不感兴趣的人,在旁边看了我玩了半小时,然后把我电脑抢过去自己玩呢了半天。”
“我真的服了老贼了....”
“这尼玛皮卡丘周边手办发售,那不得卖火。”
“但有一说一,这款游戏和老贼之前好多游戏不太一样啊!老贼之前的游戏都是注重剧情的角色扮演游戏..很多时候我们操控的主角能做出的选择不多,玩那些游戏更像是看一场电影一样。但宝可梦....这地图场景太大了,我从新手村出来,只是第一个旅途目的地选择就有八个,我看了论坛里大家们的发帖,选择不同的目的地能遇到的敌人,触发的剧情,抓捕的小精灵也完全不一样。”
“这就是开放世界游戏啊!但老贼这游戏说真的,我只玩了一个小时就发现了,世界观塑造是真的牛逼,开放世界游戏大周以前不是没有过,但大家懂得都懂,游戏就是游戏,它再怎么说开放,实际上剧情也好,地图也好,故事走向也好,都有局限性.....只不过比起那些单线叙事的角色扮演游戏来说,它相对来说要自由一些。但宝可梦....我虽然也知道它肯定地图不可能无限大,但说真的,到现在为止还没发现什么太过明显的边界,而且里面玩法也多种多样,如果玩家玩累了,甚至可以在里面操控主角当咸鱼躺平....”
“可是我反倒觉得这种没有老贼之前的游戏那样目的性明确,老贼之前的游戏我都知道后续发展要怎么走,游戏王就是找出游戏身上千年神器的秘密,剑心就是打倒志志雄...但宝可梦....我感觉就是一个主角游历游戏世界的故事....”
“所以说了,玩到现在还没察觉到吗?老贼在宝可梦这部作品里故意弱化剧情影响,而是着重让玩家体验宝可梦世界....”
“什么意思?”
“就是说.....这款游戏....我估计大概率不止这一部,游戏王的时候我就发现了,老贼那款游戏其实更多的目的是让玩家明白这部作品里决斗的规则,卡片的作用和效果。而宝可梦....其实仔细一思考,老贼着重刻画的不是我们操控的主角,而是游戏世界里各色各样的精灵们和这个多姿多彩的精灵世界.....先让你熟悉游戏世界观,然后后续出各种各样的衍生游戏或者周边,可能才是老贼的目的。”
“说白了,只是注重作品剧情,代入感强的人,可能玩起宝可梦会有一些迷茫,但像我这种喜欢探索,了解故事世界观的人,我只能说....宝可梦真的神作,再多说一句,比起皮卡丘,我更喜欢杰尼龟。杰尼龟万岁....”
“没人喜欢喷火龙吗?我觉得这个脾气暴躁的小精灵才是真的帅气啊!皮卡丘像变异大耗子,不在我的审美上。”
“我也是,喜欢杰尼龟。还有里面那几个女性角色,老贼真的没安排和她们的互动吗?我逛了大半天都没找到如何和她们谈恋爱的剧情选项....”
“真人谈恋爱有毛线意思?我想问老贼这游戏里是否有宠物们结婚系统,我想给我的爱宠皮卡丘讨个老婆。”
“.....”
“兄弟,你这脑洞,别了吧,皮卡丘这么萌,你愿意让它步入婚姻的漩涡中吗?”
“让水箭龟和喷火龙凑一对。水火交融。”
.......
精灵宝可梦上线一上午,和景俞猜测的情况差不多,全球各大游戏论坛里,宝可梦的话题度拉满,各大游戏论坛全部话题度拉满,毕竟是这样一款世界观和玩法都各种程度上十分新颖的游戏。
但这些玩家们讨论的话题却完全不是游戏,而是大多在论坛里炫耀自己走了哪条线路,通过怎样的探索方式,在哪里收集到了怎样的珍稀小精灵.....
也有一些玩家在游戏早期就展现了强迫症倾向,把自己在游戏里或者论坛里看到的,游戏里出现过的小精灵整理成一个知识帖.......
而在这个过程里,这些玩家们才发现这款游戏的恐怖.....
就这么半天时间里,各路玩家们的探索过程里,就发现了出场了超过两百只以上设定严谨,外观各有特色的小精灵们。
全收集自然不可能,游戏里主角没这么多空槽手收集这么多小精灵,但正因为如此,不同的路线,不同的选择,最终玩家们组建形成的战斗体系和风格天差地别。
虽然剧情上确实没有景俞以前几款游戏这么让人致郁,印象深刻.....
但作为一款游戏来说....它的可玩性,绝对的顶级。
...